transition-timing-function属性指定切换效果的速度。
cubic-bezier
又称三次贝塞尔,主要是为 animation
生成速度曲线的函数,规定是 cubic-bezier(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>)
。
从下图中简要理解一下 cubic-bezier
:
从上图我们需要知道的是 cubic-bezier
的取值范围:
- P0:默认值 (0, 0)
- P1:动态取值 (x1, y1)
- P2:动态取值 (x2, y2)
- P3:默认值 (1, 1)
我们需要关注的是 P1 和 P2 两点的取值,而其中 X 轴
的取值范围是 0 到 1,当取值超出范围时 cubic-bezier
将失效;Y 轴
的取值没有规定,当然也毋须过大。
形成P0到P3曲线就是贝塞尔曲线。
一条直线放在范围只有 1 的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯(x1,y1,x2,y2),最后形成的曲线就是动画的速度曲线。
.animation {
transition: all 2s cubic-bezier(.65,.13,.22,.88);
}
几个常用的固定值对应的 cubic-bezier
值以及速度曲线
ease:cubic-bezier(.25, .1, .25, 1) 如下图
linear
:cubic-bezier(0, 0, 1, 1) / cubic-bezier(1, 1, 0, 0) 如下图
ease-in
:cubic-bezier(.42, 0, 1, 1) 如下图
ease-out
:cubic-bezier(0, 0, .58, 1) 如下图
ease-in-out
:cubic-bezier(.42, 0, .58, 1) 如下图
来回缓冲效果:cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55) 如下图