OpenHarmony视频播放器

简介: OpenHarmony媒体组件video的使用
作者“坚果,华为云享专家,InfoQ签约作者,润和软件KOL专家,电子发烧友鸿蒙MVP,51CTO博客专家博主,阿里云博客专家,开源项目gin-vue-admin成员之一

由于视频资源在项目中使用较为频繁,于是有了这个教程,本教程在最后也是实现了一个简单的播放器。

效果预览

Video

由于使用本地视频文件会影响App的包大小,所以通常我们的视频文件来源于网络地址,需要在config或者module.json对应的"abilities"中添加网络使用权限ohos.permission.INTERNET。

"abilities":[
  {
    "permissions": ["ohos.permission.INTERNET"],
  }
]

在使用的时候一个VideoController对象可以控制一个或多个video。

//一个VideoController对象可以控制一个或多个video。
controller: VideoController = new VideoController();

接口

declare interface VideoOptions {
 
  src?: string | Resource;

  currentProgressRate?: number | string | PlaybackSpeed;
 
  previewUri?: string | PixelMap | Resource;

  controller?: VideoController;
}

image-20220813095416631

其中仅src( 视频播放源的路径 )这个参数是必填的。

  • 支持本地视频路径和网络路径。
  • 支持在resources下面的video或rawfile文件夹里放置媒体资源。
  • 支持dataability://的路径前缀,用于访问通过Data Ability提供的视频路径

currentProgressRate:number 视频播放倍速,支持0.75,1.0,1.25,1.75,2.0。

previewUri:string 预览图片的路径,可以作为视频未播放时的封面。

controller:VideoController 控制器。一个VideoController对象可以控制一个或多个video。如果需要通过代码控制视频的播放、暂停等,可以给Video组件设置这个参数,然后通过控制器的如下接口控制视频播放状态:

这儿我需要将PlaybackSpeed和VideoController单独拎出来做一个解释。

PlaybackSpeed类型接口说明

Speed_Forward_0_75_X 0.75倍速播放。
Speed_Forward_1_00_X 1倍速播放。
Speed_Forward_1_25_X 1.25倍速播放。
Speed_Forward_1_75_X 1.75倍速播放。
Speed_Forward_2_00_X 2倍速播放。
名称 描述
declare enum PlaybackSpeed {

  Speed_Forward_0_75_X,

 
  Speed_Forward_1_00_X,

  Speed_Forward_1_25_X,


  Speed_Forward_1_75_X,

  Speed_Forward_2_00_X,
}

VideoController

一个VideoController对象可以控制一个或多个video。

  • start() : void 开始播放。
  • pause() : void 暂停播放。
  • stop() : void 停止播放。
  • setCurrentTime(value: number, seekMode: SeekMode)指定视频播放的进度位置,并指定跳转模式。value是进度,seekMode是跳转模式
  • requestFullscreen() : boolean() 请求全屏播放,true是横屏,false竖屏。
  • exitFullscreen() : void 退出全屏。

在这儿,我同样需要将setCurrentTime单独拎出

setCurrentTime8+

setCurrentTime(value: number, seekMode: SeekMode)

指定视频播放的进度位置,并指定跳转模式。

  • 参数

    参数名 参数类型 必填 默认值 参数描述
    value number - 视频播放进度位置。
    seekMode SeekMode - 跳转模式。
  • SeekMode8+类型接口说明

    名称 描述
    PreviousKeyframe 跳转到前一个最近的关键帧。
    NextKeyframe 跳转到后一个最近的关键帧。
    ClosestKeyframe 跳转到最近的关键帧。
    Accurate 精准跳转,不论是否为关键帧。
declare enum SeekMode {

  PreviousKeyframe,


  NextKeyframe,


  ClosestKeyframe,

 
  Accurate,
}

Video属性

muted(是否静音)、autoPlay(自动播放)、controls(控制栏)、objectFit(显示模式)、loop(是否循环播放)。其中,objectFit参数设置值为ImageFit.Cover则铺满整个容器。

