Object变化侦测
1.什么是变化侦测
vue.js会自动通过状态生成DOM,并将其输出在页面上显示出来,这个过程叫做渲染。
在运行时,应用内部的状态会不断发生变化,此时需要不停的重新渲染,如何确定状态中发生了什么变化? 变化侦测就是来解决这个问题的。
vue的变化侦测:状态发生变化时,vue.js立刻就知道哪些状态发生了变化,就可以进行更细粒度的更新。(ps:Angular和React的变化侦测都是在状态发生变化时,不知道哪个状态变了,只知道状态可能变了,然会会发送一个信号告诉框架,框架内部收到信号后,会进行一个暴力比对来找出哪些DOM节点需要更新。) 但是粒度越细,每个状态绑定的依赖就越多,依赖追踪在内存上开销越大。因此vue.js2.0引入了虚拟DOM,状态绑定的依赖不再是具体的DOM节点,而是一个组件,这样状态变化后,通知到组件组件内部再去使用虚拟dom去比对。
2.如何追踪变化
vue.js2.0使用的是Object.defineProperty实现,vue3.0使用的是proxy。
function defineReactive(data,key,val){ Object.defineProperty(data,key,{ enumerable:true, configurable:true, get:function(){ return val; }, ser:function(newVal){ if(val === newVal){ return; } val = newVal; } }) }
这个函数defineReactive用来对Object.defineProperty封装,并定义了一个响应式的数据。封装好后,每当从data的key读取数据,get函数被触发,每当往data的key中设置数据时,set函数被触发。
3.如何收集依赖
我们观察数据,目的是当数据属性发生变化时,可以通知使用的地方。
<template> <p>{{hancao}}</p> </template>
对于上面的问题,要先收集依赖,把用到gepingli的地方收集起来,然后等属性发生变化时,把之前收集好的依赖循坏触发一遍就好。
故,总结:在getter中收集依赖,在setter中触发依赖。
4.依赖收集在哪
首先,可以想到,每一个key都对应一个数组,用来存储当前key的依赖,假设依赖是一个函数,我们将其保存在window.target上(window.xxx都无所谓,只要是确定的位置就好),于是对defineReactive进行改造。
//vue2.0 function defineReactive(data,key,val){ let dep = []; Object.defineProperty(data,key,{ enumerable:true, configurable:true, get:function(){ dep.push(window.target);//将依赖保存在dep数组中 return val; }, ser:function(newVal){ if(val === newVal){ return; } // 触发dep数组中的依赖 for(let i =0;i<dep.length;i++){ dep[i](newVal,val);// watch } val = newVal; } }) }
但是这样写有些耦合,可以把依赖收集的代码封装成dep类,使用这个类可以用来收集删除或者向依赖发送通知。
export default class Dep { constructor(){ this.subs = [] } addSub(sub){ this.subs.push(sub) } removeSub(sub){ remove(this.subs,sub) } depend(){ if(window.target){ this.addSub(window.target) } } notify(){ const subs = this.subs.slice() for(let i =0;i<subs.length;i++){ subs[i].update() } } } function remove(arr,item) { if(arr.length){ const index = arr.indexOf(item); if(index > -1){ return arr.splice(index,1) } } }
之后对defineReactive进行改造。
function defineReactive(data,key,val){ let dep = new Dep(); Object.defineProperty(data,key,{ enumerable:true, configurable:true, get:function(){ dep.depend() return val; }, ser:function(newVal){ if(val === newVal){ return; } val = newVal; dep.notify(); } }) }
5.依赖是谁
上面收集的window.target是什么,我们要收集的是谁?
收集谁,就是当属性发生变化时,通知谁。
我们通知用到数据的地方,有可能是模板,也有可能是用户写的watch。所以需要抽象出一个能集中处理这些的类。
于是,给它起了一个好听的名字,就是hancao,不对,是Watcher。
6.什么是watcher
watcher是一个中介,数据发生变化时通知它,然后它再通知其他地方。
就像房东房子要出租,告诉中介,中介再告诉你这有个房子要出租,房租正好是你一个月工资。
Watch使用方式:
vm.$watch('g.p.l',function (newVal,oldVal) { // 搞点事情 })
上面代码表示,当data.g.p.l发生变化的时候,触发第二个参数里面的方法。
于是我们只需要把watch儿实例添加到data.g.p.l属性的Dep里面就好了,然后当这个值发生变化,通知Watcher,接着Watcher在执行参数中的这个回调函数。
于是乎,下面这段代码便产生了:
export default class Watcher { constructor (vm,exp,cb){ this.vm = vm this.getter = parsePath(exp) // 比如 exp是 g.p.l。parsePath就是通过这个路径去获取data.g.p.l的内容 this.cb = cb this.value = this.get() } get (){ window.target = this let value = this.getter.call(this.vm,this.vm) window.target = undefined return value } update (){ const oldVal = this.value this.value = this.get() this.cb.call(this.vm,this.value,oldVal) } }
上面的代码可能第一次看到会有些懵,
那从头捋一次。
以上。
parsePath根据路径读取data中的数据,简单的循环不在此多描述了。
7.递归侦测所有key
前面完成了Object的变化侦测功能(data的key),但是我们希望侦测对象中的所有属性(包括子属性)。
export class Observer { constructor (value) { this.value = value if(!Array.isArray(value)){ this.walk(value) } } walk(obj) { const keys = Object.keys(obj) for(let i =0 ;i<keys.length;i++){ defineReactive(obj,keys[i],obj[keys[i]]) } } } function defineReactive(data,key,val) { if(typeof val === 'object'){ new Observer(val) } let dep = new Dep(); Object.defineProperty(data,key,{ enumerable:true, configurable:true, get:function(){ dep.depend() return val; }, set:function(newVal){ if(val === newVal){ return; } val = newVal; dep.notify(); } }) }
上面的代码也比较好理解,
Observer首先判断数据类型,只有Object类型的数据执行walk方法,walk方法对这个对象的obj进行遍历,执行defineReactive方法,在这里,其他的代码和前面的一毛一样,唯独,在最前面对val的类型进行了判断。如果是对象类型,则再一次执行new Observer的操作,这样做到了如果这个对象含有子对象,也会对子对象childOBj的属性进行变化侦测。
于是通过Observer类,我们就将data中的所有属性(以及子属性)都转化成了getter/setter形式,可以侦测其变化的对象。
也就是我们只要将一个object传入Observer类中,这个object就会变成响应式的reactiveObject。
8.Object的问题
由于vue2.0采用了Object.defineProperty来将对象的key转换成getter/setter的形式,来进行变化侦测,但是getter和setter只能侦测一个数据是否被修改,无法跟踪属性的删除和新增,就导致了对象里新增和删除属性无法被侦测到的问题。
解决:可以采用set和set和set和delete方法.
9.总结
本章总结:
如何一步一步完成整个流程的:
这个流程是如何运转的: