编写高性能的Java代码需要注意的4个问题

简介: 编写高性能的Java代码要着重注意四个部分:并发、通信、数据库操作、JVM。

一、并发

Unable to create new native thread ……

问题1:Java中创建一个线程消耗多少内存?

每个线程有独自的栈内存,共享堆内存

问题2:一台机器可以创建多少线程?

CPU,内存,操作系统,JVM,应用服务器

我们编写一段示例代码,来验证下线程池与非线程池的区别:

//线程池和非线程池的区别
public class ThreadPool {
  
     public static int times = 100;//100,1000,10000
  
     public static ArrayBlockingQueue arrayWorkQueue = new ArrayBlockingQueue(1000);
     public static ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(5, //corePoolSize线程池中核心线程数
             10,
             60,
             TimeUnit.SECONDS,
             arrayWorkQueue,
             new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
     );
  
     public static void useThreadPool() {
         Long start = System.currentTimeMillis();
         for (int i = 0; i < times; i++) {
             threadPool.execute(new Runnable() {
                 public void run() {
                     System.out.println("说点什么吧...");
                 }
             });
         }
         threadPool.shutdown();
         while (true) {
             if (threadPool.isTerminated()) {
                 Long end = System.currentTimeMillis();
                 System.out.println(end - start);
                 break;
             }
         }
     }
  
     public static void createNewThread() {
         Long start = System.currentTimeMillis();
         for (int i = 0; i < times; i++) {
  
             new Thread() {
                 public void run() {
                     System.out.println("说点什么吧...");
                 }
             }.start();
         }
         Long end = System.currentTimeMillis();
         System.out.println(end - start);
     }
  
     public static void main(String args[]) {
         createNewThread();
         //useThreadPool();
     }
 }

启动不同数量的线程,然后比较线程池和非线程池的执行结果:

非线程池 线程池
100次 16毫秒 5ms的
1000次 90毫秒 28ms
10000次 1329ms 164ms

结论:不要new Thread(),采用线程池

非线程池的缺点:

  • 每次创建性能消耗大
  • 无序,缺乏管理。容易无限制创建线程,引起OOM和死机

1.1 使用线程池要注意的问题

避免死锁,请尽量使用CAS

我们编写一个乐观锁的实现示例:

public class CASLock {
  
     public static int money = 2000;
  
     public static boolean add2(int oldm, int newm) {
         try {
             Thread.sleep(2000);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         if (money == oldm) {
             money = money + newm;
             return true;
         }
         return false;
     }
  
     public synchronized static void add1(int newm) {
         try {
             Thread.sleep(3000);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         money = money + newm;
     }
  
     public static void add(int newm) {
         try {
             Thread.sleep(3000);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         money = money + newm;
     }
  
     public static void main(String args[]) {
         Thread one = new Thread() {
             public void run() {
                 //add(5000)
                 while (true) {
                     if (add2(money, 5000)) {
                         break;
                     }
                 }
             }
         };
         Thread two = new Thread() {
             public void run() {
                 //add(7000)
                 while (true) {
                     if (add2(money, 7000)) {
                         break;
                     }
                 }
             }
         };
         one.start();
         two.start();
         try {
             one.join();
             two.join();
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         System.out.println(money);
     }
 }

使用ThreadLocal要注意

ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用来引用它,那么系统 GC 的时候,这个ThreadLocal势必会被回收,这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value永远无法回收,造成内存泄漏。

我们编写一个ThreadLocalMap正确使用的示例:

//ThreadLocal应用实例
public class ThreadLocalApp {
  
     public static final ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
  
     public static void muti2() {
         int i[] = (int[]) threadLocal.get();
         i[1] = i[0] * 2;
         threadLocal.set(i);
     }
  
     public static void muti3() {
         int i[] = (int[]) threadLocal.get();
         i[2] = i[1] * 3;
         threadLocal.set(i);
     }
  
     public static void muti5() {
         int i[] = (int[]) threadLocal.get();
         i[3] = i[2] * 5;
         threadLocal.set(i);
     }
  
     public static void main(String args[]) {
         for (int i = 0; i < 5; i++) {
             new Thread() {
                 public void run() {
                     int start = new Random().nextInt(10);
                     int end[] = {0, 0, 0, 0};
                     end[0] = start;
                     threadLocal.set(end);
                     ThreadLocalApp.muti2();
                     ThreadLocalApp.muti3();
                     ThreadLocalApp.muti5();
                     //int end = (int) threadLocal.get();
                     System.out.println(end[0] + "  " + end[1] + "  " + end[2] + "  " + end[3]);
                     threadLocal.remove();
                 }
             }.start();
         }
     }
 }

