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使用java开发一个游戏网络代理软件,请帮提供一下思路 400 请求报错 

需求背景:     本人家里网络的是“有线通”,玩魔兽世界那是非常的卡,具体原因大家都知道,不多说。 具体需求:     通过购买一个电信网络或双线网络的空间,在上面部署代理服务程序,本机运行客户端连接代理服务,再通过代理服务连接游戏主机。 需求分析: 1.    使用Java开发一套socket服务端,接收客户端发过来的请求,并将请求转发给目标地址。 2.    使用Java或其它语言开发一套客户端,用于拦截客户机器所有请求(或指定程序的请求),转发至服务端。 技术难点:   1.服务端接收到客户端请求后如何转发出去,并接收目标地址的返回数据并再次转发给客户端。 2.客户端如果拦截客户机器指定程序的请求。   注:我知道现在市面上有很多的代理程序如:迅雷加速、迅游等,我并非是不想用,而是做为程序员出身的人,为何不自己动手尝试一下呢。开发这个东西完全是给自己一个业余项目练练手。 希望各位给出点技术方面的指导,如果有类似的开源程序更好。谢谢!  

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kun坤 2020-05-31 13:02:37 800 0
1 条回答
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  • 1:mina\example\proxy

    2:客户端做的少######这种东西,性能是关键,如果只是要效果的话,做的没价值。。。 但是你要学习性能方面的东东,你没有条件也是测不了的。。。 懂我的意思么?

    2020-05-31 17:21:21
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