详细介绍

.muted(boolean) 默认值false 是否静音。

.autoPlay(boolean) 默认值false 是否自动播放。

.controls(boolean) 默认值true 控制视频播放的控制栏是否显示。

.loop(boolean) 是否单个视频循环播放。

.objectFit(ImageFit) 默认值Cover 设置视频显示模式。ImageFit有如下枚举值可选

ImageFit枚举说明

名称 描述
Cover 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
Contain 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
Fill 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片填充满显示边界。
None 保持原有尺寸显示。通常配合objectRepeat属性一起使用。
ScaleDown 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。

事件

onStart() => void 播放时触发该事件。

onPause() => void 暂停时触发该事件。

onFinish() => void 播放结束时触发该事件。

onError() => void 播放失败时触发该事件。

onFullscreenChange(event?: { fullscreen: boolean }) => void) 视频进入和退出全屏时触发该事件。

onPrepared(event?: { duration: number }) => void 视频准备完成时触发该事件,通过duration可以获取视频时长,单位为秒(s)。

onSeeking(event?: { time: number }) => void 操作进度条过程时上报时间信息,单位为s。

onSeeked(event?: { time: number }) => void 操作进度条完成后,上报播放时间信息,单位为s。

onUpdate(event?: { time: number }) => void 播放进度变化时触发该事件,单位为s,更新时间间隔为250ms。

表格

名称 功能描述
onStart() => void 播放时触发该事件。
onPause() => void 暂停时触发该事件。
onFinish() => void 播放结束时触发该事件。
onError() => void 播放失败时触发该事件。
onPrepared(event?: { duration: number }) => void 视频准备完成时触发该事件,通过duration可以获取视频时长,单位为秒(s)。
onSeeking(event?: { time: number }) => void 操作进度条过程时上报时间信息,单位为s。
onSeeked(event?: { time: number }) => void 操作进度条完成后,上报播放时间信息,单位为s。
onUpdate(event?: { time: number }) => void 播放进度变化时触发该事件,单位为s,更新时间间隔为250ms。

完整示例

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = '视频预览'
  @State previewUris: Resource = $r('app.media.openharmony'); //预览封面
  controller: VideoController = new VideoController();
  @State currentProgressRate: number = 1
  @State muted: boolean = false
  @State autoPlay: boolean = true
  @State controls: boolean = true
  @State startStatus: boolean = true
  @State loop: boolean = true

  aboutToAppear() {
    this.controller.requestFullscreen(true)
    this.controller.start()
  }

  build() {

    Column() {
      Text(this.message)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
      Video({
        src: $r('app.media.video'),
        previewUri: this.previewUris, // 视频封面
        currentProgressRate: this.currentProgressRate, // 视频播放倍速
        controller: this.controller,

      })
        .muted(this.muted) // 是否静音
        .autoPlay(this.autoPlay) // 是否自动播放
        .controls(this.controls) // 控制视频播放的控制栏是否显示
        .objectFit(ImageFit.Contain) // 视频显示模式
        .loop(this.loop) // 是否单个视频循环播放
        .height("60%")
        .onStart(() => {
          // 播放时触发该事件
          console.info('onStart');
        })
        .onPause(() => {
          // 暂停时触发该事件
          console.info('onPause');
        })
        .onFinish(() => {
          console.info('onFinish');

