React系列二十 - Hook(一)基本使用

简介: Hook(一)基本使用

一. 认识hook


1.1. 为什么需要hook


Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性(比如生命周期)。

我们先来思考一下class组件相对于函数式组件有什么优势?比较常见的是下面的优势:

  • class组件可以定义自己的state,用来保存组件自己内部的状态;
  • 函数式组件不可以,因为函数每次调用都会产生新的临时变量;
  • class组件有自己的生命周期,我们可以在对应的生命周期中完成自己的逻辑;
  • 比如在componentDidMount中发送网络请求,并且该生命周期函数只会执行一次;
  • 函数式组件在学习hooks之前,如果在函数中发送网络请求,意味着每次重新渲染都会重新发送一次网络请求;
  • class组件可以在状态改变时只会重新执行render函数以及我们希望重新调用的生命周期函数componentDidUpdate等;
  • 函数式组件在重新渲染时,整个函数都会被执行,似乎没有什么地方可以只让它们调用一次;

所以,在Hook出现之前,对于上面这些情况我们通常都会编写class组件。

但是class组件依然存在很多的问题:

复杂组件变得难以理解:

  • 我们在最初编写一个class组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂。
  • 但是随着业务的增多,我们的class组件会变得越来越复杂;
  • 比如componentDidMount中,可能就会包含大量的逻辑代码:包括网络请求、一些事件的监听(还需要在componentWillUnmount中移除);
  • 而对于这样的class实际上非常难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成过度设计,增加代码的复杂度;

难以理解的class:

  • 很多人发现学习ES6的class是学习React的一个障碍。
  • 比如在class中,我们必须搞清楚this的指向到底是谁,所以需要花很多的精力去学习this;
  • 虽然我认为前端开发人员必须掌握this,但是依然处理起来非常麻烦;

组件复用状态很难

  • 在前面为了一些状态的复用我们需要通过高阶组件或render props;
  • 像我们之前学习的redux中connect或者react-router中的withRouter,这些高阶组件设计的目的就是为了状态的复用;
  • 或者类似于Provider、Consumer来共享一些状态,但是多次使用Consumer时,我们的代码就会存在很多嵌套;
  • 这些代码让我们不管是编写和设计上来说,都变得非常困难;

Hook的出现,可以解决上面提到的这些问题;

简单总结一下hooks:

  • 它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性
  • 但是我们可以由此延伸出非常多的用法,来让我们前面所提到的问题得到解决;

Hook的使用场景:

  • Hook的出现基本可以代替我们之前所有使用class组件的地方(除了一些非常不常用的场景);
  • 但是如果是一个旧的项目,你并不需要直接将所有的代码重构为Hooks,因为它完全向下兼容,你可以渐进式的来使用它;
  • Hook只能在函数组件中使用,不能在类组件,或者函数组件之外的地方使用;

这里有一个Dan Abramov文章中提到的class组件和函数式组件的对比图:

image.png


1.2. hooks的基本演练


我们通过一个计数器案例,来对比一下class组件和函数式组件结合hooks的对比:

class组件实现:

import React, { PureComponent } from 'react'
export default class Counter01 extends PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      counter: 0
    }
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h2>当前计数: {this.state.counter}</h2>
        <button onClick={e => this.increment()}>+1</button>
        <button onClick={e => this.decrement()}>-1</button>
      </div>
    )
  }
  increment() {
    this.setState({counter: this.state.counter + 1});
  }
  decrement() {
    this.setState({counter: this.state.counter - 1});
  }
}

函数式组件实现:

import React, { useState } from 'react';
export default function Counter2() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setCount(count - 1)}>-1</button>
    </div>
  )
}

你会发现上面的代码差异非常大:函数式组件结合hooks让整个代码变得非常简洁,并且再也不用考虑this相关的问题;

那么我们来研究一下核心的一段代码代表什么意思:

  • useState来自react,需要从react中导入,它是一个hook;
  • 元素一:当前状态的值(第一调用为初始化值);
  • 元素二:设置状态值的函数;
  • 参数:初始化值,如果不设置为undefined;
  • 返回值:数组,包含两个元素;
  • 点击button按钮后,会完成两件事情:
  • 调用setCount,设置一个新的值;
  • 组件重新渲染,并且根据新的值返回DOM结构;
  • React在重新渲染时,会保留这个state状态,并不会每次都使用初始化值;
const [count, setCount] = useState(0);
// 等价于
const counter = useState(0);
const count = counter[0];
const setCount = counter[1];