1.2 线程交互—线程不安全造成的问题

经典的HashMap死循环造成CPU100%问题

我们模拟一个HashMap死循环的示例:

//HashMap死循环示例
public class HashMapDeadLoop {
  
     private HashMap hash = new HashMap();
  
     public HashMapDeadLoop() {
         Thread t1 = new Thread() {
             public void run() {
                 for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                     hash.put(new Integer(i), i);
                 }
                 System.out.println("t1 over");
             }
         };
  
         Thread t2 = new Thread() {
             public void run() {
                 for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                     hash.put(new Integer(i), i);
                 }
                 System.out.println("t2 over");
             }
         };
         t1.start();
         t2.start();
     }
  
     public static void main(String[] args) {
         for (int i = 0; i < 1000; i++) {
             new HashMapDeadLoop();
         }
         System.out.println("end");
     }
 }
https://coolshell.cn/articles/9606.html

HashMap死循环发生后,我们可以在线程栈中观测到如下信息:

/HashMap死循环产生的线程栈
Thread-281" #291 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007f9f5f8de000 nid=0x5a37 runnable [0x0000700006349000]
   java.lang.Thread.State: RUNNABLE
       at java.util.HashMap$TreeNode.split(HashMap.java:2134)
       at java.util.HashMap.resize(HashMap.java:713)
       at java.util.HashMap.putVal(HashMap.java:662)
       at java.util.HashMap.put(HashMap.java:611)
       at com.example.demo.HashMapDeadLoop$2.run(HashMapDeadLoop.java:26)

应用停滞的死锁,Spring3.1的deadlock 问题

我们模拟一个死锁的示例:

//死锁的示例
public class DeadLock {
     public static Integer i1 = 2000;
     public static Integer i2 = 3000;
         public static synchronized Integer getI2() {
         try {
             Thread.sleep(3000);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         return i2;
     }
     public static void main(String args[]) {
         Thread one = new Thread() {
             public void run() {
                 synchronized (i1) {
                     try {
                         Thread.sleep(3000);
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                     synchronized (i2) {
                         System.out.println(i1 + i2);
                     }
                 }
             }
         };
         one.start();
         Thread two = new Thread() {
             public void run() {
                 synchronized (i2) {
                     try {
                         Thread.sleep(3000);
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                     synchronized (i1) {
                         System.out.println(i1 + i2);
                     }
                 }
             }
         };
         two.start();
     }
 }

死锁发生后,我们可以在线程栈中观测到如下信息:

//死锁时产生堆栈
"Thread-1":
       at com.example.demo.DeadLock$2.run(DeadLock.java:47)
       - waiting to lock  (a java.lang.Integer)
       - locked  (a java.lang.Integer)
"Thread-0":
       at com.example.demo.DeadLock$1.run(DeadLock.java:31)
       - waiting to lock  (a java.lang.Integer)
       - locked  (a java.lang.Integer)
Found 1 deadlock.

1.3 基于JUC的优化示例

一个计数器的优化,我们分别用Synchronized,ReentrantLock,Atomic三种不同的方式来实现一个计数器,体会其中的性能差异

//示例代码
public class SynchronizedTest {
  
     public static int threadNum = 100;
     public static int loopTimes = 10000000;
  
     public static void userSyn() {
         //线程数
         Syn syn = new Syn();
         Thread[] threads = new Thread[threadNum];
         //记录运行时间
         long l = System.currentTimeMillis();
         for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
             threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                 @Override
                 public void run() {
                     for (int j = 0; j < loopTimes; j++) {
                         //syn.increaseLock();
                         syn.increase();
                     }
                 }
             });
             threads[i].start();
         }
         //等待所有线程结束
         try {
             for (int i = 0; i < threadNum; i++)
                 threads[i].join();
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         System.out.println("userSyn" + "-" + syn + " : " + (System.currentTimeMillis() - l) + "ms");
     }
  
