程序员需要了解的硬核知识之汇编语言(全)(二)

简介: 之前的系列文章从 CPU 和内存方面简单介绍了一下汇编语言,但是还没有系统的了解一下汇编语言,汇编语言作为第二代计算机语言,会用一些容易理解和记忆的字母,单词来代替一个特定的指令,作为高级编程语言的基础,有必要系统的了解一下汇编语言,那么本篇文章希望大家跟我一起来了解一下汇编语言。

汇编语言的语法是 操作码 + 操作数

在汇编语言中,一行表示一对 CPU 的一个指令。汇编语言指令的语法结构是 操作码 + 操作数,也存在只有操作码没有操作数的指令。

操作码表示的是指令动作,操作数表示的是指令对象。操作码和操作数一起使用就是一个英文指令。比如从英语语法来分析的话,操作码是动词,操作数是宾语。比如这个句子 Give me money这个英文指令的话,Give 就是操作码,me 和 money 就是操作数。汇编语言中存在多个操作数的情况,要用逗号把它们分割,就像是 Give me,money 这样。

能够使用何种形式的操作码,是由 CPU 的种类决定的,下面对操作码的功能进行了整理。

0.jpg

本地代码需要加载到内存后才能运行,内存中存储着构成本地代码的指令和数据。程序运行时,CPU会从内存中把数据和指令读出来,然后放在 CPU 内部的寄存器中进行处理。

1.jpg


如果 CPU 和内存的关系你还不是很了解的话,请阅读作者的另一篇文章 程序员需要了解的硬核知识之CPU 详细了解。

寄存器是 CPU 中的存储区域,寄存器除了具有临时存储和计算的功能之外,还具有运算功能,x86 系列的主要种类和角色如下图所示

2.jpg


指令解析

下面就对 CPU 中的指令进行分析

最常用的 mov 指令

指令中最常使用的是对寄存器和内存进行数据存储的 mov 指令,mov 指令的两个操作数,分别用来指定数据的存储地和读出源。操作数中可以指定寄存器、常数、标签(附加在地址前),以及用方括号([]) 围起来的这些内容。如果指定了没有用([]) 方括号围起来的内容,就表示对该值进行处理;如果指定了用方括号围起来的内容,方括号的值则会被解释为内存地址,然后就会对该内存地址对应的值进行读写操作。让我们对上面的代码片段进行说明

mov       ebp,esp
  mov       eax,dword ptr [ebp+8]

mov ebp,esp 中,esp 寄存器中的值被直接存储在了 ebp 中,也就是说,如果 esp 寄存器的值是100的话那么 ebp 寄存器的值也是 100。

而在 mov eax,dword ptr [ebp+8] 这条指令中,ebp 寄存器的值 + 8 后会被解析称为内存地址。如果 ebp

寄存器的值是100的话,那么 eax 寄存器的值就是 100 + 8 的地址的值。dword ptr 也叫做 double word pointer 简单解释一下就是从指定的内存地址中读出4字节的数据

对栈进行 push 和 pop

程序运行时,会在内存上申请分配一个称为栈的数据空间。栈(stack)的特性是后入先出,数据在存储时是从内存的下层(大的地址编号)逐渐往上层(小的地址编号)累积,读出时则是按照从上往下进行读取的。

3.jpg


栈是存储临时数据的区域,它的特点是通过 push 指令和 pop 指令进行数据的存储和读出。向栈中存储数据称为 入栈 ,从栈中读出数据称为 出栈,32位 x86 系列的 CPU 中,进行1次 push 或者 pop,即可处理 32 位(4字节)的数据。

函数的调用机制

下面我们一起来分析一下函数的调用机制,我们以上面的 C 语言编写的代码为例。首先,让我们从MyFunc 函数调用AddNum 函数的汇编语言部分开始,来对函数的调用机制进行说明。栈在函数的调用中发挥了巨大的作用,下面是经过处理后的 MyFunc 函数的汇编处理内容

_MyFunc    proc    near
  push      ebp     ; 将 ebp 寄存器的值存入栈中              (1) 
  mov       ebp,esp ; 将 esp 寄存器的值存入 ebp 寄存器中      (2)
  push      456     ; 将 456 入栈                          (3)
  push      123     ; 将 123 入栈                          (4)
  call      _AddNum ; 调用 AddNum 函数                     (5)
  add       esp,8   ; esp 寄存器的值 + 8                   (6)
  pop       ebp     ; 读出栈中的数值存入 esp 寄存器中         (7)
  ret               ; 结束 MyFunc 函数,返回到调用源         (8)
_MyFunc     endp

