android GifView分享

简介: gif图动画在android中还是比较常用的,比如像新浪微博中,有很多gif图片,而且展示非常好,所以我也想弄一个。经过我多方的搜索资料和整理,终于弄出来了,其实github上有很多开源的gif的展示代码,我下载过几个,但是都不是很理想,不是我完全想要的。所以有时候就得自己学会总结,把开源的东西整理成自己的,现在无聊,也正好有朋友需要,所以现在整理了一下,留着以后备用! 废话不多

gif图动画在android中还是比较常用的,比如像新浪微博中,有很多gif图片,而且展示非常好,所以我也想弄一个。经过我多方的搜索资料和整理,终于弄出来了,其实github上有很多开源的gif的展示代码,我下载过几个,但是都不是很理想,不是我完全想要的。所以有时候就得自己学会总结,把开源的东西整理成自己的,现在无聊,也正好有朋友需要,所以现在整理了一下,留着以后备用!

废话不多说,直接上图:


在这里主要用的是:android中的android.graphics.Movie 这个类,这是android提供给我们的一个非常方便的工具。

首先,重写控件View,自定义一个展示gif图的GifView,代码如下:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package net.loonggg.gif.view;  
  2.   
  3. import net.loonggg.gif.R;  
  4. import android.annotation.SuppressLint;  
  5. import android.content.Context;  
  6. import android.content.res.TypedArray;  
  7. import android.graphics.Canvas;  
  8. import android.graphics.Movie;  
  9. import android.os.Build;  
  10. import android.util.AttributeSet;  
  11. import android.view.View;  
  12.   
  13. public class GifView extends View {  
  14.   
  15.     /** 
  16.      * 默认为1秒 
  17.      */  
  18.     private static final int DEFAULT_MOVIE_DURATION = 1000;  
  19.   
  20.     private int mMovieResourceId;  
  21.   
  22.     private Movie mMovie;  
  23.   
  24.     private long mMovieStart;  
  25.   
  26.     private int mCurrentAnimationTime = 0;  
  27.   
  28.     private float mLeft;  
  29.   
  30.     private float mTop;  
  31.   
  32.     private float mScale;  
  33.   
  34.     private int mMeasuredMovieWidth;  
  35.   
  36.     private int mMeasuredMovieHeight;  
  37.   
  38.     private boolean mVisible = true;  
  39.   
  40.     private volatile boolean mPaused = false;  
  41.   
  42.     public GifView(Context context) {  
  43.         this(context, null);  
  44.     }  
  45.   
  46.     public GifView(Context context, AttributeSet attrs) {  
  47.         this(context, attrs, R.styleable.CustomTheme_gifViewStyle);  
  48.     }  
  49.   
  50.     public GifView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
  51.         super(context, attrs, defStyle);  
  52.         setViewAttributes(context, attrs, defStyle);  
  53.     }  
  54.   
  55.     @SuppressLint("NewApi")  
  56.     private void setViewAttributes(Context context, AttributeSet attrs,  
  57.             int defStyle) {  
  58.         if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {  
  59.             setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);  
  60.         }  
  61.         // 从描述文件中读出gif的值,创建出Movie实例  
  62.         final TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
  63.                 R.styleable.GifView, defStyle, R.style.Widget_GifView);  
  64.         mMovieResourceId = array.getResourceId(R.styleable.GifView_gif, -1);  
  65.         mPaused = array.getBoolean(R.styleable.GifView_paused, false);  
  66.         array.recycle();  
  67.         if (mMovieResourceId != -1) {  
  68.             mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(  
  69.                     mMovieResourceId));  
  70.         }  
  71.     }  
  72.   
  73.     /** 
  74.      * 设置gif图资源 
  75.      *  
  76.      * @param movieResId 
  77.      */  
  78.     public void setMovieResource(int movieResId) {  
  79.         this.mMovieResourceId = movieResId;  
  80.         mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(  
  81.                 mMovieResourceId));  
  82.         requestLayout();  
  83.     }  
  84.   
  85.     public void setMovie(Movie movie) {  
  86.         this.mMovie = movie;  
  87.         requestLayout();  
  88.     }  
  89.   
  90.     public Movie getMovie() {  
  91.         return mMovie;  
  92.     }  
  93.   
  94.     public void setMovieTime(int time) {  
  95.         mCurrentAnimationTime = time;  
  96.         invalidate();  
  97.     }  
  98.   
  99.     /** 
  100.      * 设置暂停 
  101.      *  
  102.      * @param paused 
  103.      */  
  104.     public void setPaused(boolean paused) {  
  105.         this.mPaused = paused;  
  106.         if (!paused) {  
  107.             mMovieStart = android.os.SystemClock.uptimeMillis()  
  108.                     - mCurrentAnimationTime;  
  109.         }  
  110.         invalidate();  
  111.     }  
  112.   
  113.     /** 
  114.      * 判断gif图是否停止了 
  115.      *  
  116.      * @return 
  117.      */  
  118.     public boolean isPaused() {  
  119.         return this.mPaused;  
  120.     }  
  121.   
  122.     @Override  
  123.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
  124.         if (mMovie != null) {  
