一种类似于在C ++中将新元素附加到矢量的类似方法:
myHashMap[myKey].push_back(newElement); //push newElement to the value vector directly
我在Java中想到的唯一方法是从hashmap获取向量。将新字符串附加到向量上,然后使用新向量再次设置密钥。
myValue = myHashMap.get(myKey);
/**Check if the key exists
**/
//If exists
myValue.add(newElement);
myHashmap.put(myKey, myValue);
第二种方法是否和以前一样快?如果没有,还有其他方法吗?谢谢
问题来源:Stack Overflow
您不必将向量放回地图中,因为在添加向量时已经对其进行了修改。
myHashMap[myKey].push_back(newElement);
通过
myHashMap.get(myKey)
.add(newElement);
(假设myHashMap.get(myKey)不返回null)。
您可以computeIfAbsent在Map界面中使用,为首次处理的键构造一个矢量对象。这更加优雅,不需要if块。
myHashMap.computeIfAbsent(key, k -> new Vector<>())
.add(newElement);
k -> new Vector<>()
仅当函数()myHashMap
没有键的映射时才执行函数()key。这样做的好处是它返回的向量值,key以便我们可以add在其上链接调用。
回答来源:Stack Overflow
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