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JavaScript的值传递和引用传递

JavaScript的值传递和引用传递

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社区秘书 2019-12-16 13:41:10 864 0
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    JavaScript有5种基本的数据类型,分别是:布尔、null、undefined、String和Number。这些基本类型在赋值的时候是通过值传递的方式。值得注意的是还有另外三种类型: Array、Function和Object,它们通过引用来传递。从底层技术上看,它们三都是对象。
    
    基本数据类型
    如果一个基本的数据类型绑定到某个变量,我们可以认为该变量包含这个基本数据类型的值。
    
    var x = 10;
    var y = 'abc';
    var z = null;
    当我们使用 = 将这些变量赋值到另外的变量,实际上是将对应的值拷贝了一份,然后赋值给新的变量。我们把它称作值传递。
    
    var x = 10;
    var y = 'abc';
    
    var a = x;
    var b = y;
    
    console.log(x, y, a, b) // 10, 'abc', 10, 'abc'
    a和x都包含10,b和y都包含'abc',并且它们是完全独立的拷贝,互不干涉。如果我们将a的值改变,x不会受到影响。
    
    var x = 10;
    var y = 'abc';
    var a = x;
    var b = y;
    a = 5;
    b = 'def';
    console.log(x, y, a, b); // 10, 'abc', 5, 'def'
    对象
    如果一个变量绑定到一个非基本数据类型(Array, Function, Object),那么它只记录了一个内存地址,该地址存放了具体的数据。注意之前提到指向基本数据类型的变量相当于包含了数据,而现在指向非基本数据类型的变量本身是不包含数据的。
    
    对象在内存中被创建,当我们声明arr = [],我们在内存中创建了一个数组。arr记录的是该内存的地址。
    
    var arr = []; // (a)
    arr.push(1); // (b)
    当执行完(a)之后,内存中创建了一个空的数组对象,其内存地址为#001, arr 指向该地址。
    
    当执行完(b)之后,数组对象中多了一个元素,但是数组的地址依然没有变,arr也没有变。
    
    引用传递
    对象是通过引用传递,而不是值传递。也就是说,变量赋值只会将地址传递过去。
    
    var reference = [1];
    var refCopy = reference;
    
    
    reference和refCopy指向同一个数组。 如果我们更新reference,refCopy也会受到影响。
    
    reference.push(2);
    console.log(reference, refCopy); // [1, 2], [1, 2]
    
    
    引用重新赋值
    如果我们将一个已经赋值的变量重新赋值,那么它将包含新的数据或则引用地址。
    
    var obj = { first: 'fundebug.com'};
    obj = { second: 'fundebug.cn'};
    obj 从指向第一个对象变为指向第二个对象。
    
    如果一个对象没有被任何变量指向,就如第一个对象(地址为#001),JavaScript引擎的垃圾回收机制会将该对象销毁并释放内存。
    
    == 和 ===
    对于引用类型的变量,==和===只会判断引用的地址是否相同,而不会判断对象具体里属性以及值是否相同。因此,如果两个变量指向相同的对象,则返回true。
    
    var arrRef = ['Hi!'];
    var arrRef2 = arrRef;
    
    console.log(arrRef === arrRef2); // true
    如果是不同的对象,及时包含相同的属性和值,也会返回false。
    
    var arr1 = ["Hi!"];
    var arr2 = ["Hi!"];
    
    console.log(arr1 === arr2); // false
    如果想判断两个不同的对象是否真的相同,一个简单的方法就是将它们转换为字符串然后判断。
    
    var arr1str = JSON.stringify(arr1);
    var arr2str = JSON.stringify(arr2);
    
    console.log(arr1str === arr2str); // true
    另一个方法就是递归地判断每一个属性的值,直到基本类型位置,然后判断是否相同。
    
    函数参数
    当我们将基本类型数据传入函数,函数会将这些数据拷贝赋值给函数的参数变量。
    
    var hundred = 100;
    var two = 2;
    function multiply(x, y) {
        return x * y;
    }
    var twoHundred = multiply(hundred, two);
    hundred的值拷贝给变量x,two的值拷贝给变量y。
    
    纯函数
    对于一个函数,给定一个输入,返回一个唯一的输出。除此之外,不会对外部环境产生任何附带影响。我们机会称该函数为纯函数。所有函数内部定义的变量在函数返回之后都被垃圾回收掉。
    
    但是,如果函数的输入是对象(Array, Function, Object),那么传入的是一个引用。对该变量的操作将会影响到原本的对象。这样的编程手法将产生附带影响,是的代码的逻辑复杂和可读性变低。
    
    因此,很多数组函数,比如 Array.map 和 Array.filter 是以纯函数的形式实现。虽然它们的参数是一个数组变量,但是通过深度拷贝并赋值给一个新的变量,然后在新的数组上操作,来防止原始数组被更改。
    
    我们来看一个例子:
    
    function changeAgeImpure(person) {
        person.age = 25;
        return person;
    }
    var alex = {
        name: 'Alex',
        age: 30
    };
    var changedAlex = changeAgeImpure(alex);
    console.log(alex); // { name: 'Alex', age: 25 }
    console.log(changedAlex); // { name: 'Alex', age: 25 }
    在非纯函数changeAgeImpure中,将对象person的age更新并返回。原始的alex对象也被影响,age更新为25。
    
    让我们来看如何实现一个纯函数:
    
    function changeAgePure(person) {
        var newPersonObj = JSON.parse(JSON.stringify(person));
        newPersonObj.age = 25;
        return newPersonObj;
    }
    var alex = {
        name: 'Alex',
        age: 30
    };
    var alexChanged = changeAgePure(alex);
    console.log(alex); // { name: 'Alex', age: 30 }
    console.log(alexChanged); // { name: 'Alex', age: 25 }
    我们通过JSON.sringify将对象变为一个字符串,然后再通过JSON.parse将字符串变回对象。通过该操作会生成一个新的对象。
    
    一道简单的面试题
    值传递和引用传递经常在面试中被问到,来尝试回答一下如下代码如何输出:
    
    function changeAgeAndReference(person) {
        person.age = 25;
        person = {
            name: 'John',
            age: 50
        };
    
        return person;
    }
    var personObj1 = {
        name: 'Alex',
        age: 30
    };
    var personObj2 = changeAgeAndReference(personObj1);
    console.log(personObj1); // -> ?
    console.log(personObj2); // -> ?
    
    2019-12-17 09:31:26
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