  125.             int movieWidth = mMovie.width();  
  126.             int movieHeight = mMovie.height();  
  127.             int maximumWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  
  128.             float scaleW = (float) movieWidth / (float) maximumWidth;  
  129.             mScale = 1f / scaleW;  
  130.             mMeasuredMovieWidth = maximumWidth;  
  131.             mMeasuredMovieHeight = (int) (movieHeight * mScale);  
  132.             setMeasuredDimension(mMeasuredMovieWidth, mMeasuredMovieHeight);  
  133.         } else {  
  134.             setMeasuredDimension(getSuggestedMinimumWidth(),  
  135.                     getSuggestedMinimumHeight());  
  136.         }  
  137.     }  
  138.   
  139.     @Override  
  140.     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
  141.         super.onLayout(changed, l, t, r, b);  
  142.         mLeft = (getWidth() - mMeasuredMovieWidth) / 2f;  
  143.         mTop = (getHeight() - mMeasuredMovieHeight) / 2f;  
  144.         mVisible = getVisibility() == View.VISIBLE;  
  145.     }  
  146.   
  147.     @Override  
  148.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  149.         if (mMovie != null) {  
  150.             if (!mPaused) {  
  151.                 updateAnimationTime();  
  152.                 drawMovieFrame(canvas);  
  153.                 invalidateView();  
  154.             } else {  
  155.                 drawMovieFrame(canvas);  
  156.             }  
  157.         }  
  158.     }  
  159.   
  160.     @SuppressLint("NewApi")  
  161.     private void invalidateView() {  
  162.         if (mVisible) {  
  163.             if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {  
  164.                 postInvalidateOnAnimation();  
  165.             } else {  
  166.                 invalidate();  
  167.             }  
  168.         }  
  169.     }  
  170.   
  171.     private void updateAnimationTime() {  
  172.         long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis();  
  173.         // 如果第一帧,记录起始时间  
  174.         if (mMovieStart == 0) {  
  175.             mMovieStart = now;  
  176.         }  
  177.         // 取出动画的时长  
  178.         int dur = mMovie.duration();  
  179.         if (dur == 0) {  
  180.             dur = DEFAULT_MOVIE_DURATION;  
  181.         }  
  182.         // 算出需要显示第几帧  
  183.         mCurrentAnimationTime = (int) ((now - mMovieStart) % dur);  
  184.     }  
  185.   
  186.     private void drawMovieFrame(Canvas canvas) {  
  187.         // 设置要显示的帧,绘制即可  
  188.         mMovie.setTime(mCurrentAnimationTime);  
  189.         canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);  
  190.         canvas.scale(mScale, mScale);  
  191.         mMovie.draw(canvas, mLeft / mScale, mTop / mScale);  
  192.         canvas.restore();  
  193.     }  
  194.   
  195.     @SuppressLint("NewApi")  
  196.     @Override  
  197.     public void onScreenStateChanged(int screenState) {  
  198.         super.onScreenStateChanged(screenState);  
  199.         mVisible = screenState == SCREEN_STATE_ON;  
  200.         invalidateView();  
  201.     }  
  202.   
  203.     @SuppressLint("NewApi")  
  204.     @Override  
  205.     protected void onVisibilityChanged(View changedView, int visibility) {  
  206.         super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);  
  207.         mVisible = visibility == View.VISIBLE;  
  208.         invalidateView();  
  209.     }  
  210.   
  211.     @Override  
  212.     protected void onWindowVisibilityChanged(int visibility) {  
  213.         super.onWindowVisibilityChanged(visibility);  
  214.         mVisible = visibility == View.VISIBLE;  
  215.         invalidateView();  
  216.     }  
  217.   
  218. }  
Movie其实管理着GIF动画中的多个帧,只需要通过 setTime() 一下就可以让它在draw()的时候绘出相应的那帧图像。通过当前时间与duration之间的换算关系,是很容易实现GIF动起来的效果。

其次,在xml布局文件中,把这个view定义进去,代码如下:

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
  7.     <net.loonggg.gif.view.GifView  
  8.         android:id="@+id/gif1"  
  9.         android:layout_width="100dp"  
  10.         android:layout_height="100dp"  
  11.         android:layout_gravity="center_horizontal"  
  12.         android:enabled="false" />  
  13.   
  14.     <net.loonggg.gif.view.GifView  
  15.         android:id="@+id/gif2"  
  16.         android:layout_width="200dp"  
  17.         android:layout_height="200dp"  
  18.         android:layout_gravity="center_horizontal"  
  19.         android:enabled="false" />  
  20.   
  21. </LinearLayout>  
最后,在MainActivity中的使用,代码如下:

