onCreate():当Activity第一次被实例化的时候系统会调用,整个生命周期只调用1次这个方法。通常用于初始化设置,为Activity设置所要使用的布局文件,为按钮绑定监听器等静态的设置操作。
onStart():当Activity可见未获得用户焦点不能交互时系统会调用。
onRestart():当Activity已经停止然后重新被启动时系统会调用。
onResume():当Activity可见且获得用户焦点能交互时系统会调用。
onPause():用来存储持久数据。到这一步是可见但不可交互的,系统会停止动画等消耗CPU的事情。从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,因为这个时候你的程序的优先级降低,有可能被系统收回。
onStop():当Activity被新的Activity完全覆盖不可见时被系统调用。
onDestroy():当Activity(用户调用finish()或系统由于内存不足)被系统销毁杀掉时系统调用,(整个生命周期中只调用一次)用来释放onCreate()方法中创建的资源,实例或者线程等等。