相信通过上面的一个简单案例,你已经会喜欢上Hook的使用了。

Hook 就是 JavaScript 函数,这个函数可以帮助你 钩入(hook into) React State以及生命周期等特性;

但是使用它们会有两个额外的规则:

  • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
  • 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。(还有一个地方可以调用 Hook —— 就是自定义的 Hook 中,后面学习)。

Tip:Hook指的类似于useState、useEffect这样的函数,Hooks是对这类函数的统称;


二. hooks基础


2.1. State Hook


State Hook的API就是 useState,我们在前面已经进行了学习:

  • **useState**会帮助我们定义一个 state变量useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。
  • **useState**接受唯一一个参数,在第一次组件被调用时使用来作为初始化值。(如果没有传递参数,那么初始化值为undefined)。
  • **useState**是一个数组,我们可以通过数组的解构,来完成赋值会非常方便。

FAQ:为什么叫 useState 而不叫 createState?

  • “Create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。
  • 在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。
  • 如果每次都创建新的变量,它就不是 “state”了。
  • 这也是 Hook 的名字总是use 开头的一个原因。

当然,我们也可以在一个组件中定义多个变量和复杂变量(数组、对象):

import React, { useState } from 'react';
export default function Home() {
  const [age, setAge] = useState(0);
  const [names, setNames] = useState(["abc", "cba"]);
  const [info, setInfo] = useState({name: "why", age: 18});
  function addFriend() {
    names.push("nba");
    console.log(names);
    setNames(names);
  }
  return (
    <div>
      <h2>当前年龄: {age}</h2>
      <button onClick={e => setAge(age + 1)}>age+1</button>
      <h2>朋友列表</h2>
      <ul>
        {
          names.map((item, index) => {
            return <li key={index}>{item}</li>
          })
        }
      </ul>
      <button onClick={e => setNames([...names, "nba"])}>添加好友</button>
      {/* 思考: 这样的方式是否可以实现 */}
      <button onClick={addFriend}>添加好友</button>
      <h2>我的信息:</h2>
      <div>我的名字: {info.name}</div>
      <button onClick={e => setInfo({...info, name: "lilei"})}>修改名字</button>
    </div>
  )
}


2.2. Effect Hook


目前我们已经通过hook在函数式组件中定义state,那么类似于生命周期这些呢?

  • Effect Hook 可以让你来完成一些类似于class中生命周期的功能;
  • 事实上,类似于网络请求、手动更新DOM、一些事件的监听,都是React更新DOM的一些副作用(Side Effects);
  • 所以对于完成这些功能的Hook被称之为 Effect Hook;


2.2.1. Effect基本使用


假如我们现在有一个需求:页面的title总是显示counter的数字

使用class组件如何实现呢?

  • 我们会发现 document.title 的设置必须在两个生命周期中完成;
  • 这是因为React的class组件并没有给我们提供一个统一的生命周期函数,可以让无论是否是第一次渲染都会执行的生命周期函数;
import React, { PureComponent } from 'react'
export default class CounterTitle01 extends PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      counter: 0
    }
  }
  componentDidMount() {
    document.title = `当前计数: ${this.state.counter}`
  }
  componentDidUpdate() {
    document.title = `当前计数: ${this.state.counter}`
  }
  render() {
    console.log("111");
    return (
      <div>
        <h2>当前计数: {this.state.counter}</h2>
        <button onClick={e => this.increment()}>+1</button>
        <button onClick={e => this.decrement()}>-1</button>
      </div>
    )
  }
  increment() {
    this.setState({counter: this.state.counter + 1});
  }
  decrement() {
    this.setState({counter: this.state.counter - 1});
  }
}

这个时候,我们可以使用useEffect的Hook来完成:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
export default function CounterTitle02() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {
    document.title = `当前计数: ${count}`;
  })
  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setCount(count - 1)}>-1</button>
    </div>
  )
}

useEffect的解析:

  • 通过useEffect的Hook,可以告诉React需要在渲染后执行某些操作;
  • useEffect要求我们传入一个回调函数,在React执行完更新DOM操作之后,就会回调这个函数
  • 默认情况下,无论是第一次渲染之后,还是每次更新之后,都会执行这个 回调函数


2.2.2. 需要清除Effect


在class组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在componentWillUnmount中进行清除:

  • 比如我们之前的事件总线或Redux中手动调用subscribe;
  • 都需要在componentWillUnmount有对应的取消订阅;
  • Effect Hook通过什么方式来模拟componentWillUnmount呢?

useEffect传入的回调函数A本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B

type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));

我们可以这样来编写Effect Hook:

import React, { useState, useEffect } from 'react';
export default function EffectHookClear() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {
    document.title = `当前计数: ${count}`;
    console.log("每次DOM更新时会回调");
    return () => {
      console.log("DOM被移除时会回调");
    }
  })
  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setCount(count - 1)}>-1</button>
    </div>
  )
}

为什么要在 effect 中返回一个函数?