        })
        .onError(() => {
          // 播放失败时触发该事件
          console.error('onError');
        })
        .onFullscreenChange((e) => {
          console.info('视频进入和退出全屏时触发该事件:' + e.fullscreen)
        })
        .onPrepared((e) => {
          console.info('视频准备完成时触发该事件:' + e.duration)
        })
        .onSeeking((e) => {
          console.info('操作进度条过程时上报时间信息:' + e.time)
        })
        .onSeeked((e) => {
          console.info('操作进度条完成后,上报播放时间信息:' + e.time)
        })
        .onUpdate((e) => {
          console.info('播放进度变化时触发该事件:' + e.time)
        })
      Row({}) {
        Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap, justifyContent: FlexAlign.SpaceAround, alignItems: ItemAlign.Center }) {
          Button("播放")
            .onClick(() => {
              this.controller.start()
            }).margin(8)
          Button("暂停")
            .onClick(() => {
              this.controller.pause()
            })
          Button("循环播放")
            .onClick(() => {
              this.loop=!this.loop
            })
          Button("2倍速")
            .onClick(() => {
              this.currentProgressRate=2
            })
          Button("静音")
            .onClick(() => {
              this.muted=!this.muted
            })

          Button("停止")
            .onClick(() => {
              this.controller.stop()
            })

          Button("全屏播放")
            .onClick(() => {
              this.controller.requestFullscreen(true)
            })
          Button("退出全屏")
            .onClick(() => {
              this.controller.exitFullscreen()
            }).margin(8)

          Button("控制栏是否显示")
            .onClick(() => {
              this.controls = !this.controls
            }).margin(8)

          Button("指定视频播放的进度")
            .onClick(() => {
              this.controller.setCurrentTime(9)
            })
        }
      }
    }
    .width('100%').height('100%')
  }
}

参考文档

video

flex

相关文章
|
4月前
|
Android开发 开发者
HarmonyOS和OpenHarmony区别联系
【7月更文挑战第26天】
157 17
|
1月前
|
XML 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
ExoPlayer最初是为了解决Android早期MediaPlayer控件对网络视频兼容性差的问题而推出的。现在,Android官方已将其升级并纳入Jetpack的Media3库,使其成为音视频操作的统一引擎。新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。
133 1
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
|
2月前
|
XML Java Android开发
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
GSYVideoPlayer是一款国产移动端视频播放器,支持弹幕、滤镜、广告等功能,采用IJKPlayer、Media3(EXOPlayer)、MediaPlayer及AliPlayer多种内核。截至2024年8月,其GitHub星标数达2万。集成时需使用新版Android Studio,并按特定步骤配置依赖与权限。提供了NormalGSYVideoPlayer、GSYADVideoPlayer及ListGSYVideoPlayer三种控件,支持HLS、RTMP等多种直播链接。
98 18
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
|
1月前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
83 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
3月前
|
开发工具 Android开发 开发者
OpenHarmony与HarmonyOS有什么区别?
如果你对HarmonyOS底层的技术感兴趣,想了解或者想对HarmonyOS做贡献,那么选择OpenHarmony。当然,如果想更进一步,做一款属于自己的操作系统,基于OpenHarmony开源项目做二次开发也是不错的选择哦。
160 1
|
Linux API 开发工具
[开源]基于ffmpeg和libvlc的视频剪辑、播放器
[开源]基于ffmpeg和libvlc的视频剪辑、播放器
217 0
玩转easyARM imax283A开发版(一),移植madplay让板子支持mp3音乐播放
玩转easyARM imax283A开发版(一),移植madplay让板子支持mp3音乐播放
|
存储 编解码 API
FFmpeg简易播放器的实现1-最简版
基于 FFmpeg 和 SDL 实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用 SDL 播放两大部分。
451 0
FFmpeg简易播放器的实现1-最简版
|
JavaScript 开发工具 开发者
openHarmony开发环境搭建
从今天开始正式写openHarmony相关的文章,经过一段时间的沉淀,学习之路漫漫,不断地学习才是王道,熟话说万事开头难,安装软件应该是学习的第一道坎,废话不多说了,看内容了~~
320 0
openHarmony开发环境搭建
|
网络协议 开发工具 git
iOS 制作组件库上传到CocoaPods
iOS 制作组件库上传到CocoaPods
iOS 制作组件库上传到CocoaPods