WPF 3D动态加载模型文件

简介: 原文:WPF 3D动态加载模型文件这篇文章需要读者对WPF 3D有一个基本了解,至少看过官方的MSDN例子。一般来说关于WPF使用3D的例子,都是下面的流程:1.美工用3DMAX做好模型,生成一个obj文件2.程序然后打开Blender,将obj拖动到Blender中,生成xaml代码 但是这样做会有至少两个问题:1. 维护麻烦,因为一旦模型修改,你需要重复上面的步骤,至少要修改xaml的代码。
原文: WPF 3D动态加载模型文件

这篇文章需要读者对WPF 3D有一个基本了解,至少看过官方的MSDN例子

一般来说关于WPF使用3D的例子,都是下面的流程:

1.美工用3DMAX做好模型,生成一个obj文件

2.程序然后打开Blender,将obj拖动到Blender中,生成xaml代码

 

但是这样做会有至少两个问题:

1. 维护麻烦,因为一旦模型修改,你需要重复上面的步骤,至少要修改xaml的代码。

2. 只能使用原生的ModelVisual3D,这会导致模型扩展的困难,具体见这篇文章

 

所以最好还是动态读取obj文件,我这里使用的是一个网上别人写的WavefrontObjLoader。

代码比较复杂,基本思路就是打开文件,解析obj格式,生成ModelVisual3D。

 /Files/enjoyeclipse/WavefrontObjLoader.zip


类的入口是下面这个方法,传入文件名 xxx.obj, 返回一个ModelVisual3D。

public ModelVisual3DWithName LoadObjFile(string targetFile)

 

但是我对源文件进行了些修改,一个是满足我的业务需要,一个是修正了一个bug:

1.将ModelVisual3D改成了ModelVisual3DWithName,这样我就可以在解析obj文件之后,给ModelVisual3D加上Name和Tag了,方便维护。(原生的ModelVisual3D是没有的,非常麻烦)。同时有一个private Dictionary<string, ModelVisual3DWithName> dictionaries方便根据名字查找其中的某个模型。

 [ContentProperty("Children")]

  public  class ModelVisual3DWithName : ModelVisual3D
 {
      public  string Name {  getset; }

      public  object Tag {  getset; }
 }

 

2. 原来的代码第150行是没有clone的,直接赋值=,这样会导致模型的一个部分材质变了,其他的也跟着变。

 

modeld.Material = geometry.Material.Clone();

 

 

 

目录
相关文章
|
C#
WPF 界面实现多语言支持 中英文切换 动态加载资源字典
原文:WPF 界面实现多语言支持 中英文切换 动态加载资源字典 1、使用资源字典,首先新建两个字典文件en-us.xaml、zh-cn.xaml。定义中英文的字符串在这里面【注意:添加xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib】 zh-cn.
3190 0
|
C# 前端开发
WPF中Style文件的引用——使用xaml代码或者C#代码动态加载
原文:WPF中Style文件的引用——使用xaml代码或者C#代码动态加载   WPF中控件拥有很多依赖属性(Dependency Property),我们可以通过编写自定义Style文件来控制控件的外观和行为,如同CSS代码一般。
4753 0
|
3月前
|
C# 开发者 Windows
WPF与PDF文档:解锁创建和编辑PDF文件的新技能——从环境配置到代码实践,手把手教你如何在WPF应用中高效处理PDF,提升文档管理效率
【8月更文挑战第31天】随着数字文档的普及,PDF因跨平台兼容性和高保真度成为重要格式。WPF虽不直接支持PDF处理,但借助第三方库(如iTextSharp)可在WPF应用中实现PDF的创建与编辑。本文通过具体案例和示例代码,详细介绍了如何在WPF中集成PDF库,并展示了从设计用户界面到实现PDF创建与编辑的完整流程。不仅包括创建新文档的基本步骤,还涉及在现有PDF中添加页眉页脚等高级功能。通过这些示例,WPF开发者可以更好地掌握PDF处理技术,提升应用程序的功能性和实用性。
140 0
|
3月前
|
C# 开发者 UED
WPF开发者必备秘籍:深度解析文件对话框使用技巧,打开与保存文件原来如此简单!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,文件操作是常见需求。本文详细介绍了如何利用`Microsoft.Win32`命名空间下的`OpenFileDialog`和`SaveFileDialog`类来正确实现文件打开与保存功能。通过示例代码展示了如何设置文件过滤器、初始目录等属性,并使用对话框进行文件读写操作。正确使用文件对话框能显著提升用户体验,使应用更友好易用。
77 0
WPF从外部文件或者程序集加载样式或其他静态资源
WPF从外部文件或者程序集加载样式或其他静态资源
WPF从外部文件或者程序集加载样式或其他静态资源
|
C#
WPF下载远程文件,并显示进度条和百分比
原文:WPF下载远程文件,并显示进度条和百分比 WPF下载远程文件,并显示进度条和百分比 1、xaml  2、CS程序 using System; using System.
1898 0
|
C# Windows 图形学
优化WPF 3D性能
原文:优化WPF 3D性能 Maximize WPF 3D Performance .NET Framework 4.5   As you use the Windows Presentation Foundation (WPF) to build 3D contr...
1354 0
|
C#
WPF 引用 ttf文件
原文:WPF 引用 ttf文件 1、在 http://www.iconfont.cn/ 下载图标,将图标加入购物车中,统一下载   2、下载到本地,解压后文件夹如下图。打开 demo_unicode.html 可以查看下载的图标信息和引用方式 3、WPF项目添加iconfont.ttf。
2455 0
|
C# 小程序
WPF 3D变换应用
原文:WPF 3D变换应用  WPF可以提供的3D模型使我们可以轻松地创建3D实体,虽然目前来看还很有一些性能上的问题,不过对于一些简单的3D应用应该是可取的,毕竟其开发效率高,而且也容易上手。         下面给大家演示的是使用在WPF 3D上实现视角变换,通过鼠标拖动来变换观察视角,通过滚轮来放缩视距。
737 0
|
C#
WPF特效-实现3D足球效果
原文:WPF特效-实现3D足球效果 WPF 实现 3D足球效果,效果图如下:  每个面加载不同贴图。                                                          ...
916 0