一、构造函数继承
在构造函数中,同样属于两个新创建的函数,也是不相等的
function Fn(name){
this.name = name;
this.show = function(){
alert(this.name);
}
}
var obj1 = new Fn("AAA");
var obj2 = new Fn("BBB");
console.log(obj1.show==obj2.show); //false
此时可以看出构造函数的多次创建会产生多个相同函数,造成冗余太多。
利用原型prototype解决。首先观察prototype是什么东西
function Fn(){}
console.log(Fn.prototype);
//constructor表示当前的函数属于谁
//__proto__ == [[prototype]],书面用语,表示原型指针
var fn1 = new Fn();
var fn2 = new Fn();
Fn.prototype.show = function(){
alert(1);
}
console.log(fn1.show==fn2.show); //ture
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此时,任何一个对象的原型上都有了show方法,由此得出,构造函数Fn.prototype身上的添加的方法,相当于添加到了所有的Fn身上。
二、call和applay继承
function Father(skill){
this.skill = skill;
this.show = function(){
alert("我会"+this.skill);
}
}
var father = new Father("绝世木匠");
function Son(abc){
//这里的this指向函数Son的实例化对象
//将Father里面的this改变成指向Son的实例化对象,当相遇将father里面所有的属性和方法都复制到了son身上
//Father.call(this,abc);//继承结束,call适合固定参数的继承
//Father.apply(this,arguments);//继承结束,apply适合不定参数的继承
}
father.show()
var son = new Son("一般木匠");
son.show();
三、原型链继承(demo)
这个的么实现一个一个简单的拖拽,a->b的一个继承。把a的功能继承给b。
HTML:
<div id="drag1"></div>
<div id="drag2"></div>
CSS:
*{margin: 0;padding: 0;}
#drag1{width: 100px;height: 100px;background: red;position: absolute;}
#drag2{width: 100px;height: 100px;background: black;position: absolute;left: 500px;}
JS: ``` function Drag(){} Drag.prototype={ constructor:Drag, init:function(id){ this.ele=document.getElementById(id); this.cliW=document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth; this.cliH=document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight; var that=this; this.ele.onmousedown=function(e){ var e=event||window.event; that.disX=e.offsetX; that.disY=e.offsetY; document.onmousemove=function(e){ var e=event||window.event; that.move(e); } that.ele.onmouseup=function(){ document.onmousemove=null; } }
}, move:function(e){ this.x=e.clientX-this.disX; this.y=e.clientY-this.disY; this.x=this.x<0?this.x=0:this.x; this.y=this.y<0?this.y=0:this.y; this.x=this.x>this.cliW-this.ele.offsetWidth?this.x=this.cliW-this.ele.offsetWidth:this.x; this.y=this.y>this.cliH-this.ele.offsetHeight?this.y=this.cliH-this.ele.offsetHeight:this.y; this.ele.style.left=this.x+'px'; this.ele.style.top=this.y+'px'; } } new Drag().init('drag1') function ChidrenDrag(){} ChidrenDrag.prototype=new Drag() new ChidrenDrag().init('drag2') //前端全栈学习交流圈:866109386 //面向1-3经验年前端开发人员 //帮助突破技术瓶颈,提升思维能力
**四、混合继承**
function Father(skill,id){ this.skill = skill; this.id = id; } Father.prototype.show = function(){ alert("我是father,这是我的技能"+this.skill); } function Son(){ Father.apply(this,arguments); } //如果不做son的原型即成father的原型,此时会报错:son.show is not a function Son.prototype = Father.prototype; //因为,如果不让son的原型等于father的原型,son使用apply是继承不到原型上的方法 //但这是一种错误的原型继承示例,如果使用这种方式,会导致修改son原型上的show方法时,会把father身上的show也修改 //内存的堆和栈机制 Son.prototype.show = function(){ alert("我是son,这是我的技能"+this.skill); } var father = new Father("专家级铁匠","father"); var son = new Son("熟练级铁匠","son"); father.show(); son.show(); 上面的示例应该修改成以下形式: 以上红色的代码应改成: for(var i in Father.prototype){ Son.prototype[i] = Father.prototype[i]; } //遍历father的原型身上的所有方法,依次拷贝给son的原型,这种方式称为深拷贝 这种继承方式叫做混合继承,用到了for-in继承,cell和apple继承。
**五、Es6的class继承(demo)**
这个demo的功能和原型链继承的demo功能一样,a->b的继承
HTML:
CSS:
*{margin: 0;padding: 0;}
drag1{width: 100px;height: 100px;background: red;position: absolute;}
drag2{width: 100px;height: 100px;background: black;position: absolute;left: 500px;}
JS:
class Drag{ constructor(id){ this.ele=document.getElementById(id); this.init(); }; init(){ var that=this; this.ele.onmousedown=function(e){ var e=event||window.event; that.disX=e.offsetX; that.disY=e.offsetY; document.onmousemove=function(e){ var e=event||window.event; that.move(e); } that.ele.onmouseup=function(){ document.onmousemove=null; that.ele.onmouseup=null; }//前端全栈学习交流圈:866109386 }//面向1-3经验年前端开发人员 };//帮助突破技术瓶颈,提升思维能力 move(e){ this.ele.style.left=e.clientX-this.disX+"px"; this.ele.style.top=e.clientY-this.disY+"px"; } } new Drag("drag1"); class ExtendsDrag extends Drag{ constructor(id){ super(id); } } new ExtendsDrag("drag2") ```
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