前言
Go 语言的 slice 是用的比较多的, 我们需要掌握其原理,避坑。
Slice 说的啥
slice 翻译成中文的意思是切片, 和数组比较类似,如果出现越界,发出现 panic , 但是又比数组灵活,可以自动扩容。
slice 的源码
// runtime/slice.go type slice struct { array unsafe.Pointer // 元素指针 len int // 长度 cap int // 容量 }
slice 的三个属性
- 指针, 指向底层数组
- 长度, 表示切片可用元素的个数,用下标对 slice 访问时,下标不能超过 slice 长度。
- 容量,底层数组元素的个数,在底层数组不扩容的情况下,容量是 slice 可用扩张的最大限度。
如何创建slice
创建方式 | 代码示例 |
直接声明 | var slice []int |
new | slice :=*new{[]int} |
字面量 | slice := []int{1,2,3,4,5} |
make | slice := make([]int, 5,10) |
从切片或者数组”截取“ | slice := array[1:5] 或者 slice := soourceSlice[1:5] |
不同创建方式 slice 有何不同
直接声明
直接声明 创建出来的 slice 是一个 nil slice , 长度和容量都是 0, 和 nil 的比较结果是个 true。
nil slice 和 空 slice 是有区别的
创建方式 | nil切片 | 空切片 |
方式一 | var s1 []int | var s2 = []int{} |
方式二 | var s4 = *new([]int) | var s3 = make([]int, 0) |
长度 | 0 | 0 |
容量 | 0 | 0 |
和 nil 比较 | true | false |
nil slice 和 空 slice 很相似,长度和容量都是 0, 官方建议尽量使用 nil 切片
字面量
s1 := []int{0, 1, 2, 3, 8: 100} fmt.Println(s1, len(s1), cap(s1))
运行结果:
[0 1 2 3 0 0 0 0 100] 9 9
采用的直接赋值的方式,未注明的元素默认值 0
make 方式
make 需要传入 3个参数:切片类型,长度,容量。容量如果不传,默认和长度相等。
package main import "fmt" func main() { slice := make([]int, 5, 10) // 长度为5,容量为10 slice[2] = 2 // 索引为2的元素赋值为2 fmt.Println(slice) }
执行如下命令, 得到 Go 汇编代码
go tool compile -S main.go
slice 和数组区别
slice 是底层数据是数组, slice 是对数据的封装,描述的是一个数组片段, 都可以通过下标访问单个元素。
slice 扩容源码
当原 slice 容量小于 1024 的时候,新 slice 容量变成原来的 2 倍;原 slice 容量超过 1024,新 slice 容量变成原来的1.25倍。
看个例子
package slice import "testing" import "fmt" func TestSpread(t *testing.T) { s := make([]int, 0) oldCap := cap(s) for i := 0; i < 2048; i++ { s = append(s, i) newCap := cap(s) if newCap != oldCap { fmt.Printf("[%d -> %4d] cap = %-4d | after append %-4d cap = %-4d\n", 0, i-1, oldCap, i, newCap) oldCap = newCap } } }
运行结果:
=== RUN TestSpread [0 -> -1] cap = 0 | after append 0 cap = 1 [0 -> 0] cap = 1 | after append 1 cap = 2 [0 -> 1] cap = 2 | after append 2 cap = 4 [0 -> 3] cap = 4 | after append 4 cap = 8 [0 -> 7] cap = 8 | after append 8 cap = 16 [0 -> 15] cap = 16 | after append 16 cap = 32 [0 -> 31] cap = 32 | after append 32 cap = 64 [0 -> 63] cap = 64 | after append 64 cap = 128 [0 -> 127] cap = 128 | after append 128 cap = 256 [0 -> 255] cap = 256 | after append 256 cap = 512 [0 -> 511] cap = 512 | after append 512 cap = 1024 [0 -> 1023] cap = 1024 | after append 1024 cap = 1280 [0 -> 1279] cap = 1280 | after append 1280 cap = 1696 [0 -> 1695] cap = 1696 | after append 1696 cap = 2304
