iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期

简介: iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一、基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉,拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一个子控制器是一个tableview controller,这里不需要,把它删掉,重新拖三个View Controller到界面上进行连线,简单的设置就可以了。

 iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期

一、基本过程

新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。

在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉,拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一个子控制器是一个tableview controller,这里不需要,把它删掉,重新拖三个View Controller到界面上进行连线,简单的设置就可以了。

          

按钮连线,按住ctrl,右边界面选择push。

  

完成基本设置后的界面如下:

经过这么几步简单的设置,就可以实现一个简单的多页面切换。为开发提供了极大的方便,但storyboard也不是万能的,要注意在开发中,如果在最后一个页面添加一个按钮,让它直接跳转到上一个页面会出现问题。

提示:storyboard能做的事情,使用代码都能做,但是代码能够做的事情,storyboard不一定能够做。

通过拖拉控件即可完成简单的界面设置。

下面这样的连线会出现问题:(从后面的控制器跳转到前面,只能通过代码来实现)

产生问题的原因:(当点击返回的时候,不是先把第三个控制器移除栈顶,而是先创建TWO控制器,此时栈里有四个控制器,栈顶的为TWO).

 

二、控制器的生命周期

代码简单说明:

 1 @interface NJOneViewController ()
 2 
 3 @property (nonatomic, strong) NSArray *foods;
 4 @end
 5 
 6 @implementation NJOneViewController
 7 
 8 // 当控制器的view加载完毕就调用
 9 - (void)viewDidLoad
10 {
11     [super viewDidLoad];
12     NSLog(@"1控制器的view加载完毕");
13 }
14 
15 // 控制器的view即将显示的时候调用
16 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
17 {
18     [super viewWillAppear:YES];
19     NSLog(@"1控制器的view即将显示");
20 }
21 
22 // 控制器的view完全显示的时候调用
23 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
24 {
25     [super viewDidAppear:animated];
26     NSLog(@"1控制器的view完全显示");
27 }
28 
29 // 控制器的view即将消失的时候调用
30 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
31 {
32     [super viewWillDisappear:animated];
33     NSLog(@"1控制器的view即将消失");
34 }
35 // 控制器的view完全消失的时候调用
36 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
37 {
38     [super viewDidDisappear:animated];
39     NSLog(@"1控制器的view完全消失");
40 }
41 
42 // 控制器的view即将销毁的时候调用
43 - (void)viewWillUnload
44 {
45     [super viewWillUnload];
46 }
47 // 控制器的view完全销毁的时候调用
48 - (void)viewDidUnload
49 {
50     [super viewDidUnload];
51     // 清空不需要的属性
52 //    [self.foods release];
53     self.foods = nil;
54 }
55 
56 //- (void)setFoods:(NSArray *)foods
57 //{
58 //    if (_foods != foods) {
59 //        [foods release];
60 //        _foods = [foods retain];
61 //    }
62 //}
63 
64 // 接收到内存警告的时候调用
65 - (void)didReceiveMemoryWarning
66 {
67     [super didReceiveMemoryWarning];
68 }
69  /**/
70 
71 @end

打印结果如下

三个重要的方法:

// 控制器的view即将销毁的时候调用
- (void)viewWillUnload
{
    [super viewWillUnload];
}
// 控制器的view完全销毁的时候调用
- (void)viewDidUnload
{
    [super viewDidUnload];
    // 清空不需要的属性
//    [self.foods release];
    self.foods = nil;
}

// 接收到内存警告的时候调用
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
}

补充:

两个内存警告的区别(和代理中得比较):

代理的内存警告:当application发生一些事情的时候(接收到内存警告的时候),会先通知它的代理,之后代理会通知它的window,window会通知它的根控制器,根控制器会通知它的子控制器。内存警告是由上往下一层一层往下传的(可以通过在两个地方打印输出验证)。

需要了解它的父类是如何处理内存警告的。

模拟内存警告:

内存警告的处理示意图:

