Java的二十三种设计模式(适配器模式(Adapter)、对象的适配器模式)

简介: Java的二十三种设计模式(适配器模式(Adapter)、对象的适配器模式)

适配器模式(Adapter)


微信图片_20220111161619.png


适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:


微信图片_20220111161637.png


核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:


public class Source {
  public void method1() {
    System.out.println("this is original method!");
  }
}


public interface Targetable {
  /* 与原类中的方法相同 */
  public void method1();
  /* 新类的方法 */
  public void method2();
}


public class Adapter extends Source implements Targetable {
  @Override
  public void method2() {
    System.out.println("this is the targetable method!");
  }
}


public class Adapter extends Source implements Targetable {
  @Override
  public void method2() {
    System.out.println("this is the targetable method!");
  }
}


Adapter类继承Source类,实现Targetable接口,下面是测试类:


public class AdapterTest {
  public static void main(String[] args) {
    Targetable target = new Adapter();
    target.method1();
    target.method2();
  }
}


输出:


this is original method!

this is the targetable method!


这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。


对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。看图:


微信图片_20220111161846.png


只需要修改Adapter类的源码即可:


public class Wrapper implements Targetable {
  private Source source;
  public Wrapper(Source source){
    super();
    this.source = source;
  }
  @Override
  public void method2() {
    System.out.println("this is the targetable method!");
  }
  @Override
  public void method1() {
    source.method1();
  }
}


测试类:


public class AdapterTest {
  public static void main(String[] args) {
    Source source = new Source();
    Targetable target = new Wrapper(source);
    target.method1();
    target.method2();
  }
}


public class AdapterTest {
  public static void main(String[] args) {
    Source source = new Source();
    Targetable target = new Wrapper(source);
    target.method1();
    target.method2();
  }
}


输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。


第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:


image.png



这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:


public interface Sourceable {
  public void method1();
  public void method2();
}


抽象类Wrapper2:


public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
  public void method1(){}
  public void method2(){}
}


public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
  public void method1(){
    System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
  }
}


public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
  public void method2(){
    System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
  }
}


public class WrapperTest {
  public static void main(String[] args) {
    Sourceable source1 = new SourceSub1();
    Sourceable source2 = new SourceSub2();
    source1.method1();
    source1.method2();
    source2.method1();
    source2.method2();
  }
}


测试输出:


the sourceable interface's first Sub1!

the sourceable interface's second Sub2!


达到了我们的效果!


讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:


类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。


对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。


接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。


相关文章
|
7月前
|
设计模式 网络协议 数据可视化
Java 设计模式之状态模式:让对象的行为随状态优雅变化
状态模式通过封装对象的状态,使行为随状态变化而改变。以订单为例,将待支付、已支付等状态独立成类,消除冗长条件判断,提升代码可维护性与扩展性,适用于状态多、转换复杂的场景。
946 157
|
7月前
|
设计模式 Java Spring
Java 设计模式之责任链模式:优雅处理请求的艺术
责任链模式通过构建处理者链,使请求沿链传递直至被处理,实现发送者与接收者的解耦。适用于审批流程、日志处理等多级处理场景,提升系统灵活性与可扩展性。
760 2
|
9月前
|
设计模式 缓存 Java
Java设计模式(二):观察者模式与装饰器模式
本文深入讲解观察者模式与装饰器模式的核心概念及实现方式,涵盖从基础理论到实战应用的全面内容。观察者模式实现对象间松耦合通信,适用于事件通知机制;装饰器模式通过组合方式动态扩展对象功能,避免子类爆炸。文章通过Java示例展示两者在GUI、IO流、Web中间件等场景的应用,并提供常见陷阱与面试高频问题解析,助你写出灵活、可维护的代码。
|
7月前
|
设计模式 算法 搜索推荐
Java 设计模式之策略模式:灵活切换算法的艺术
策略模式通过封装不同算法并实现灵活切换,将算法与使用解耦。以支付为例,微信、支付宝等支付方式作为独立策略,购物车根据选择调用对应支付逻辑,提升代码可维护性与扩展性,避免冗长条件判断,符合开闭原则。
1894 35
|
7月前
|
设计模式 消息中间件 传感器
Java 设计模式之观察者模式:构建松耦合的事件响应系统
观察者模式是Java中常用的行为型设计模式,用于构建松耦合的事件响应系统。当一个对象状态改变时,所有依赖它的观察者将自动收到通知并更新。该模式通过抽象耦合实现发布-订阅机制,广泛应用于GUI事件处理、消息通知、数据监控等场景,具有良好的可扩展性和维护性。
558 8
|
9月前
|
设计模式 安全 Java
Java设计模式(一):单例模式与工厂模式
本文详解单例模式与工厂模式的核心实现及应用,涵盖饿汉式、懒汉式、双重检查锁、工厂方法、抽象工厂等设计模式,并结合数据库连接池与支付系统实战案例,助你掌握设计模式精髓,提升代码专业性与可维护性。
|
存储 Java
Java的对象和类的相同之处和不同之处
在 Java 中,对象和类是面向对象编程的核心。
267 19
|
存储 Java
Java编程中的对象和类
【8月更文挑战第55天】在Java的世界中,“对象”与“类”是构建一切的基础。就像乐高积木一样,类定义了形状和结构,而对象则是根据这些设计拼装出来的具体作品。本篇文章将通过一个简单的例子,展示如何从零开始创建一个类,并利用它来制作我们的第一个Java对象。准备好让你的编程之旅起飞了吗?让我们一起来探索这个神奇的过程!
151 10
|
Java
Java 对象和类
在Java中,**类**(Class)和**对象**(Object)是面向对象编程的基础。类是创建对象的模板,定义了属性和方法;对象是类的实例,通过`new`关键字创建,具有类定义的属性和行为。例如,`Animal`类定义了`name`和`age`属性及`eat()`、`sleep()`方法;通过`new Animal()`创建的`myAnimal`对象即可调用这些方法。面向对象编程通过类和对象模拟现实世界的实体及其关系,实现问题的结构化解决。
169 4
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
探索人工智能在医疗诊断中的应用与挑战Java编程中的对象和类:基础与实践
【8月更文挑战第27天】随着人工智能(AI)技术的飞速发展,其在医疗领域的应用日益广泛。本文深入探讨了AI技术在医疗诊断中的具体应用案例,包括图像识别、疾病预测和药物研发等方面,并分析了当前面临的主要挑战,如数据隐私、算法偏见和法规限制等。文章旨在为读者提供一个全面的视角,理解AI在改善医疗服务质量方面的潜力及其局限性。