WPF Path.Data 后台代码赋值

简介: Path path = new Path(); string sData = "M 250,40 L200,20 L200,60 Z"; var converter = TypeDescriptor.
Path path = new Path();
string sData = "M 250,40 L200,20 L200,60 Z";
var converter = TypeDescriptor.GetConverter(typeof(Geometry));
path.Data = (Geometry)converter.ConvertFrom(sData);

  

目录
相关文章
|
3月前
|
测试技术 C# 开发者
“代码守护者:详解WPF开发中的单元测试策略与实践——从选择测试框架到编写模拟对象,全方位保障你的应用程序质量”
【8月更文挑战第31天】单元测试是确保软件质量的关键实践,尤其在复杂的WPF应用中更为重要。通过为每个小模块编写独立测试用例,可以验证代码的功能正确性并在早期发现错误。本文将介绍如何在WPF项目中引入单元测试,并通过具体示例演示其实施过程。首先选择合适的测试框架如NUnit或xUnit.net,并利用Moq模拟框架隔离外部依赖。接着,通过一个简单的WPF应用程序示例,展示如何模拟`IUserRepository`接口并验证`MainViewModel`加载用户数据的正确性。这有助于确保代码质量和未来的重构与扩展。
80 0
|
3月前
|
前端开发 C# 设计模式
“深度剖析WPF开发中的设计模式应用:以MVVM为核心,手把手教你重构代码结构,实现软件工程的最佳实践与高效协作”
【8月更文挑战第31天】设计模式是在软件工程中解决常见问题的成熟方案。在WPF开发中,合理应用如MVC、MVVM及工厂模式等能显著提升代码质量和可维护性。本文通过具体案例,详细解析了这些模式的实际应用,特别是MVVM模式如何通过分离UI逻辑与业务逻辑,实现视图与模型的松耦合,从而优化代码结构并提高开发效率。通过示例代码展示了从模型定义、视图模型管理到视图展示的全过程,帮助读者更好地理解并应用这些模式。
96 0
|
3月前
|
开发者 C# Windows
WPF与游戏开发:当桌面应用遇见游戏梦想——利用Windows Presentation Foundation打造属于你的2D游戏世界,从环境搭建到代码实践全面解析新兴开发路径
【8月更文挑战第31天】随着游戏开发技术的进步,WPF作为.NET Framework的一部分,凭借其图形渲染能力和灵活的UI设计,成为桌面游戏开发的新选择。本文通过技术综述和示例代码,介绍如何利用WPF进行游戏开发。首先确保安装最新版Visual Studio并创建WPF项目。接着,通过XAML设计游戏界面,并在C#中实现游戏逻辑,如玩家控制和障碍物碰撞检测。示例展示了创建基本2D游戏的过程,包括角色移动和碰撞处理。通过本文,WPF开发者可更好地理解并应用游戏开发技术,创造吸引人的桌面游戏。
182 0
|
3月前
|
C# Windows 开发者
当WPF遇见OpenGL:一场关于如何在Windows Presentation Foundation中融入高性能跨平台图形处理技术的精彩碰撞——详解集成步骤与实战代码示例
【8月更文挑战第31天】本文详细介绍了如何在Windows Presentation Foundation (WPF) 中集成OpenGL,以实现高性能的跨平台图形处理。通过具体示例代码,展示了使用SharpGL库在WPF应用中创建并渲染OpenGL图形的过程,包括开发环境搭建、OpenGL渲染窗口创建及控件集成等关键步骤,帮助开发者更好地理解和应用OpenGL技术。
245 0
|
3月前
|
开发者 C# 容器
【独家揭秘】当WPF邂逅DirectX:看这两个技术如何联手打造令人惊艳的高性能图形渲染体验,从环境搭建到代码实践,一步步教你成为图形编程高手
