WPF里的一些Effect特效

简介: 原文:WPF里的一些Effect特效 Blend的特效都在Microsoft.Expression.Media.Effects里,用之前添加一下引用。
原文: WPF里的一些Effect特效

Blend的特效都在Microsoft.Expression.Media.Effects里,用之前添加一下引用。

可以在前台选中对象后直接点击Effect新建一种特效,也可以在后台设置。

eg:TwistAmount是旋窝的效果。

 

using Microsoft.Expression.Media.Effects;

private void button1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            SwirlEffect effect = new SwirlEffect();
            effect.TwistAmount = 36;
            button1.Effect = effect;
        }


其他的类似。

目录
相关文章
|
算法 程序员 C#
【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl]
原文:【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来说可算是相当有难度了,首先我是个Java Web开发程序员,从来没正经地学过微软的开发语言和工具;其次,对于算法这种东西,向来有种天生的排斥,一看便头疼。
1796 0
|
算法 C#
【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed]
原文:【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果)          浮雕效果主要有两个参数:Amount和Width。
1413 0
|
算法 C#
【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur]
原文:【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效。
818 0
|
C#
WPF 用Clip属性实现蒙板特效
原文:WPF 用Clip属性实现蒙板特效 上一篇,已简单介绍Clip属性的用法,这一篇用它来实现简单蒙板功能,很简单,直接上代码                                ...
1658 0
|
C#
WPF 呼吸灯特效
原文:WPF 呼吸灯特效 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u014117094/article/details/46738621 ...
2377 0
|
C# 内存技术
好玩的WPF第二弹:电子表字体显示时间+多彩呼吸灯特效按钮
原文:好玩的WPF第二弹:电子表字体显示时间+多彩呼吸灯特效按钮 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/46457923 我们先来看看Quartz MS字体动态显示系统时间的效果,难度相较于上一篇也要简单许多。
1989 0
|
C#
WPF Effect 造成的字体模糊
原文:WPF Effect 造成的字体模糊 WPF 里面有个Effect ,暂且可以理解为 “特效” 分类。 但是有时候使用不恰当,容易出现各种毛病。   例如:   代码如下: ...
1910 0
|
C# Windows
WPF和Expression Blend开发实例:模拟QQ登陆界面打开和关闭特效
原文:WPF和Expression Blend开发实例:模拟QQ登陆界面打开和关闭特效 不管在消费者的心中腾讯是一个怎么样的模仿者抄袭者的形象,但是腾讯在软件交互上的设计一直是一流的.正如某位已故的知名产品经理所说的:设计并非外观怎样,感觉如何.
1248 0
|
C#
WPF特效-实现3D足球效果
原文:WPF特效-实现3D足球效果 WPF 实现 3D足球效果,效果图如下:  每个面加载不同贴图。                                                          ...
921 0
|
算法 C# 容器
WPF特效-实现弧形旋转轮播图
原文:WPF特效-实现弧形旋转轮播图        项目遇到,琢磨并实现了循环算法,主要处理循环替换显示问题       (如:12张图组成一个圆弧,但总共有120张图需要呈现,如何在滑动中进行显示块的替换,并毫无卡顿)        处理的自己感觉比较满意,记录一下。
2159 0