代码解释中的(1)、(2)、(7)、(8)的处理适用于 C 语言中的所有函数,我们会在后面展示 AddNum 函数处理内容时进行说明。这里希望大家先关注(3) - (6) 这一部分,这对了解函数调用机制至关重要。

(3) 和 (4) 表示的是将传递给 AddNum 函数的参数通过 push 入栈。在 C 语言源代码中,虽然记述为函数 AddNum(123,456),但入栈时则会先按照 456,123 这样的顺序。也就是位于后面的数值先入栈。这是 C 语言的规定。(5) 表示的 call 指令,会把程序流程跳转到 AddNum 函数指令的地址处。在汇编语言中,函数名表示的就是函数所在的内存地址。AddNum 函数处理完毕后,程序流程必须要返回到编号(6) 这一行。call 指令运行后,call 指令的下一行(也就指的是 (6) 这一行)的内存地址(调用函数完毕后要返回的内存地址)会自动的 push 入栈。该值会在 AddNum 函数处理的最后通过 ret 指令 pop 出栈,然后程序会返回到 (6) 这一行。

(6) 部分会把栈中存储的两个参数 (456 和 123) 进行销毁处理。虽然通过两次的 pop 指令也可以实现,不过采用 esp 寄存器 + 8 的方式会更有效率(处理 1 次即可)。对栈进行数值的输入和输出时,数值的单位是4字节。因此,通过在负责栈地址管理的 esp 寄存器中加上4的2倍8,就可以达到和运行两次 pop 命令同样的效果。虽然内存中的数据实际上还残留着,但只要把 esp 寄存器的值更新为数据存储地址前面的数据位置,该数据也就相当于销毁了。

我在编译 Sample4.c 文件时,出现了下图的这条消息

4.png

图中的意思是指 c 的值在 MyFunc 定义了但是一直未被使用,这其实是一项编译器优化的功能,由于存储着 AddNum 函数返回值的变量 c 在后面没有被用到,因此编译器就认为 该变量没有意义,进而也就没有生成与之对应的汇编语言代码

下图是调用 AddNum 这一函数前后栈内存的变化

5.jpg


函数的内部处理

上面我们用汇编代码分析了一下 Sample4.c 整个过程的代码,现在我们着重分析一下 AddNum 函数的源代码部分,分析一下参数的接收、返回值和返回等机制

_AddNum     proc    near
  push      ebp                    -----------(1)
  mov       ebp,esp                -----------(2)
  mov       eax,dword ptr[ebp+8]   -----------(3)
  add       eax,dword ptr[ebp+12]  -----------(4)
  pop       ebp                    -----------(5)
  ret       ----------------------------------(6)
_AddNum     endp

ebp 寄存器的值在(1)中入栈,在(5)中出栈,这主要是为了把函数中用到的 ebp 寄存器的内容,恢复到函数调用前的状态。

(2) 中把负责管理栈地址的 esp 寄存器的值赋值到了 ebp 寄存器中。这是因为,在 mov 指令中方括号内的参数,是不允许指定 esp 寄存器的。因此,这里就采用了不直接通过 esp,而是用 ebp 寄存器来读写栈内容的方法。

(3) 使用[ebp + 8] 指定栈中存储的第1个参数123,并将其读出到 eax 寄存器中。像这样,不使用 pop 指令,也可以参照栈的内容。而之所以从多个寄存器中选择了 eax 寄存器,是因为 eax 是负责运算的累加寄存器。

通过(4) 的 add 指令,把当前 eax 寄存器的值同第2个参数相加后的结果存储在 eax 寄存器中。[ebp + 12] 是用来指定第2个参数456的。在 C 语言中,函数的返回值必须通过 eax 寄存器返回,这也是规定。也就是 函数的参数是通过栈来传递,返回值是通过寄存器返回的

(6) 中 ret 指令运行后,函数返回目的地内存地址会自动出栈,据此,程序流程就会跳转返回到(6) (Call _AddNum) 的下一行。这时,AddNum 函数入口和出口处栈的状态变化,就如下图所示

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