HTTP 的变迁
早期的 http1.0 只能在 tcp 上承接一个 http,web 端只能有6-8个连接,在高并发的情况下,带宽利用率特别低。
http1.0 http1.1 的区别
http1.1 支持长连接(PersistentConnection),一个 TCP 连接上,可以传送多个 http 请求。减少了建立和关闭连接的延时消耗。http1.1 中默认开启了Connection:keep-alive。
http1.X 和 http 2.0 的区别
http1.0
- 缺陷:浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个 TCP 连接。服务器完成请求处理后立即断开 TCP 连接, 服务器不跟踪每个客户,也不记录过去请求。
- 解决办法, 添加头信息,非标准的 Connection 字段:Connection:keep-alive
http1.1
- HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection:keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。
http1.x 和 http2.0 区别
- 新的二进制格式(Binary Format),HTTP1.x的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在天然缺陷,文本的表现形式有多样性,要做到健壮性考虑的场景必然很多,二进制则不同,只认0和1的组合。基于这种考虑HTTP2.0的协议解析决定采用二进制格式,实现方便且健壮。
- 多路复用(MultiPlexing),即连接共享,即每一个request都是是用作连接共享机制的。一个request对应一个id,这样一个连接上可以有多个request,每个连接的request可以随机的混杂在一起,接收方可以根据request的 id将request再归属到各自不同的服务端请求里面。多路是指网络连接,复用指的是同一个线程。
- header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header fields表,既避免了重复header的传输,又减小了需要传输的大小。
- 服务端推送(server push),同SPDY一样,HTTP2.0也具有server push功能。
HTTP 报文是啥样的?
请求报文
响应报文
若连接模式是CLOSE,则服务器主动关闭tcp连接,客户端被动关闭tcp连接,释放tcp连接。若连接模式是keep alive,该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接受请求。