《Vim实用技巧(第2版)》——2.6 双剑合璧,天下无敌

简介: 如果想用 = 命令自动缩进整个文件,可以执行 gg=G (就是说,先用 gg 跳到文件开头,然后用 =G 自动缩进从光标位置到文件结尾的所有内容)。但是如果安装了textobj-entire插件的话,简单地执行 =ae 就可以了。运行这条命令时光标在哪儿并不重要,因为它总是作用于整个文件。

本节书摘来自异步社区《Vim实用技巧(第2版)》一书中的第2章,第2.6节,作者:【英】Drew Neil(尼尔)著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

2.6 双剑合璧,天下无敌

Vim的强大很大程度上源自操作符与动作命令相结合。在本节,我们将看到它是如何工作的,并考虑其寓义。
操作符 + 动作命令 = 操作
d{motion} 命令可以对一个字符(dl)、一个完整单词(daw)或一整个段落(dap)进行操作,它作用的范围由动作命令决定。c{motion}、y{motion} 以及其他一些命令也类似,它们被统称为操作符(operator)。可以用 :h operatorscreenshot 来查阅完整的列表,表2-1总结了一些比较常见的操作符。

g~、gu 和 gU 命令要用两次按键来调用,我们可以把上述命令中的 g 当作一个前缀字符,用以改变其后面的按键行为,进一步的讨论请参见本技巧最后的“结识操作符待决模式”部分。

操作符与动作命令的结合形成了一种语法。这种语法的第一条规则很简单,即一个操作由一个操作符,后面跟一个动作命令组成。学习新的动作命令及操作符,就像是在学习Vim的词汇一样。如果掌握了这一简单的语法规则,在词汇量增长时,就能表达更多的想法。

假如我们已经知道如何用 daw 删除一个单词,然后又学到 gU 命令(参见 :h gU screenshot)。它也是个操作符,所以可以用 gUaw 把当前单词转换成大写形式。如果我们的词汇进一步扩充,学会了作用于段落的 ap 动作命令,就会发现我们可以进行两个新的操作:用 dap 删除整个段落,或者用 gUap 把整段文字转换为大写。

Vim的语法只有一条额外规则,即当一个操作符命令被连续调用两次时,它会作用于当前行。所以 dd 删除当前行,而 >> 缩进当前行。gU 命令是一种特殊情况,我们既可以用 gUgU ,也可以用简化版的 gUU 来使它作用于当前行。

表2-1 Vim的操作符命令
screenshot
扩展命令组合的威力
使用Vim缺省的操作符和动作命令,我们能够执行的操作的数目是巨大的,然而,我们还可以通过自定义动作命令及操作符来进一步扩充其数目。让我们想想这寓示着什么。

自定义操作符与已有动作命令协同工作
随同Vim发布的标准操作符集合相对比较少,但可以定义新的操作符。Tim Pope的commentary.vim插件提供了一个很好的例子[2],此插件为Vim支持的编程语言增添了注释及取消注释的命令。

注释命令以 gc{motion} 触发,它会切换指定行的注释状态。它是一个操作符命令,因此可以把它和所有动作命令结合在一起。gcap 将切换当前段落的注释状态, gcG 会把从当前行到文件结尾间的所有内容注释掉,gcc 则注释当前行。

如果你对如何创建自定义操作符感到好奇,可以先阅读一下文档 : h :map-operatorscreenshot

自定义动作命令与已有操作符协同工作
Vim缺省的动作命令集已经相当全面了,但是我们还是可以定义新的动作命令及文本对象来进一步增强它。

Kana Natsuno的textobj-entire插件是一个很好的例子[3],它为Vim增加了两种新的文本对象 ie 和 ae,它们作用于整个文件。

如果想用 = 命令自动缩进整个文件,可以执行 gg=G (就是说,先用 gg 跳到文件开头,然后用 =G 自动缩进从光标位置到文件结尾的所有内容)。但是如果安装了textobj-entire插件的话,简单地执行 =ae 就可以了。运行这条命令时光标在哪儿并不重要,因为它总是作用于整个文件。

注意:
如果同时安装了commentary和textobj-entire插件,就可以把它们放在一起使用。例如,执行 gcae 会切换整个文件的注释状态。
如果你对如何创建自定义动作命令感到好奇,可以由阅读 :h omap-info screenshot 开始。

结识操作符待决模式
普通、插入及可视模式很容易辨识,但是Vim还有另外一些很容易被忽视的模式,操作符待决模式(operator-pending mode)就是一个例子。每天我们无数次地使用它,但通常它只持续不到一秒时间。举个例子,在执行命令 dw 时,就会激活该模式。这一模式只在按 d 及 w 键之间的短暂时间间隔内存在,一眨眼工夫就不见了。

如果把Vim想象成有限状态机,那么操作符待决模式就是一个只接受动作命令的状态。这个状态在调用操作符时被激活,然后什么也不做,直到我们提供了一个动作命令,完成整个操作。当操作符待决模式被激活时,我们可以像平常一样按 <Esc> 中止该操作,返回到普通模式。

很多命令都由两个或更多的按键来调用(查阅 :h g screenshot、:h zscreenshot 、:h ctrl-w screenshot,或者 :h [screenshot ,可以看到一些例子),但在多数情况下,头一个按键只是第二个按键的前缀。这些命令不会激活操作符待决模式,相反,可以把它们当成命名空间(namespace),用来扩充可用命令的数目。只有操作符才会激活操作符待决模式。

你也许想知道,为什么要有一个完整的模式,专门用于操作符和动作命令之间的短暂瞬间,而命名空间命令则仅仅是普通模式的一个扩充?好问题!这是因为我们能够创建自定义映射项来激活或终结操作符待决模式。换句话说,它允许我们创建自定义的操作符及动作命令,从而让我们可以扩充Vim的词汇。

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