Java中的awt包提供了丰富的用户界面组件。重要的是,Java的跨平台性使用awt包可以在Windows,MacOS等平台创建桌面软件。本篇博客总结Button控件的简单使用。
package App;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class ButtonTest {
public static void main(String[] args ) {
//创建面板
Frame frame = new Frame("BUTTON");
//创建按钮
Button button1 = new Button();
//设置按钮标题
button1.setLabel("按钮");
//设置按钮标记 用在触发方法中分区按钮
button1.setActionCommand("tag1");
//获取按钮标题
System.out.println(button1.getLabel());
//添加按钮
frame.add(button1);
//添加交互监听
button1.addActionListener(new MyActionListener());
frame.pack();
frame.show();
}
}
class MyActionListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
//这里可以取到按钮设置的actionCommand值
System.out.println(e.getActionCommand());
}
}
与addActionCommand方法对应,Button类中还有一些移除监听与获取监听者的方法,如下:
//移除一个监听者
public synchronized void removeActionListener(ActionListener l);
//获取监听者列表
public synchronized ActionListener[] getActionListeners();
//获取监听者列表 泛型数组
public T[] getListeners(Class listenerType);
ActionEvent类中定义了交互行为的一些特征,示例如下:
class MyActionListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
//获取触发时间
System.out.println(e.getWhen());
//获取触发模式
System.out.println(e.getModifiers());
//获取触发事件的控件 此处为Button按钮
System.out.println(e.getSource());
//获取关联的actionCommand值
System.out.println(e.getActionCommand());
}
}
getModifiers方法获取事件的模式,返回值定义如下:
//按住shift键点击按钮
public static final int SHIFT_MASK = Event.SHIFT_MASK;
//按住ctrl键点击按钮
public static final int CTRL_MASK = Event.CTRL_MASK;
//按住meta键点击按钮
public static final int META_MASK = Event.META_MASK;
//按住alt键点击按钮
public static final int ALT_MASK = Event.ALT_MASK;