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C++ SDK是什么?



一、SDK 使用说明



功能介绍


语音C++ SDK提供一句话识别服务,提供将短语音转成文字的功能。

SDK下载地址


一句话识别C++SDK

demo 编译命令及注意事项

  1. g++ -o demo demo.cpp -pthread -I ./ -L. -ldl -lopus -lrealTimeUnity -lssl-lcrypto
  2. g++ -o demo demo.cpp -pthread -I ./ -L. -lrealTimeUnity -lopus -lssl-lcrypto -ldl

a. 编译前请确保编译命令中所列的库的名称及路径都是正确的。
b. 由于链接顺序对编译会造成影响,如果其中一条命令编译报错,请尝试另外一条
c. 由于此sdk没有采用c11,因此如果您的编译器版本较高,编译时请加上-D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0

SDK调用顺序


  1. 创建一个的NlsSpeechCallback实例callbck,并分别设置结果返回、操作错误和通道关闭的回调函数

  2. 创建一个NlsClient的对象nlc,该对象只需创建一次并且可以重复使用。

  3. 准备好config.txt配置文件,其内包含app-key、url等参数,详细见本文末尾的示例。

  4. 通过调用2步中的nlc对象的createAsrRequest方法获得一个NlsRequest对象的指针(用完记得释放),该NlsRequest对象不能重复使用,但是可以重复创建。

  5. 调用4中返回的NlsRequest对象的Authorize方法进行设置用户id和scret。

  6. 调用4中 NlsRequest对象的start方法

  7. 调用4中的NlsRequest对象的sendAudio方法发送语音流,如有结果,则会触发1中设置的相关回调函数。

  8. 语音发送完后,调用 调用4中 NlsRequest对象的stop方法


重要接口说明



语音sdk对外暴露的类,调用程序通过调用该类的start()、stop()、sendAudio()等方法来打开、关闭或发送语音数据。

初始化NlsSpeechCallback


NlsSpeechCallback()
  • 说 明: 初始化NlsSpeechCallback 对象
  • 参 数: 无
  • 返回值: 无


设置结果回调函数


void setOnMessageReceiced(NlsCallbackMethod _event,void*para=NULL)
  • 说明: 设置结果回调函数,当有正确结果返回时,会自动触发该回调函数
  • 参数:_event 回调方法
  • void* para 用户传入参数
返回值: 无

设置错误回调函数


void setOnOperationFailed(NlsCallbackMethod _event,void*para=NULL)
  • 说明: 设置错误回调函数,当请求过程中出现错误时,会自动触发该回调函数
  • 参数:_event 回调方法
  • void* para 用户传入参数,默认为NULL
返回值: 无

设置通道关闭回调函数


void setOnChannelClosed(NlsCallbackMethod _event, void*para)
  • 说明: 设置通道关闭回调函数,当请求过程中通道关闭时,会自动触发该回调函数
  • 参数:_event 回调方法
  • void* para 用户传入参数,默认为NULL
返回值: 无

初始化NlsClient


NlsClient()
  • 说明: 创建NlsClient对象,用来创建语音请求的request对象
  • 参数: 无
  • 返回值: 无


创建NlsRequest对象


NlsRequest createAsrRequest(NlsSpeechCallbackonResultReceivedEvent, const char* config)
  • 说明: 获取用于语音请求的NlsRequest对象。
  • 参数:NlsSpeechCallback* onResultReceivedEvent 一系统列回调函数接口
  • const char* config 配置文件
返回值: 成功则返回NlsRequest对象,否则返回NULL

设置用户id和scret


int Authorize(const char id, const char scret)
  • 说明: 数加认证模块,所有的请求都必须通过authorize方法认证通过,才可以使用。 id和secret需要申请获取。
  • 参数:id 数加平台申请的Access Key ID。
  • secret 对应密钥Access Key Secret。
返回值: 0成功,-1失败

修改nlsRequest配置参数


int SetParam(const char str_key, const charstr_value)
  • 说明: 修改通过config.txt设置后的参数,第二种参数设置的方法。
  • 参数:str_key 与config.txt中的key对应。
  • str_value 与config.txt中的value对应。
返回值: 0成功,-1失败

启动nlsRequest


int Start()
  • 说明: 启动nlsrequest。
  • 参数: 无
  • 返回值: 0成功,-1失败


发送语音


int SendAudio(char* data, size_t num_byte)
  • 说明: 发送语音数据。
  • 参数:data 需要发送的语音数据。
  • num_byte 需要发送的语音的长度。
返回值: 成功则返回发送的长度,失败返回-1

启动nlsRequest


int Stop()
  • 说明: 关闭nlsrequest。
  • 参数: 无
  • 返回值: 0成功,-1失败

注意事项:
  1. sdk采用IOS 标准c++编写,运行环境最低要求:glibc:2.5 gcc 版本:4.1.2
  2. sdk内部采用pthread多线程机制,因此在linux环境下可以直接使用,如果需要在windows环境下使用,需要额外安装能够在windows环境下运行的pthread的支持库(ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32/)
  3. sdk提供的库文件为librealTimeUnity.a 该库文件仅支持64位运行环境,暂不支持32位运行环境
  4. sdk依赖于第三方库,主要是(libssl.a libcrypto.alibopus.so.0),其中前两个来自于openssl,版本为1.0.2j,最后一个是用于opus编解码,版本不限

config.txt 内容如下:
  1. #注意:
  2. #1. 以#开头的行为注释,处理时会直接跳过该行。
  3. #2. 配置中每行只能出现一条配置且以key:value的形式出现,切忌中间、行头、行尾不要出现空格,除非key, value字段中本身含有空格
  4. Url:wss://nls.dataapi.aliyun.com:443
  5. #AppKey 不同领域对应不同的AppKey,详细可见官网简介
  6. AppKey:nls-service
  7. #Language:EN/CHN
  8. #VocabId 表示所要使用的热词对应的id,详细可见官网热词说明文档
  9. #VocabId:
  10. #KeyWordListId 表示所要检测的关键词对应的id,详细可见官网关键词说明文档
  11. #KeyWordListId:
  12. #ResponseMode 支持streaming, normal
  13. ResponseMode:streaming
  14. #Format 支持pcm 、 opu
  15. Format:pcm
  16. AsrInEnable:true

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收起
nicenelly 2017-11-01 10:13:43 2788 0
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