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. package net.loonggg.gif;  
  2.   
  3. import net.loonggg.gif.view.GifView;  
  4. import android.app.Activity;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6.   
  7. public class Gif extends Activity {  
  8.     private GifView gif1, gif2;  
  9.   
  10.     @Override  
  11.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  12.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  13.         setContentView(R.layout.main);  
  14.         gif1 = (GifView) findViewById(R.id.gif1);  
  15.         // 设置背景gif图片资源  
  16.         gif1.setMovieResource(R.raw.kitty);  
  17.         gif2 = (GifView) findViewById(R.id.gif2);  
  18.         gif2.setMovieResource(R.raw.b);  
  19.         // 设置暂停  
  20.         // gif2.setPaused(true);  
  21.   
  22.     }  
  23.   
  24. }  
注意:与ImageView和其他View唯一的区别在于我加了一个gif属性。

[html]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.   
  4.     <declare-styleable name="GifView">  
  5.         <attr name="gif" format="reference" />  
  6.         <attr name="paused" format="boolean" />  
  7.     </declare-styleable>  
  8.     <declare-styleable name="CustomTheme">  
  9.         <attr name="gifViewStyle" format="reference" />  
  10.     </declare-styleable>  
  11.   
  12. </resources>  
这个代码已经非常好了,使用也非常方便,其实不懂代码是什么意思也可以很好的用,只需要懂得我写注释的那几行和Activity里面的那几行代码就可以了!

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/loongggdroid/article/details/21166563

目录
相关文章
|
3月前
|
移动开发 前端开发 Android开发
【02】建立各项目录和页面标准化产品-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
【02】建立各项目录和页面标准化产品-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
347 12
【02】建立各项目录和页面标准化产品-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
|
3月前
|
移动开发 JavaScript 应用服务中间件
【06】优化完善落地页样式内容-精度优化-vue加vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
【06】优化完善落地页样式内容-精度优化-vue加vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
345 5
【06】优化完善落地页样式内容-精度优化-vue加vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
|
3月前
|
移动开发 Rust JavaScript
【01】首页建立-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
【01】首页建立-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
782 4
【01】首页建立-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
|
4月前
|
开发工具 Android开发
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
605 11
X Android SDK file not found: adb.安卓开发常见问题-Android SDK 缺少 `adb`(Android Debug Bridge)-优雅草卓伊凡
|
3月前
|
移动开发 Android开发
【03】建立隐私关于等相关页面和内容-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
【03】建立隐私关于等相关页面和内容-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
200 0
|
4月前
|
Java 开发工具 Maven
【01】完整的安卓二次商业实战-详细的初级步骤同步项目和gradle配置以及开发思路-优雅草伊凡
【01】完整的安卓二次商业实战-详细的初级步骤同步项目和gradle配置以及开发思路-优雅草伊凡
275 6
|
6月前
|
安全 数据库 Android开发
在Android开发中实现两个Intent跳转及数据交换的方法
总结上述内容,在Android开发中,Intent不仅是活动跳转的桥梁,也是两个活动之间进行数据交换的媒介。运用Intent传递数据时需注意数据类型、传输大小限制以及安全性问题的处理,以确保应用的健壯性和安全性。
434 11
|
6月前
|
移动开发 Java 编译器
Kotlin与Jetpack Compose:Android开发生态的演进与架构思考
本文从资深Android工程师视角深入分析Kotlin与Jetpack Compose在Android系统中的技术定位。Kotlin通过空安全、协程等特性解决了Java在移动开发中的痛点,成为Android官方首选语言。Jetpack Compose则引入声明式UI范式,通过重组机制实现高效UI更新。两者结合不仅提升开发效率,更为跨平台战略和现代架构模式提供技术基础,代表了Android开发生态的根本性演进。
263 0
|
10月前
|
JavaScript Linux 网络安全
Termux安卓终端美化与开发实战:从下载到插件优化,小白也能玩转Linux
Termux是一款安卓平台上的开源终端模拟器,支持apt包管理、SSH连接及Python/Node.js/C++开发环境搭建,被誉为“手机上的Linux系统”。其特点包括零ROOT权限、跨平台开发和强大扩展性。本文详细介绍其安装准备、基础与高级环境配置、必备插件推荐、常见问题解决方法以及延伸学习资源,帮助用户充分利用Termux进行开发与学习。适用于Android 7+设备,原创内容转载请注明来源。
2618 77

热门文章

最新文章