所有常规请求都用 universal engine 渲染:Index 是静态页面,还得从 browser 文件夹里的资源出发:读取视图实例:拿到的 view 实例:根据请求实例拿到其 key:呈现的页面保存在内存中,以便在下次请求时提供服务。 如果 cache
设置为 false
,则一旦成功返回第一个成功响应,响应就会被驱逐。
OptimizedSsrEngine默认请求的 key 就是 originalURL:/去 cache 里查找这个 / 之前已经渲染过了吗?
RenderingCache 里维护了一个 Map:判断是否应该渲染当前请求:既没有正在渲染,也没有到达并发上限,渲染策略不是 CSR,则 shouldRender 返回 true:优化引擎计数器 currentConcurrency 加一。然后检查 shouldTimeout:如果传入了 timeout 值,才会 timeout:例如 timeout 为 7秒,则7秒后,执行 fallbackToCSR,那么7秒内完成渲染呢?
在 map 里设置一个 key 为 / 的标志位,注明其正在渲染:开始调用 expressEngine 进行渲染:
renderOptions:渲染完了之后,输出的 html,传入到应用程序提供的 callback 里: