Java多线程:线程的创建与启动

简介: Java多线程:线程的创建与启动


# 面试题:


  • Java中创建线程有几种方式。
  • 不同的创建方式有什么区别。
  • 如何启动一个线程。


# Java中创建线程的方式


  • JDK源码中的描述:两种


image.png


  • 第一种是继承Thread类,重写其run()方法()。
  • 第二种是实现Runnable接口,重写run()方法,再将Runnable实例传给Thread,Thread类最终会调用target.run()(target即为Runnable实例)方法来执行。**


image.png

  • 代码演示

/**
 * 通过继承Thread类,重写run()方法实现的线程
 *
 * @author futao
 * @date 2020/6/4
 */
public class ByThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("通过继承Thread实现的多线程:" + Thread.currentThread().getName());
    }
    public static void main(String[] args) {
        new ByThread().start();
    }
}
/**
 * 通过实现Runnable接口,重写run()方法实现的线程
 *
 * @author futao
 * @date 2020/6/4
 */
public class ByRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("通过实现接口Runnable实现的多线程:" + Thread.currentThread().getName());
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new ByRunnable()).start();
    }
}

# 核心思想


从源代码的角度来看,创建线程的方式只有一种,唯一的途径就是实例化一个Thread对象,通过thread.start()来启动线程。而继承Thread类和实现Runnable接口,只不过是对方法执行单元(run()方法)的两种不同实现。**


# 两种方式的对比:


  1. 从代码架构角度:使用Runnable接口得我方式可以将线程的创建/停止/状态管理等与真正的业务逻辑解耦,使Runnable子类只需要关注真正的业务即可。
  2. 从性能损耗角度:使用继承Thread的方法,每次执行任务都需要启动一个新的线程,创建一个新的Thread实例,任务执行完毕之后还需要进行销毁。对性能的损耗比较严重。而实现Runnable接口的方式,可以实现对线程的复用,每次给线程传递不同的任务(Runnable实例)即可,不需要频繁的创建与销毁线程。(参考线程池的执行过程
  3. 从可扩展性角度:Java只支持单继承,所以实现Runnable接口的方式更好,避免继承的局限,方便后续对程序进行扩展。


# Q: 如果同时继承Thread类和实现Runnable接口,会发生什么?

/**
 * @author futao
 * @date 2020/6/4
 */
public class Both {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            //通过lambda表达式创建Runnable子类对象
            System.out.println("来自实现Runnable接口的run()方法");
        }) {
            //Thread的匿名内部类,直接重写Thread父类的run()方法
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("来自重写Thread类的run()方法");
            }
        }.start();
    }
}



image.png

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  • 从结果可以看到,最终线程执行的是匿名内部类的run()方法。原因是在我们将Thread的start()方法重写之后不会再执行调用Runnable.run()方法。而执行我们重写之后的run()方法。

@Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

# 错误观点


  • 线程池: 通过线程工厂ThreadFactory.newThread()创建线程,而ThreadFactory.newThread()方法中也是通过实例化Thread对象的方式创建线程。

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(new ThreadFactory() {
            @Override
            public Thread newThread(Runnable r) {
                return new Thread(r);
            }
        });


  • 通过FutureTask<>Callable: FutureTask实际上实现了Runnable接口,并且在重写的run()方法中调用了传递进来的Callable对象的call()方法。所以这种方式只不过是对Runnable方式的一种封装而已。本质上也只是实现线程执行单元的一种方法,最终需要将FutureTask对象传入Thread()对象进行执行。

/**
 * @author futao
 * @date 2020/6/6.
 */
public class CallableFutureTask {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                System.out.println("666");
                Thread.sleep(3000L);
                return Thread.currentThread().getName();
            }
        });
        new Thread(task).start();
        //将会阻塞,直到线程任务执行完毕
        System.out.println(task.get());
    }
}


image.png



image.png

image.png


# 线程的启动


  • 调用Thread对象的start()方法。三个过程:
  1. 判断线程状态。
  2. 加入线程组。
  3. 执行native方法start0()
  • 直接调用run()方法:只是普通方法调用,不会开启新的线程。
  • start()方法只能被调用一次,如果第二次调用,将抛出异常,即启动过程的第一步:检查线程状态不通过。


# 本文源代码


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