艺术和科技的融合,VR作品获得全球数码艺术大奖

简介:

传统艺术手法和新科技的碰撞,来自意大利的画家凭借VR视频作品获得The Lumen Prize。

艺术和科技的融合,VR作品获得全球数码艺术大奖

VR视频作品获奖已经成了一种常态,在上个月的艾美奖上,Oculus的VR动画短片《Henry》获得了优秀原创互动节目。最近,在第四届The Lumen Prize全球数码艺术大展上,VR作品再次拔得头筹。来自意大利的Fabio Giampietro和Alessio De Vecchi创作的VR视频“Hyperplanes of Simultaneity”获得2016 Lumen Prize。

The Lumen Prize Exhibition每年举办一次,向全球征集数码艺术作品,作品经由电子数码设备创作而成是必备条件。精挑细选的获奖新媒体艺术作品将在世界各地顶尖场馆展出。The Lumen Prize曾经成功在美国纽约,中国香港,英国及欧洲等地进行巡回展览。

获得大奖的Giampietro是一个画家,它将一些将传统艺术手法和新科技VR融合在一起,创作出令人惊叹的作品,Giampietro表示:“这项作品能被认可,我觉得很棒。”

通过三星的Gear VR头显观看手绘的帆布,面前画好的景象就会变成3D的城市风光视频,动画制作人和导演Michael Fukushima是Lumen奖评审团的成员,他表示:“Hyperplanes of Simultaneity深刻表达了我个人对VR的强烈愿望,那就是通过真正创作者的声音,将艺术和艺术手法放进360度体验里,而不是只有内容。Fabio Giampietro的作品是激动人心的一个进步,引领着体验创造过程的新方式。”


原文发布时间: 2016-10-09 13:42
本文作者: 巫盼
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