策略模式代替臃肿if/else

简介: 项目中我们经常使用if/else分支,因为它可以使得程序通俗易懂;但是,遇到逻辑复杂的代码块时,过多的使用使得代码有些冗长、不好看,维护起来也比较麻烦,这时我们就可以用策略模式来代替;

一、 什么是策略模式

它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口 对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择 交由客户端决定(策略)。

44.png

二、 策略模式的角色

1、环境(Context)角色: 持有一个Strategy的引用。

2、抽象策略(Strategy)角色: 这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。

3、具体策略(ConcreteStrategy)角色: 包装了相关的算法或行为。

三、策略模式的优缺点

优点:

1、代码中的ifswitch判断逻辑可以去掉;

2、代码优雅、可复用、可读性好、便于维护;

3、策略模式遵循开闭原则,实现代码的解耦合;

缺点:

1、 策略如果很多的话就会出现很多策略类,会造成策略类膨胀;

2、 使用者必须清楚所有的策略类及其用途;

四、策略模式的实现

策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以互相替换。

策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。

环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。由于算法和环境独立开来,算法的修改不会影响环境和客户端。

五、策略模式的编写步骤

1.对策略对象定义一个公共接口。

2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口。

3.在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。

4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的setget方法(注入)或者使用构造方法完成赋值。

六、实列

抽象折扣类

publicinterfaceMemberStrategy {
/*** 计算原油的价格* @param crudeOilPrice    原油的原价* @return    计算出打折后的价格*/doublecalcPrice(doublecrudeOilPrice);
}

初级会员折扣类

publicclassPrimaryMemberStrategyImplimplementsMemberStrategy {
@OverridepublicdoublecalcPrice(doublecrudeOilPrice) {
System.out.println("对于初级会员的没有折扣");
returncrudeOilPrice;
    }
}

中级会员折扣类

publicclassIntermediateMemberStrategyimplementsMemberStrategy {
@OverridepublicdoublecalcPrice(doublecrudeOilPrice) {
System.out.println("对于中级会员的折扣为10%");
returncrudeOilPrice*0.9;
    }
}

高级会员折扣类

publicclassAdvancedMemberStrategyimplementsMemberStrategy {
@OverridepublicdoublecalcPrice(doublecrudeOilPrice) {
System.out.println("对于高级会员的折扣为20%");
returncrudeOilPrice*0.8;
    }
}

贵宾会员折扣类

publicclassVisitantMemberStrategyimplementsMemberStrategy {
@OverridepublicdoublecalcPrice(doublecrudeOilPrice) {
System.out.println("对于贵宾会员的折扣为25%");
returncrudeOilPrice*0.75;
    }
}

价格类

publicclassPrice {
//持有一个具体的策略对象privateMemberStrategystrategy;
/*** 构造函数,传入一个具体的策略对象* @param strategy    具体的策略对象*/publicPrice(MemberStrategystrategy){
this.strategy=strategy;
    }
/*** 计算原油的价格* @param crudeOilPrice    原油的原价* @return    计算出打折后的价格*/publicdoublequote(doublecrudeOilPrice){
returnthis.strategy.calcPrice(crudeOilPrice);
    }
}

总结:if else作为每种编程语言都不可或缺的条件语句,在编程时会大量的用到。一般建议嵌套不要超过三层,如果一段代码存在过多的if else嵌套,代码的可读性就会急速下降,后期维护难度也大大提高,可以利用策略模式来替代if/else

相关文章
|
3月前
|
设计模式 算法 开发者
深入理解工厂模式与策略模式:设计模式的灵活应用
深入理解工厂模式与策略模式:设计模式的灵活应用
|
3月前
|
设计模式
设计模式-单一职责模式
设计模式-单一职责模式
|
4月前
|
算法
策略模式如何实现开闭原则?
【7月更文挑战第2天】策略模式如何实现开闭原则?
47 1
|
4月前
|
算法
策略模式的主要优点是什么?
【7月更文挑战第2天】策略模式的主要优点是什么?
119 2
|
5月前
|
设计模式
设计模式 六大原则之开放封闭原则
设计模式 六大原则之开放封闭原则
|
6月前
|
设计模式 关系型数据库
【设计模式】软件设置原则-开闭原则
【1月更文挑战第12天】【设计模式】软件设置原则-开闭原则
|
设计模式 Java
简化代码结构与提高灵活性:学习Java设计模式中的装饰器模式
简化代码结构与提高灵活性:学习Java设计模式中的装饰器模式
|
设计模式 算法 Java
优化代码复用与维护性:详解Java设计模式中的策略模式
优化代码复用与维护性:详解Java设计模式中的策略模式
|
机器学习/深度学习 设计模式 缓存
设计模式——单一职责模式之装饰模式
在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。
61 0
|
设计模式 算法 Java
Java常用设计模式-策略模式
Java常用设计模式-策略模式
166 0