LeetCode 304 二维区域和检索 -Go 实现

简介: LeetCode 304 二维区域和检索 -Go 实现

304.二维区域和检索 - 矩阵不可变


给定一个二维矩阵,计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为 (row1, col1) ,右下角为 (row2, col2) 。

Range Sum Query 2D 上图子矩阵左上角 (row1, col1) = (2, 1) ,右下角(row2, col2) = (4, 3),该子矩形内元素的总和为 8。

image.png

示例:

给定 matrix = [ [3, 0, 1, 4, 2], [5, 6, 3, 2, 1], [1, 2, 0, 1, 5], [4, 1, 0, 1, 7], [1, 0, 3, 0, 5] ]

sumRegion(2, 1, 4, 3) -> 8 sumRegion(1, 1, 2, 2) -> 11 sumRegion(1, 2, 2, 4) -> 12

提示:


你可以假设矩阵不可变。
会多次调用 sumRegion 方法。
你可以假设 row1 ≤ row2 且 col1 ≤ col2 。

思路


思路比较直观


AC 代码


type NumMatrix struct { 
    matrix [][]int
}
func Constructor(matrix [][]int) NumMatrix {
    var numMatrix NumMatrix
    numMatrix.matrix = make([][]int, len(matrix))
    for i := 0; i < len(matrix); i++ {
        numMatrix.matrix[i] = make([]int, len(matrix[0]))
    }
    for i := 0; i < len(matrix); i++ {
        for j := 0; j < len(matrix[0]); j++ {
            numMatrix.matrix[i][j] = matrix[i][j]
        }
    }
    return numMatrix
}
func (this *NumMatrix) SumRegion(row1 int, col1 int, row2 int, col2 int) int {
    sum := 0
    for i := row1; i <= row2; i++ {
        for j := col1; j <= col2; j++ {
            sum += this.matrix[i][j]
        }
    }
    return sum
}
/**
 * Your NumMatrix object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor(matrix);
 * param_1 := obj.SumRegion(row1,col1,row2,col2);
 */
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