     public static void useRea() {
         //线程数
         Syn syn = new Syn();
         Thread[] threads = new Thread[threadNum];
         //记录运行时间
         long l = System.currentTimeMillis();
         for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
             threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                 @Override
                 public void run() {
                     for (int j = 0; j < loopTimes; j++) {
                         syn.increaseLock();
                         //syn.increase();
                     }
                 }
             });
             threads[i].start();
         }
         //等待所有线程结束
         try {
             for (int i = 0; i < threadNum; i++)
                 threads[i].join();
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         System.out.println("userRea" + "-" + syn + " : " + (System.currentTimeMillis() - l) + "ms");
     }
    public static void useAto() {
         //线程数
         Thread[] threads = new Thread[threadNum];
         //记录运行时间
         long l = System.currentTimeMillis();
         for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
             threads[i] = new Thread(new Runnable() {
                 @Override
                 public void run() {
                     for (int j = 0; j < loopTimes; j++) {
                         Syn.ai.incrementAndGet();
                     }
                 }
             });
             threads[i].start();
         }
         //等待所有线程结束
         try {
             for (int i = 0; i < threadNum; i++)
                 threads[i].join();
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         System.out.println("userAto" + "-" + Syn.ai + " : " + (System.currentTimeMillis() - l) + "ms");
     }
  
     public static void main(String[] args) {
         SynchronizedTest.userSyn();
         SynchronizedTest.useRea();
         SynchronizedTest.useAto();
     }
 }
  
 class Syn {
     private int count = 0;
     public final static AtomicInteger ai = new AtomicInteger(0);
  
     private Lock lock = new ReentrantLock();
  
     public synchronized void increase() {
         count++;
     }
  
     public void increaseLock() {
         lock.lock();
         count++;
         lock.unlock();
     }
  
     @Override
     public String toString() {
         return String.valueOf(count);
     }
 }

结论,在并发量高,循环次数多的情况,可重入锁的效率高于Synchronized,但最终Atomic性能最好。

二、通信

2.1 数据库连接池的高效问题

  • 一定要在finally中close连接
  • 一定要在finally中release连接

2.2 OIO/NIO/AIO

OIO NIO AIO
类型 阻塞 非阻塞 非阻塞
使用难度 简单 复杂 复杂
可靠性
吞吐量

结论:我性能有严苛要求下,尽量应该采用NIO的方式进行通信。

2.3 TIME_WAIT(client),CLOSE_WAIT(server)问题

反应:经常性的请求失败

获取连接情况 netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'

  • TIME_WAIT:表示主动关闭,优化系统内核参数可。
  • CLOSE_WAIT:表示被动关闭。
  • ESTABLISHED:表示正在通信

解决方案:二阶段完成后强制关闭

2.4 串行连接,持久连接(长连接),管道化连接

结论:

管道连接的性能最优异,持久化是在串行连接的基础上减少了打开/关闭连接的时间。

管道化连接使用限制:

1、HTTP客户端无法确认持久化(一般是服务器到服务器,非终端使用);

2、响应信息顺序必须与请求信息顺序一致;

3、必须支持幂等操作才可以使用管道化连接.

三、数据库操作

必须要有索引(特别注意按时间查询)

单条操作or批量操作

注:很多程序员在写代码的时候随意采用了单条操作的方式,但在性能要求前提下,要求采用批量操作方式。

四、JVM

4.1 CPU标高的一般处理步骤

  • top查找出哪个进程消耗的cpu高
  • top –H –p查找出哪个线程消耗的cpu高
  • 记录消耗cpu最高的几个线程
  • printf %x 进行pid的进制转换
  • jstack记录进程的堆栈信息
  • 找出消耗cpu最高的线程信息

4.2 内存标高(OOM)一般处理步骤

  • jstat命令查看FGC发生的次数和消耗的时间,次数越多,耗时越长说明存在问题;
  • 连续查看jmap –heap 查看老生代的占用情况,变化越大说明程序存在问题;
  • 使用连续的jmap –histo:live 命令导出文件,比对加载对象的差异,差异部分一般是发生问题的地方。

4.3 GC引起的单核标高

单个CPU占用率高,首先从GC查起。

4.4 常见SY标高

  • 线程上下文切换频繁
  • 线程太多
  • 锁竞争激烈

4.5 Iowait标高

如果IO的CPU占用很高,排查涉及到IO的程序,比如把OIO改造成NIO。

4.6 抖动问题

原因:字节码转为机器码需要占用CPU时间片,大量的CPU在执行字节码时,导致CPU长期处于高位;

