我不知道大家开发中有没有试验过 定义一个float变量然后 做乘法,举个列子
float count = 6; String num = (count*0.7)+""; System.out.println(num);
这个打印出来的结果是4.199999999999999 而不是4.2
《Effective Java》中已经讲出了这种问题,float/double不能停供完全精确的计算结果。这个原理其实很简单,float/int都是32bit(也就是一共有2^32个精确值),而int的范围是-2^31 ~ 2^31-1,而Float的最大值是3.4028235e+38,远大于2^31 - 1。而且,int只负责个数有限的整数,而浮点却要用来表示个数无穷的小数,显然力不从心。浮点精确值可以简单视作一个以0为中心的正态分布,绝对值越小(越接近0的地方),相邻两个精确值月密集。比如,最近的两个值可能只相差0.00000...几十个0...01,而最远的两个精确值,却差了2.028241E31
float shoultScore = 6; String actScore; float num = (float) (Math.round(shoultScore * 0.7 * 1000)) / 1000; actScore = num + "";
System.out.println(actScore);
这次打印出来的结果就是正常的了,调用了一下Math.round这个函数。
具体这个math round ,ceil ,floor这些 函数分别代表:
floor 返回不大于他的最大整数
round 则是4舍5入的计算,入的时候是到大于它的整数
round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。
ceil 则是不小于他的最小整数
如下:
Math.floor Math.round Math.ceil
1.4 1 1 2
1.5 1 2 2
1.6 1 2 2
-1.4 -2 -1 -1
-1.5 -2 -1 -1
-1.6 -2 -2 -1