小菜最近在处理图片的圆角,不止是四个角全是圆角,还包括单左侧/单右侧/对角线方向的圆角。因为自己太菜只能寻求网上的大神,发现一个自定义圆角布局,这样可以变相的解决我的需求,还可以实现更多的圆角效果,不仅是图片,还包括其他布局。
小菜我作为伸手党,非常感谢大神的分享,参考原文 RoundAngleFrameLayout。
这个布局实现方式很简单,大神只提供了默认的四个圆角,这里我添加了一些方法可以动态的设置圆角的位置与弧度,并说明一下小菜遇到的小问题。小菜根据大神的总结自定义了一个 MyRoundLayout GitHub 布局样式。
Tips:
- 在设置完角度之后,要添加 invalidate() 刷新 UI,才可以进行动态设置;
- 自定义的布局样式继承的 FrameLayout,所以设置在需要进行圆角的控件外即可,并不影响其内部控件的样式;
- 既然 MyRoundLayout 继承的是 FrameLayout,则应遵循 FrameLayout 的特点,内部不能直接设置控件的权重,可在内部添加一层 Layout 布局,在进行权重 weight 的处理;
- 在使用 MyRoundLayout 时,因为设置的是外层的圆角,所以不建议使用 padding 的属性,若要设置边距,建议使用外边距 margin,若使用 padding 不当,会发生效果图中第一行第二个的样式,没有直接效果;
- xml 中与 Java/Kotlin 代码中均设置圆角弧度和位置时,以 Java/Kotlin 为准,这也是小菜设置 setXX 的原因。
效果图:
/**
* 设置左上角圆角弧度
*
* @param topLeftRadius
*/
public void setDrawTopLeft(float topLeftRadius) {
this.topLeftRadius = topLeftRadius;
invalidate();
}
/**
* 设置右上角圆角弧度
*
* @param topRightRadius
*/
public void setDrawTopRight(float topRightRadius) {
this.topRightRadius = topRightRadius;
invalidate();
}
/**
* 设置左下角圆角弧度
*
* @param bottomLeftRadius
*/
public void setDrawBottomLeft(float bottomLeftRadius) {
this.bottomLeftRadius = bottomLeftRadius;
invalidate();
}
/**
* 设置右下角圆角弧度
*
* @param bottomRightRadius
*/
public void setDrawBottomRight(float bottomRightRadius) {
this.bottomRightRadius = bottomRightRadius;
invalidate();
}
/**
* 设置左上角与右下角圆角弧度,简称左对角线弧度
*
* @param radius
*/
public void setLeftDiagonal(float radius) {
this.topLeftRadius = radius;
this.bottomRightRadius = radius;
this.topRightRadius = 0.0f;
this.bottomLeftRadius = 0.0f;
invalidate();
}
/**
* 设置右上角与左下角圆角弧度,简称右对角线弧度
*
* @param radius
*/
public void setRightDiagonal(float radius) {
this.topLeftRadius = 0.0f;
this.bottomRightRadius = 0.0f;
this.topRightRadius = radius;
this.bottomLeftRadius = radius;
invalidate();
}
/**
* 设置左下角与右下角圆角弧度,简称下弧度
*
* @param radius
*/
public void setBottomDiagonal(float radius) {
this.topLeftRadius = 0.0f;
this.topRightRadius = 0.0f;
this.bottomRightRadius = radius;
this.bottomLeftRadius = radius;
invalidate();
}
/**
* 设置右上角与左上角圆角弧度,简称上弧度
*
* @param radius
*/
public void setTopDiagonal(float radius) {
this.topLeftRadius = radius;
this.topRightRadius = radius;
this.bottomRightRadius = 0.0f;
this.bottomLeftRadius = 0.0f;
invalidate();
}
/**
* 设置所有角度统一圆角弧度
*
* @param radius
*/
public void setAllDiagonal(float radius) {
this.topLeftRadius = radius;
this.bottomRightRadius = radius;
this.topRightRadius = radius;
this.bottomLeftRadius = radius;
invalidate();
}
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