Math对象和常用方法

简介:
在js中,有一些内置对象,可以直接使用

1. Math对象是js的内置对象,这个对象中存储了一些常用的数学常量和数学计算方法
console . log ( Math .PI);

2.E自然对数
console . log ( Math .E);

3. pow ;次方计算
console . log ( Math . pow ( 2 , 3 ));

4. sqrt: 开方计算
console . log ( Math . sqrt ( 9 ));
开方也可以用pow
console . log ( Math . pow ( 27 , 1 / 3 ));

5 abs:绝对值计算
console . log ( Math . abs (- 99 ));

6. max: 找出最大的数字
console . log ( Math . max ( 5 , 7 ));

7 .floor: 向下取整,取刚刚小于等于这个数字的整数
console . log ( Math . floor ( 3 , 6 ));

8. ceil :向上取整
console . log ( Math . ceil ( 3 , 6 ));

9 .round: 四舍五入
console . log ( Math . round ( 3 , 4 ));

10.sin,正弦函数 3.14弧度 = 180度
console . log ( Math . sin ( 30 / 180 * Math .PI)); //角度先转成弧度再计算

常用方法:
1. Math.random方法,生成一个[0,1)左闭右开的随机数
var num = Math . random ();
console . log ( num );

2. 生成一个0到100
var n1 = Math . random ()* 100 ;

n2 = Math . floor ( n1 );
console . log ( n1 );

3. 生成一个50到100
var n2 = Math . random ()* 50 + 50 ;

// 规律:Math.random() *(大数-小数)+偏移量
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