冇事来学系--Vue2.0中动态组件和插槽slot

简介: 动态组件指的是动态切换组件的显示与隐藏。

动态组件指的是动态切换组件的显示与隐藏


实现动态组件的渲染


vue提供了一个内置的 组件,专门用来实现动态组件的渲染。

<template>
  // component组件使用的时候可以看作是一个占位的符号
  <component is=""></component>
  // 组件中有个is属性,is属性指定哪个组件的名称,就会把相应的组件渲染到这个位置
 // 也可以使用v-bind动态的指定这个属性的值
</template>

keep-alive组件

keep-alive是Vue.js的一个内置组件,他能够将不活动的组件保存在内存中,而不是将其直接销毁。它是一个抽象的组件,不会被渲染到真实的DOM中,也不会出现在父组件链中。keep-live主要用于保留组件状态或避免重新渲染

动态组件在组件切换(修改is属性)的时候,之前的组件会被销毁掉,再次创建同名组件的时候又是一个新的组件。要在切换组件的时候保持当前组件的状态,可以使用keep-alive组件包裹,可以使得组件被切换了也不会被销毁

<!-- 在哪使用组件,就在哪包裹keep-alive -->
<keep-alive>
  <component :is="comName"></component>
</keep-alive>


keep-alive对应的生命周期函数

当组件被缓存(失活 )时,会自动触发组件的deactivated生命周期函数

当组件被激活时,会自动触发组件的activated生命周期函数

keep-alive的include属性

include属性用来 指定缓存 名称匹配的组件,属性值是组件的名称。多个组件名之间使用英文逗号分隔

// 只有组件Left才会被keep-alive缓存
<keep-alive include="Left">   
  <component :id="comName"></component>
</keep-alive>


此外,keep-alive还有一个exclude属性,用处与include相反,是除了被指定的组件外,其他的组件都缓存

注意: include和exclude属性不能同时使用


插槽slot

插槽vue为组件的封装者提供的能力,允许开发者在封装组件的时候,把不确定的、希望由用户指定的部分定义为插槽

网络异常,图片无法展示
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// 定义插槽 使用<slot>
// 在使用Left组件的时候,在其中间插入代码时不会生效
<Left> 
  <!-- 默认情况下,下面的内容会被填充到名字为default的插槽中 -->
  <p>这是在Left组件的内容区域,声明的p标签</p>
</Left>
// 解决办法-->在声明Left组件时,设置插槽slot
// 在Left组件中
<template>
  <div class="left-container">
    <h1>Left组件</h1>      
    <hr>   
    <!-- 声明一个默认插槽 -->
    <slot>我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会显示</slot>
  </div>
</template>


声明了插槽后,使用Left组件时,在Left标签内部写入的代码会被自动填充到Left组件中插槽的位置


具名插槽

vue官方规定:每一个slot插槽都要有一个name名称,设置了name名称的插槽就叫做 具名插槽

<slot name="one"></slot>
<!-- 若省略了slot的name属性,则默认为default -->

v-slot指令

若要 指定某部分内容 填充到 指定的插槽中,要使用v-slot指令

语法:v-slot: 插槽的名称

注意:v-slot指令不能直接用在元素上,只能用在template标签上

<template>
  <div class="app-container">
    <h1>App根组件</h1>      
    <hr>   
    <div class="box">
      <!-- 在使用Left组件的时候 -->
      <Left>
        <!-- 将以下内容填充到名为one的插槽中 -->
        <template v-slot:one>
          <p>这是在Left组件的内容区域声明的p标签</p>
        </template>
      </Left>
    </div>
  </div>
</template>

注意点:

  • v-slot: 还可以简写为一个井号 #
  • 可以在slot标签内部写入内容 作为默认内容,当用户没有指定插槽的内容时就会展示默认内容

作用域插槽(插槽设置自定义属性)

在封装组件的时候,为slot标签提供属性对应的值(设置自定义属性),这样的插槽就叫做 "作用域插槽"

当数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定的时候,就可以使用作用域插槽来实现

// 在Left组件中
<!-- 在content插槽中,设置msg属性并赋值 -->
<slot name="content" msg="hello"></slot>
<!-- 自定义属性msg的内容希望在使用组件的时候能被访问,相当于是子传父 -->
<!-- 使用Left组件 -->
  <Left>
    <!-- 指定插槽的时候可以等号接收一个形参 -->
    <template #content="obj">   
      <div>
        <p> {{ obj }} </p>    
        <!-- 渲染这个形参,得到的是一个保存着上面插槽中预留信息的 对象  -->
        <p> {{ obj.msg }} </p>    <!-- 渲染得到hello -->
      </div>
    </template>
  </Left>

如果使用的是默认插槽,则需要使用slot-scope属性来接收插槽传递的数据

<!-- 在默认插槽中,设置games属性并赋值 -->
<slot game="minecraft"></slot>
<Left>
  <template slot-scope="obj">
    <div>
      <p> {{ obj.game }} </p>   <!-- 渲染得到minecraft-->
    </div>
  </template>
</Left>

作用域插槽 除了可以直接设置自定义属性并赋值以外,还可以使用v-bind动态绑定属性值

<slot name="content" msg="hello" :user="userinfo"></slot>
<script>
  export default {
    data(){
      return {
        userinfo: {
          name: '张三',
          age: 18
        }
      }
    }
  }
</script>

作用域插槽的解构赋值

在使用插件,设置形参接收插槽预留的数据时,可以使用解构赋值来接收需要使用的数据

<template #content="obj">   
  <div>
    <p> {{ obj }} </p>    
    <!-- 渲染这个形参,得到的对象有两个属性,一个msg一个user -->
    <!-- msg值为hello,user值为就是data中userinfo的对象 -->
  </div>
</template>
-------------------------------------------------------------
<!-- 接收数据的时候使用结构赋值获取需要的属性 -->
<template #content="{msg, user}">   
  <div>
    <p> {{ msg }} </p>    <!-- 渲染得到hello -->
    <p> {{ user }} </p>   <!-- 渲染得到userinfo -->
  </div>
</template>


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