前言
假如你的Vue项目需要在多个服务器部署,若使用代理的模式,每个环境都需要先改IP地址及端口,再打包,非常的麻烦
vue2版本(基于webpack)的动态ip及端口分环境打包
- 在public目录下,新建config.js文件
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- 在config.js文件中编写对应的分别打包环境
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- 把config.js在index.html中引入
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- 创建对应的 .env.dev , .env.sit , .env.prod 三个环境
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在每个环境中写入对应的环境变量
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- 处理package.json中的scripts的打包入口
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- 最后,修改所需要动态ip及端口的地方
如封装的request请求等
// 创建axios实例对象, 添加全局配置 const service = axios.create({ baseURL: window.basic[process.env.NODE_ENV].base + '/' }) 复制代码
在vue2中,process.env.NODE_ENV拿到的就是对应的环境变量
window.basic获取到的就是对应的全局参数
vue2版本(基于webpack)的分环境打包
如上差别不大,不过在 .env.dev , .env.sit , .env.prod 这三个环境中,分别写入对应的环境,就不用动态的去引入ip和端口号了。
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并且,在需要用到的地方,也不用去区分,直接全局引用就可以了
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vue3版本(基于vite)的动态ip及端口分环境打包
跟vue2差别不大,先写config.js文件,然后在index.html中引用。
但这里需要注意的是,vue3中,需要使用VITE_APP_xx (xx可随意填写变量名)
如:
NODE_ENV = demo VITE_APP_ENV = 'dev' 复制代码
但是在vue3中,使用这个变量,就不是跟vue2一样,使用process.env.xxx了
而是使用import.meta.env.VITE_APP_ENV这种写法
如:
const baseURL: string = window.basic[import.meta.env.VITE_APP_ENV as any].base + '/' ?? '' 复制代码
vue3版本(基于vite)的分环境打包
这个就是vue2版本的分环境打包和变量使用注意一下
在typescript里,需要去处理一下window对象,以及找不到meta对象和env对象
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在tsconfig.json里,找到types,在里面添加"vite/client"
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