  • 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数;
  • 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;
  • 它们都属于 effect 的一部分;

React 何时清除 effect?

  • React 会在组件更新和卸载的时候执行清除操作;
  • 正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行;


2.2.3. 使用多个Effect


使用Hook的其中一个目的就是解决class中生命周期经常将很多的逻辑放在一起的问题:

  • 比如网络请求、事件监听、手动修改DOM,这些往往都会放在componentDidMount中;

使用Effect Hook,我们可以将它们分离到不同的useEffect中:

import React, { useEffect } from 'react';
export default function MultiUseEffect() {
  useEffect(() => {
    console.log("网络请求");
  });
  useEffect(() => {
    console.log("修改DOM");
  })
  useEffect(() => {
    console.log("事件监听");
    return () => {
      console.log("取消监听");
    }
  })
  return (
    <div>
      <h2>MultiUseEffect</h2>
    </div>
  )
}

Hook 允许我们按照代码的用途分离它们, 而不是像生命周期函数那样:

  • React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的每一个 effect;


2.2.4. Effect性能优化


默认情况下,useEffect的回调函数会在每次渲染时都重新执行,但是这会导致两个问题:

  • 某些代码我们只是希望执行一次即可,类似于componentDidMount和componentWillUnmount中完成的事情;(比如网络请求、订阅和取消订阅);
  • 另外,多次执行也会导致一定的性能问题;

我们如何决定useEffect在什么时候应该执行和什么时候不应该执行呢?

  • useEffect实际上有两个参数:
  • 参数一:执行的回调函数;
  • 参数二:该useEffect在哪些state发生变化时,才重新执行;(受谁的影响)

我们来看下面的一个案例:

  • 在这个案例中,我们修改show的值,是不会让useEffect重新被执行的;
import React, { useState, useEffect } from 'react';
export default function EffectPerformance() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [show, setShow] = useState(true);
  useEffect(() => {
    console.log("修改DOM");
  }, [count])
  return (
    <div>
      <h2>当前计数: {count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setShow(!show)}>切换</button>
    </div>
  )
}

但是,如果一个函数我们不希望依赖任何的内容时,也可以传入一个空的数组 []:

  • 那么这里的两个回调函数分别对应的就是componentDidMount和componentWillUnmount生命周期函数了;
useEffect(() => {
  console.log("监听事件");
  return () => {
    console.log("取消监听");
  }
}, [])


2.3. Context Hook


在之前的开发中,我们要在组件中使用共享的Context有两种方式:

  • 类组件可以通过 类名.contextType = MyContext方式,在类中获取context;
  • 多个Context或者在函数式组件中通过 MyContext.Consumer 方式共享context;

但是多个Context共享时的方式会存在大量的嵌套:

  • Context Hook允许我们通过Hook来直接获取某个Context的值;
const value = useContext(MyContext);

在App.js中使用Context

import React, { createContext } from 'react';
import ContextHook from './04_useContext使用/01_ContextHook';
export const UserContext = createContext();
export const ThemeContext = createContext();
export default function App() {
  return (
    <div>
      <UserContext.Provider value={{name: "why", age: 18}}>
        <ThemeContext.Provider value={{color: "red", fontSize: "20px"}}>
          <ContextHook/>
        </ThemeContext.Provider>
      </UserContext.Provider>
    </div>
  )
}

在对应的函数式组件中使用Context Hook:

import React, { useContext } from 'react'
import { UserContext, ThemeContext } from '../App'
export default function ContextHook() {
  const user = useContext(UserContext);
  const theme = useContext(ThemeContext);
  console.log(user);
  console.log(theme);
  return (
    <div>
      ContextHook
    </div>
  )
}

注意事项:当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重新渲染,并使用最新传递给 MyContext provider 的 context value 值。

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