控制器的view是否可以销毁?它怎么知道是否可以销毁呢?如何判断?它是判断这个view是否是在windows上面。

当前one控制器在栈顶,one控制器对应的view显示在window上,如果此时发生内存警告,那么one因为在window上面,所以不会被销毁。

若此时再来一个two控制器,它创建对应的twoview显示到window上,one对应的view移开了,此时如果发生内存警告,则此时oneview已经不再在window上显示,所以会被销毁。

特别说明:outlet代表着属性,当控制器创建的时候,属性一般也是有值的,当调用了- (void)viewDidUnload方法以后,即控制器的view完全销毁了以后,所有的属性数据会清空。一般在ios5以前,还会在这个方法里面清空里面的所有属性。

提示:所有的控制器的这些方法其实是一个循环。

目录
相关文章
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
913 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
571 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
1787 11
|
人工智能 程序员 API
iOS|记一名 iOS 开发新手的前两次 App 审核经历
啥,这玩意也有新手保护期?
450 0
|
12月前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发一
本文介绍了方舟开发框架(ArkUI)及其两种开发范式:基于ArkTS的声明式开发范式和类Web开发范式。ArkUI是用于构建HarmonyOS应用界面的UI框架,提供极简UI语法和基础设施。声明式开发范式使用ArkTS语言,以组件、动画和状态管理为核心,适合复杂团队协作;类Web开发范式采用HML、CSS、JavaScript三段式开发,适用于简单界面应用,贴近Web开发者习惯。文中还概述了两者的架构和基础能力,帮助开发者选择合适的范式进行高效开发。
382 15
|
12月前
|
编解码 前端开发 Java
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发三
本文介绍了基于声明式UI范式的图形绘制与动画效果实现方法,涵盖绘制图形、添加动画效果及常见组件说明三部分内容。在绘制图形部分,详细讲解了如何通过Circle组件为食物成分表添加圆形标签,以及使用Path组件结合SVG命令绘制自定义图形(如应用Logo)。动画效果部分则展示了如何利用animateTo实现闪屏动画,包括渐出、放大效果,并设置页面跳转;同时介绍了页面间共享元素转场动画的实现方式。最后,文章列举了声明式开发范式中的各类组件及其功能,帮助开发者快速上手构建复杂交互页面。
402 11
|
8月前
|
存储 开发者 容器
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
本文介绍了ArkTS语言中的Class类、泛型、接口、模块化、自定义组件及状态管理等核心概念,并结合代码示例讲解了对象属性、构造方法、继承、静态成员、访问修饰符等内容,同时涵盖了路由管理、生命周期和Stage模型等应用开发关键知识点。
544 1
鸿蒙 HarmonyOS NEXT星河版APP应用开发-ArkTS面向对象及组件化UI开发使用实例
|
11月前
|
JavaScript 前端开发 UED
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发四
本文介绍了Web组件开发与性能优化的相关内容。在Web组件开发部分,涵盖创建组件、设置样式与属性、添加事件和方法以及场景示例,如动态播放视频。性能提升方面,推荐使用数据懒加载、条件渲染替代显隐控制、Column/Row替代Flex、设置List组件宽高及调整cachedCount减少滑动白块等方法,以优化应用性能与用户体验。
354 56
|
11月前
|
编解码 UED 开发者
【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(二) -> UI开发之常见布局
本文主要介绍了自适应布局与响应式布局的相关内容。自适应布局部分涵盖线性布局、层叠布局、弹性布局和网格布局,详细说明了各布局的特性及使用方法,例如线性布局中的排列、拉伸与缩放,弹性布局的方向、换行与对齐方式等。响应式布局则重点讲解了栅格系统和媒体查询,阐述如何通过栅格组件和媒体查询条件实现不同设备上的适配效果。这些技术帮助开发者灵活应对多尺寸屏幕的设计需求,提升用户体验。
518 55
|
前端开发 安全 开发工具
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
968 90
【11】flutter进行了聊天页面的开发-增加了即时通讯聊天的整体页面和组件-切换-朋友-陌生人-vip开通详细页面-即时通讯sdk准备-直播sdk准备-即时通讯有无UI集成的区别介绍-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex