Android手势缩放图片以及图片黏贴在手指随手势移动

简介: 一个Android手势缩放图片的工具类;同时,此类还实现另外一个功能:当手指按在触屏上移动时候,图片“黏贴”在手指上随手指移动而整体移动。

一个Android手势缩放图片的工具类;同时,此类还实现另外一个功能:当手指按在触屏上移动时候,图片“黏贴”在手指上随手指移动而整体移动。

具体使用方法可以是这样:先new一个此类的实例,然后在ImageView的方法setOnTouchListener(new ImageViewOnMultiTouchListener());

例如:

ImageViewOnMultiTouchListener listener=new ImageViewOnMultiTouchListener();
		ImageView mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
		mImageView.setOnTouchListener(listener);

ImageViewOnMultiTouchListener.java全部源代码:

public class ImageViewOnMultiTouchListener implements View.OnTouchListener {

		private final int NONE = 0;
		private final int MOVE = 1;
		private final int ZOOM = 2;
		private final int DRAG = 3;

		private int mode = NONE;
		private Matrix matrix = new Matrix();
		private Matrix savedMatrix = new Matrix();
		private PointF start = new PointF();
		private PointF mid = new PointF();
		private float oldDistance = 0;

		@Override
		public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

			ImageView view = (ImageView) v;

			switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
			case MotionEvent.ACTION_DOWN:
				matrix.set(view.getImageMatrix());
				savedMatrix.set(matrix);
				start.set(event.getX(), event.getY());

				mode = DRAG;

				break;

			case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
				oldDistance = spacing(event);
				if (oldDistance > 5f) {
					savedMatrix.set(matrix);
					midPoint(mid, event);

					mode = ZOOM;
				}

				break;

			case MotionEvent.ACTION_UP:
			case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
				mode = NONE;

				break;

			case MotionEvent.ACTION_MOVE:
				if (mode == DRAG) {
					matrix.set(savedMatrix);
					matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY()
							- start.y);
				} else if (mode == ZOOM) {
					float newDist = spacing(event);
					if (newDist > 5f) {
						matrix.set(savedMatrix);
						float scale = newDist / oldDistance;
						matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
					}
				}

				break;
			}

			view.setImageMatrix(matrix);
			view.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
			view.setPadding(3, 5, 3, 5);

			return true;
		}

		private float spacing(MotionEvent event) {
			float x = event.getX(0) - event.getX(1);
			float y = event.getY(0) - event.getY(1);

			return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
		}

		private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
			float x = event.getX(0) + event.getX(1);
			float y = event.getY(0) + event.getY(1);

			point.set(x / 2, y / 2);
		}
	}



相关文章
|
12月前
|
XML Android开发 数据格式
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
本文介绍了Android中ImageView的`src`与`background`属性的区别及应用,重点讲解如何通过设置背景选择器实现图片点击动态效果。`src`用于显示原图大小,不拉伸;`background`可随组件尺寸拉伸。通过创建`selector_setting.xml`,结合`setting_press.xml`和`setting_normal.xml`定义按下和正常状态的背景样式,提升用户体验。示例代码展示了具体实现步骤,包括XML配置和形状定义。
536 3
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
|
12月前
|
Java Android开发
Android图片的手动放大缩小
本文介绍了通过缩放因子实现图片放大缩小的功能,效果如动图所示。关键步骤包括:1) 在布局文件中设置 `android:scaleType="matrix"`;2) 实例化控件并用 `ScaleGestureDetector` 处理缩放手势;3) 使用 `Matrix` 对图片进行缩放处理。为避免内存崩溃,可在全局配置添加 `android:largeHeap="true"`。代码中定义了 `beforeScale` 和 `nowScale` 变量控制缩放范围,确保流畅体验。
404 8
|
12月前
|
缓存 编解码 Android开发
Android内存优化之图片优化
本文主要探讨Android开发中的图片优化问题,包括图片优化的重要性、OOM错误的成因及解决方法、Android支持的图片格式及其特点。同时介绍了图片储存优化的三种方式:尺寸优化、质量压缩和内存重用,并详细讲解了相关的实现方法与属性。此外,还分析了图片加载优化策略,如异步加载、缓存机制、懒加载等,并结合多级缓存流程提升性能。最后对比了几大主流图片加载框架(Universal ImageLoader、Picasso、Glide、Fresco)的特点与适用场景,重点推荐Fresco在处理大图、动图时的优异表现。这些内容为开发者提供了全面的图片优化解决方案。
445 1
|
Android开发
Android通过手势(多点)缩放和拖拽图片
Android通过手势(多点)缩放和拖拽图片
291 4
|
Java Android开发
android 下载图片的问题
android 下载图片的问题
193 3
|
存储 缓存 编解码
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
本文介绍了图片相关的内存优化方法,包括分辨率适配、图片压缩与缓存。文中详细讲解了如何根据不同分辨率放置图片资源,避免图片拉伸变形;并通过示例代码展示了使用`BitmapFactory.Options`进行图片压缩的具体步骤。此外,还介绍了Glide等第三方库如何利用LRU算法实现高效图片缓存。
323 20
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
|
XML JSON Java
Android App开发即时通信中通过SocketIO在客户端与服务端间传输文本和图片的讲解及实战(超详细 附源码)
Android App开发即时通信中通过SocketIO在客户端与服务端间传输文本和图片的讲解及实战(超详细 附源码)
1119 0
|
数据处理 开发工具 数据安全/隐私保护
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务|GB28181接入之文字、png图片水印的精进之路
本文探讨了Android平台上推流模块中添加文字与PNG水印的技术演进。自2015年起,为了满足应急指挥及安防领域的需求,逐步发展出三代水印技术:第一代为静态文字与图像水印;第二代实现了动态更新水印内容的能力,例如实时位置与时间信息;至第三代,则优化了数据传输效率,直接使用Bitmap对象传递水印数据至JNI层,减少了内存拷贝次数。这些迭代不仅提升了用户体验和技术效率,也体现了开发者追求极致与不断创新的精神。
270 7
|
自然语言处理 定位技术 API
Android经典实战之如何获取图片的经纬度以及如何根据经纬度获取对应的地点名称
本文介绍如何在Android中从图片提取地理位置信息并转换为地址。首先利用`ExifInterface`获取图片内的经纬度,然后通过`Geocoder`将经纬度转为地址。注意操作需在子线程进行且考虑多语言支持。
1811 4
|
Java Android开发
18. 【Android教程】图片控件 ImageView
18. 【Android教程】图片控件 ImageView
556 4