【8月更文挑战第31天】本文通过代码示例详细介绍了如何在WPF应用中集成DirectX以实现高性能图形渲染。首先创建WPF项目并使用SharpDX作为桥梁,然后在XAML中定义承载DirectX内容的容器。接着,通过C#代码初始化DirectX环境,设置渲染逻辑,并在WPF窗口中绘制图形。此方法适用于从简单2D到复杂3D场景的各种图形处理需求,为WPF开发者提供了高性能图形渲染的技术支持和实践指导。
214 0
|
3月前
|
开发者 C# UED
WPF与多媒体:解锁音频视频播放新姿势——从界面设计到代码实践,全方位教你如何在WPF应用中集成流畅的多媒体功能
【8月更文挑战第31天】本文以随笔形式介绍了如何在WPF应用中集成音频和视频播放功能。通过使用MediaElement控件,开发者能轻松创建多媒体应用程序。文章详细展示了从创建WPF项目到设计UI及实现媒体控制逻辑的过程,并提供了完整的示例代码。此外,还介绍了如何添加进度条等额外功能以增强用户体验。希望本文能为WPF开发者提供实用的技术指导与灵感。
142 0
|
3月前
|
存储 开发者 C#
WPF与邮件发送:教你如何在Windows Presentation Foundation应用中无缝集成电子邮件功能——从界面设计到代码实现,全面解析邮件发送的每一个细节密武器!
【8月更文挑战第31天】本文探讨了如何在Windows Presentation Foundation(WPF)应用中集成电子邮件发送功能,详细介绍了从创建WPF项目到设计用户界面的全过程,并通过具体示例代码展示了如何使用`System.Net.Mail`命名空间中的`SmtpClient`和`MailMessage`类来实现邮件发送逻辑。文章还强调了安全性和错误处理的重要性,提供了实用的异常捕获代码片段,旨在帮助WPF开发者更好地掌握邮件发送技术,提升应用程序的功能性与用户体验。
59 0
|
3月前
|
C# 开发者 Windows
WPF遇上Office:一场关于Word与Excel自动化操作的技术盛宴,从环境搭建到代码实战,看WPF如何玩转文档处理的那些事儿
【8月更文挑战第31天】Windows Presentation Foundation (WPF) 是 .NET Framework 的重要组件,以其强大的图形界面和灵活的数据绑定功能著称。本文通过具体示例代码,介绍如何在 WPF 应用中实现 Word 和 Excel 文档的自动化操作,包括文档的读取、编辑和保存等。首先创建 WPF 项目并设计用户界面,然后在 `MainWindow.xaml.cs` 中编写逻辑代码,利用 `Microsoft.Office.Interop` 命名空间实现 Office 文档的自动化处理。文章还提供了注意事项,帮助开发者避免常见问题。
240 0
|
3月前
|
C# 开发者 Windows
WPF与PDF文档:解锁创建和编辑PDF文件的新技能——从环境配置到代码实践,手把手教你如何在WPF应用中高效处理PDF,提升文档管理效率
【8月更文挑战第31天】随着数字文档的普及,PDF因跨平台兼容性和高保真度成为重要格式。WPF虽不直接支持PDF处理,但借助第三方库(如iTextSharp)可在WPF应用中实现PDF的创建与编辑。本文通过具体案例和示例代码,详细介绍了如何在WPF中集成PDF库,并展示了从设计用户界面到实现PDF创建与编辑的完整流程。不仅包括创建新文档的基本步骤,还涉及在现有PDF中添加页眉页脚等高级功能。通过这些示例,WPF开发者可以更好地掌握PDF处理技术,提升应用程序的功能性和实用性。
140 0
|
3月前
|
容器 C# 开发者
XAML语言大揭秘:WPF标记的魅力所在,让你轻松实现界面与逻辑分离,告别复杂代码!
【8月更文挑战第31天】XAML提供了一种直观且易于维护的界面设计方式,使得开发者可以专注于逻辑和业务代码的编写,而无需关心界面细节。通过数据绑定、布局管理和动画效果等特性,XAML可以实现丰富的界面交互和视觉效果。在实际开发过程中,开发者应根据具体需求选择合适的技术方案,以确保应用程序能够满足用户的需求。希望本文的内容能够帮助您在WPF应用程序开发中更好地利用XAML语言。
44 0