看到运行结果,当slice 容量小于1024 时, 新 slice 的容量的确是老 slice 的 2 倍, 看着没事问题。但是当想slice 添加元素 1028 时, 老的 slice 容量为 1280 ,新的 slice 容量为1696 ,并不是 1.25 倍关系。1696/1280=1.325 。添加完 1696 后, 新容量 2304 也不是 1696的 1.25 倍,为啥?看源码
扩容源码
// go 1.9.5 src/runtime/slice.go:82 func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice { // …… newcap := old.cap doublecap := newcap + newcap if cap > doublecap { newcap = cap } else { if old.len < 1024 { newcap = doublecap } else { for newcap < cap { newcap += newcap / 4 } } } // …… capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * ptrSize) newcap = int(capmem / ptrSize) }
貌似说的“ 长度小于 1024 扩容2倍, 然后 大于1024 扩容1.25 倍” 是对的,但是 后半部分还有 newcap 做了一个容量对齐, 对齐后,新 slice 容量要大于等于老 slice 的 2倍或者 1.25 倍。实际上并不对。
再看个例子:
func TestSpread2(t *testing.T) { s := []int{1, 2} s = append(s, 4, 5, 6) fmt.Printf("len=%d, cap=%d", len(s), cap(s)) }
运行结果是:
len=5, cap=6
不是说 小于 1024 要翻倍扩容么,初始化 cap 容量是2 ,添加4 的时候,容量应该是 不够,翻倍应该是4 才对,再添加6 的时候,容量还是不够,容量应该是8 才对啊,为啥结果是6 ?
再看源码:
// go 1.9.5 src/runtime/slice.go:82 func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice { // …… newcap := old.cap doublecap := newcap + newcap if cap > doublecap { newcap = cap } else { // …… } // …… capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * ptrSize) newcap = int(capmem / ptrSize) }
例子里面 s := []int{1, 2}
初始化容量 len 和 cap 都是2, s 要 append 三个元素, 容量最小要变成3 , 即 cap = 5,表示调用 growslice 函数时,传入的第三个参数应该是 5, cap=5
, double 是原 slice 容量的 2 倍, 等于4 ,此时满足第一个 if
条件 newcap = 5
,
接着 调用了 roundupsize
函数传入了 40
(代码中ptrSize是指一个指针的大小,在64位机上是8), 然后再内存对齐, 我们在看下 roundupsize
源码:
// src/runtime/msize.go:13 func roundupsize(size uintptr) uintptr { if size < _MaxSmallSize { if size <= smallSizeMax-8 { return uintptr(class_to_size[size_to_class8[(size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv]]) } else { //…… } } //…… } const _MaxSmallSize = 32768 const smallSizeMax = 1024 const smallSizeDiv = 8
最终的长度返回是根据 class_to_size[size_to_class8[(size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv]]
go 中源码 有关能i村分配的两个 slice 。
var size_to_class8 = [smallSizeMax/smallSizeDiv + 1]uint8{0, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9, 10, 10, 11, 11, 12, 12, 13, 13, 14, 14, 15, 15, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 18, 18, 19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 21, 22, 22, 22, 22, 23, 23, 23, 23, 24, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 25, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31} var class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536, 1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768}