现象:“C2 CompilerThread1” daemon,“C2 CompilerThread0” daemon CPU占用率最高;

解决办法:保证编译线程的CPU占比。

作者:梁鑫

来源:宜信技术学院

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大家好,我是 V 哥。JSqlParser 是一个用于解析 SQL 语句的 Java 库,可将 SQL 解析为 Java 对象树,支持多种 SQL 类型(如 `SELECT`、`INSERT` 等)。它适用于 SQL 分析、修改、生成和验证等场景。通过 Maven 或 Gradle 安装后,可以方便地在 Java 代码中使用。
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1月前
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JSON Java 数据挖掘
利用 Java 代码获取淘宝关键字 API 接口
在数字化商业时代,精准把握市场动态与消费者需求是企业成功的关键。淘宝作为中国最大的电商平台之一,其海量数据中蕴含丰富的商业洞察。本文介绍如何通过Java代码高效、合规地获取淘宝关键字API接口数据,帮助商家优化产品布局、制定营销策略。主要内容包括: 1. **淘宝关键字API的价值**:洞察用户需求、优化产品标题与详情、制定营销策略。 2. **获取API接口的步骤**:注册账号、申请权限、搭建Java开发环境、编写调用代码、解析响应数据。 3. **注意事项**:遵守法律法规与平台规则,处理API调用限制。 通过这些步骤,商家可以在激烈的市场竞争中脱颖而出。
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2月前
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安全 Java 编译器
深入理解Java中synchronized三种使用方式:助您写出线程安全的代码
`synchronized` 是 Java 中的关键字,用于实现线程同步,确保多个线程互斥访问共享资源。它通过内置的监视器锁机制,防止多个线程同时执行被 `synchronized` 修饰的方法或代码块。`synchronized` 可以修饰非静态方法、静态方法和代码块,分别锁定实例对象、类对象或指定的对象。其底层原理基于 JVM 的指令和对象的监视器,JDK 1.6 后引入了偏向锁、轻量级锁等优化措施,提高了性能。
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2月前
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前端开发 Java 测试技术
java日常开发中如何写出优雅的好维护的代码
代码可读性太差,实际是给团队后续开发中埋坑,优化在平时,没有那个团队会说我专门给你一个月来优化之前的代码,所以在日常开发中就要多注意可读性问题,不要写出几天之后自己都看不懂的代码。
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2月前
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安全 Java API
Java中的Lambda表达式:简化代码的现代魔法
在Java 8的发布中,Lambda表达式的引入无疑是一场编程范式的革命。它不仅让代码变得更加简洁,还使得函数式编程在Java中成为可能。本文将深入探讨Lambda表达式如何改变我们编写和维护Java代码的方式,以及它是如何提升我们编码效率的。
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2月前
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Java 编译器 数据库
Java 中的注解(Annotations):代码中的 “元数据” 魔法
Java注解是代码中的“元数据”标签,不直接参与业务逻辑,但在编译或运行时提供重要信息。本文介绍了注解的基础语法、内置注解的应用场景,以及如何自定义注解和结合AOP技术实现方法执行日志记录,展示了注解在提升代码质量、简化开发流程和增强程序功能方面的强大作用。
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2月前
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存储 算法 Java
Java 内存管理与优化:掌控堆与栈,雕琢高效代码
Java内存管理与优化是提升程序性能的关键。掌握堆与栈的运作机制,学习如何有效管理内存资源,雕琢出更加高效的代码,是每个Java开发者必备的技能。
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3月前
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Java API 开发者
Java中的Lambda表达式:简洁代码的利器####
本文探讨了Java中Lambda表达式的概念、用途及其在简化代码和提高开发效率方面的显著作用。通过具体实例,展示了Lambda表达式如何在Java 8及更高版本中替代传统的匿名内部类,使代码更加简洁易读。文章还简要介绍了Lambda表达式的语法和常见用法,帮助开发者更好地理解和应用这一强大的工具。 ####
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3月前
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Java
java小工具util系列4:基础工具代码(Msg、PageResult、Response、常量、枚举)
java小工具util系列4:基础工具代码(Msg、PageResult、Response、常量、枚举)
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