Java设计模式--代理模式

简介: 代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。Proxy PatternProvide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.类图模式的结构与使用代理方法模式的结构中包括三种角色。 + 抽象主题(Subject):抽象主题是一

代理模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

Proxy Pattern

Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.

类图

模式的结构与使用

代理方法模式的结构中包括三种角色。
+ 抽象主题(Subject):抽象主题是一个接口,该接口是对象和它的代理所共用的接口,即是RealSubject角色和Proxy角色实例所实现的接口。
+ 实际主题(RealSubject):实际主题是实现抽象主题接口的类。实际主题的实例是代理角色(Proxy)实例所要代理的对象。
+ 代理(Proxy):代理是实现抽象主题接口的类(代理和实际主题实现了相同的接口)。代理含有主题接口声明的变量,该变量用来存放RealSubject角色的实例引用,这样一来,代理的实例就可以控制对它所包含的RealSubject角色的实例访问,即可以控制对它所代理对象的访问。

简单的例子

Subject的接口类Geometry.java

package Proxy;

public interface Geometry {
    public double getArea();
}

RealSubject的实现类Triangle.java

package Proxy;

public class Triangle implements Geometry {

    double sideA, sideB, sideC, area;

    public Triangle(double sideA, double sideB, double sideC) {
        this.sideA = sideA;
        this.sideB = sideB;
        this.sideC = sideC;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        double p = (sideA + sideB + sideC) / 2.0;
        area = Math.sqrt(p * (p - sideA) * (p - sideB) * (p - sideC));
        return area;
    }
}

Proxy的实现类TriangleProxy.java

package Proxy;

public class TriangleProxy implements Geometry {

    double sideA, sideB, sideC;
    Triangle triangle;

    public void setABC(double a, double b, double c) {
        sideA = a;
        sideB = b;
        sideC = c;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        if (sideA + sideB > sideC && sideA + sideC > sideB
                && sideB + sideC > sideA) {
            triangle = new Triangle(sideA, sideB, sideC);
            double area = triangle.getArea();
            return area;
        } else
            return -1;
    }
}

测试类Application.java

package Proxy;

import java.util.Scanner;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner reader = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入三个数");
        double a,b,c;
        a = reader.nextDouble();
        b = reader.nextDouble();
        c = reader.nextDouble();
        TriangleProxy tp = new TriangleProxy();
        tp.setABC(a, b, c);
        System.out.println("面积是:" + tp.getArea());
    }
}

执行效果图

远程代理

先空着,有时间补

代理模式的优点

  • 使用代理模式可以让用户的代码和某个特定类的子类的代码解耦。
  • 代理方法的使用用户不必知道它所使用的对象是怎么被创建的,只需要知道该对象有哪些方法即可。

适用代理模式的情景

  • 用户需要一个类的子类的实例,但不希望与该类的子类形成耦合。
  • 用户需要一个类的子类的实例,但用户不知道该类有哪些子类可用。

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