我们传进去的 size 等于 40。所以 (size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv = 5;获取 size_to_class8 数组中索引为 5 的元素为 4;获取 class_to_size 中索引为 4 的元素为 48。(smallSizeDiv 对应的是 8)
newcap = int(capmem / ptrSize) // 6
这个就是为啥最后 slice cap =6 的原因了。
为什么 nil slice 可以直接 append
nil slice
或者 empty slice
都是可以通过 append 进行扩容,最终是调用。malloc 来向 Go 的内存管理器申请到一块内存,然后再赋值给 nil slice
或者 empty slice
,这样 nil 就变成了真正的 slice
传 slice 和 slice 指针的区别
当 slice 作为函数参数时,就是一个普通的结构体。其实很好理解:若直接传 slice,在调用者看来,实参 slice 并不会被函数中的操作改变;若传的是 slice 的指针,在调用者看来,是会被改变原 slice 的。
值得注意的是,不管传的是 slice 还是 slice 指针,如果改变了 slice 底层数组的数据,会反应到实参 slice 的底层数据。为什么能改变底层数组的数据?很好理解:底层数据在 slice 结构体里是一个指针,尽管 slice 结构体自身不会被改变,也就是说底层数据地址不会被改变。但是通过指向底层数据的指针,可以改变切片的底层数据,没有问题。
其实意思是,
- 传 slice 和 slice 指针,如果对 slice 数组里面的数据做修改,都会改变 slice 底层数据
- 传 slice 是拷贝,在内部修改,不会修改 slice 的结构, len cap 不变 ,slice 指针修改,会修改其 slice 结构。
func TestSliceChange(t *testing.T) { s := []int{1, 1, 1} f(s) fmt.Println(s) } func f(s []int) { // i只是一个副本,不能改变s中元素的值 /*for _, i := range s { i++ } */ for i := range s { s[i] += 1 } }
运行结果:
[2 2 2] --- PASS: TestSliceChange (0.00s) PASS
果真改变了原始 slice 的底层数据。这里传递的是一个 slice 的副本,在 f 函数中,s 只是 TestSliceChange 函数中 s 的一个拷贝。在f 函数内部,对 s 的作用并不会改变外层 TestSliceChange 函数的 s。
要想真的改变外层 slice,只有将返回的新的 slice 赋值到原始 slice,或者向函数传递一个指向 slice 的指针。我们再来看一个例子:
func myAppend(s []int) []int { // 这里 s 虽然改变了,但并不会影响外层函数的 s s = append(s, 100) return s } func myAppendPtr(s *[]int) { // 会改变外层 s 本身 *s = append(*s, 100) return } func TestSliceChange2(t *testing.T) { s := []int{1, 1, 1} newS := myAppend(s) fmt.Println(s) fmt.Println(newS) s = newS myAppendPtr(&s) fmt.Println(s) }
运行结果:
=== RUN TestSliceChange2 [1 1 1] [1 1 1 100] [1 1 1 100 100] --- PASS: TestSliceChange2 (0.00s) PASS
myAppend
函数里,虽然改变了 s,但它只是一个值传递,并不会影响外层的 s,因此第一行打印出来的结果仍然是 [1 1 1]
。
而 newS 是一个新的 slice,它是基于 s 得到的。因此它打印的是追加了一个 100 之后的结果:[1 1 1 100]
。
最后,将 newS 赋值给了 s,s 这时才真正变成了一个新的slice。之后,再给 myAppendPtr 函数传入一个 s 指针,这回它真的被改变了:[1 1 1 100 100]
。
总结
到此,关于 slice 的部分就讲完了,不知大家有没有看过瘾。我们最后来总结一下:
- 切片是对底层数组的一个抽象,描述了它的一个片段。
- 切片实际上是一个结构体,它有三个字段:长度,容量,底层数据的地址。
- 多个切片可能共享同一个底层数组,这种情况下,对其中一个切片或者底层数组的更改,会影响到其他切片。
- append 函数会在切片容量不够的情况下,调用 growslice 函数获取所需要的内存,这称为扩容,扩容会改变元素原来的位置。
- 扩容策略并不是简单地扩为原切片容量的 2 倍或 1.25 倍,还有内存对齐的操作。扩容后的容量 >= 原容量的 2 倍或 1.25 倍。
- 当直接用切片作为函数参数时,可以改变切片的元素,不能改变切片本身;想要改变切片本身,可以将改变后的切片返回,函数调用者接收改变后的切片或者将切片指针作为函数参数。