1 建造者模式
指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。
建造者模式的主要角色如下。
1 ) 产品角色(Product):
它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个滅部件。
2 ) 抽象建造者(Builder):
它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
3) 具体建造者(Concrete Builder):
实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法
4) 指挥者(Director):
它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。
2 类图
3 代码实现
(1) 产品角色:包含多个组成部件的复杂对象。
class Product { private String partA; private String partB; private String partC; public void setPartA(String partA) { this.partA = partA; } public void setPartB(String partB) { this.partB = partB; } public void setPartC(String partC) { this.partC = partC; } public void show() { //显示产品的特性 } }
(2) 抽象建造者:包含创建产品各个子部件的抽象方法。
abstract class Builder { //创建产品对象 protected Product product = new Product(); public abstract void buildPartA(); public abstract void buildPartB(); public abstract void buildPartC(); //返回产品对象 public Product getResult() { return product; } }
(3) 具体建造者:实现了抽象建造者接口。
public class ConcreteBuilder extends Builder { public void buildPartA() { product.setPartA("建造 PartA"); } public void buildPartB() { product.setPartB("建造 PartB"); } public void buildPartC() { product.setPartC("建造 PartC"); } }
(4) 指挥者:调用建造者中的方法完成复杂对象的创建。
class Director { private Builder builder; public Director(Builder builder) { this.builder = builder; } //产品构建与组装方法 public Product construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); return builder.getResult(); } }
(5) 客户类。
public class Client { public static void main(String[] args) { Builder builder = new ConcreteBuilder(); Director director = new Director(builder); Product product = director.construct(); product.show(); } }
4 建造者模式优点和缺点
优点:各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展
缺点:如果产品的内部变化复杂,该模式会增加很多的建造者类
建造者模式和工厂模式的关注点不同:建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程