Android 蓝牙技术 实现终端间数据传输

本文涉及的产品
数据传输服务 DTS,同步至DuckDB 3个月
简介:

蓝牙技术在智能硬件方面有很多用武之地,今天我就为大家分享一下蓝牙技术在Android系统下的使用方法技巧。蓝牙是一种短距离的无线通信技术标准,蓝牙协议分为4层,即核心协议层、电缆替代协议层、电话控制协议层和采纳的其它协议层。这4种协议中最重要的是核心协议。蓝牙的核心协议包括基带、链路管理、逻辑链路控制和适应协议四部分。其中链路管理(LMP)负责蓝牙组件间连接的建立。逻辑链路控制与适应协议(L2CAP)位于基带协议层上,属于数据链路层,是一个为高层传输和应用层协议屏蔽基带协议的适配协议。

Android 支持的蓝牙协议栈有:

蓝牙协议栈 说明
Bluz Linux官方蓝牙协议栈,最成熟的开源蓝牙协议栈,灵活高效。
BlueDroid 从Android 4.2开始,Google在Android中推出了它和博通公司一起开发的BlueDroid以替代BlueZ,框架结构变得更为简洁和清晰。
BLE 低功耗蓝牙协议栈,传输距离远,速率快。

1.Android系统蓝牙本地操作

Android 系统本地蓝牙代表本地的蓝牙适配器,也是所有蓝牙交互的入口点,可以对本地或者其他终端设备进行操作。其中 BluetoothAdapter 是重要的类,代表本地蓝牙适配器。

1.判断本地蓝牙是否打开

BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); // null:表示不支持蓝牙
boolean enabled = mBluetoothAdapter.isEnabled(); // true:处于打开状态, false:处于关闭状态

2.调用系统对话框启动本地蓝牙

// 添加蓝牙权限,不需要动态授权
// <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
// <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
startActivityForResult(new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE), 1);

3.静默开启本地蓝牙 不会有对话框

在AndroidManifest文件中添加需要的权限:

<!-- 适配Android6.0/7.0 -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true" />
  • 1

由于蓝牙所需要的权限包含Dangerous Permissions,所以我们需要在Java代码中进行动态授权处理:

if (ContextCompat.checkSelfPermission(context,
        Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
    ActivityCompat.requestPermissions(context,
            new String[]{Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION}, 1);
}
  • 1

接下来我们就可以静默开启和关闭本地蓝牙了:

mBluetoothAdapter.enable(); // 开启
//mBluetoothAdapter.disable(); // 关闭

4.本地蓝牙主动搜索周边蓝牙

搜索分为主动搜索和被动搜索。我们开始进行主动搜索:

1.创建 BluetoothAdapter 对象,首先获取已经配对的蓝牙设备:

BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
Set<BluetoothDevice> bondedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices(); // 获取已经配对的蓝牙设备
  • 1

2.下面我们定义广播接收器

// 设置广播信息过滤
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);//每搜索到一个设备就会发送一个该广播
filter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED);//当全部搜索完后发送该广播
filter.setPriority(Integer.MAX_VALUE);//设置优先级 // 注册蓝牙搜索广播接收者,接收并处理搜索结果 this.registerReceiver(receiver, filter);

3.开始搜索周边蓝牙:

//如果当前在搜索,就先取消搜索
if (mBluetoothAdapter.isDiscovering()) {
    mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
}
//开启搜索
mBluetoothAdapter.startDiscovery();

搜索蓝牙设备

2.Android系统蓝牙远程操作

1.蓝牙的UUID

两个蓝牙设备进行连接时需要使用同一个UUID。但很多读者可能发现,有很多型号的手机(可能是非Android系统的手机)之间使用了不同的程序也可以使用蓝牙进行通讯。从表面上看,它们之间几乎不可能使用同一个UUID。

UUID的格式如下:

xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx

UUID的格式被分成5段,其中中间3段的字符数相同,都是4,第1段是8个字符,最后一段是12个字符。所以UUID实际上是一个8-4-4-4-12的字符串。

实际上,UUID和TCP的端口一样,也有一些默认的值。例如,将蓝牙模拟成串口的服务就使用了一个标准的UUID:

00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB

除此之外,还有很多标准的UUID,如下面就是两个标准的UUID:

信息同步服务:00001104-0000-1000-8000-00805F9B34FB
文件传输服务:00001106-0000-1000-8000-00805F9B34FB

2.本地蓝牙与周边蓝牙间数据传输

通过蓝牙传输数据与Socket类似。在网络中使用Socket和ServerSocket控制客户端和服务端的数据读写。而蓝牙通讯也由客户端和服务端Socket来完成。蓝牙客户端Socket是BluetoothSocket,蓝牙服务端Socket是BluetoothServerSocket。这两个类都在android.bluetooth包中。

无论是BluetoothSocket,还是BluetoothServerSocket,都需要一个UUID(全局唯一标识符,Universally Unique Identifier),UUID相当于Socket的端口,而蓝牙地址相当于Socket的IP。

我们开始进行模拟一个蓝牙数据的传输:

首先来看客户端:

(1)定义全局常量变量

private ListView lvDevices;
private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter;
private List<String> bluetoothDevices = new ArrayList<String>();
private ArrayAdapter<String> arrayAdapter; private final UUID MY_UUID = UUID .fromString("abcd1234-ab12-ab12-ab12-abcdef123456");//随便定义一个 private BluetoothSocket clientSocket; private BluetoothDevice device; private OutputStream os;//输出流
  • 1

(2)在onCreate方法中做初始化操作

mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();

lvDevices = (ListView) findViewById(R.id.lv_devices);
//获取已经配对的蓝牙设备
Set<BluetoothDevice> pairedDevices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices();
if (pairedDevices.size() > 0) {
    for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
        bluetoothDevices.add(device.getName() + ":"+ device.getAddress()); } } arrayAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, android.R.id.text1,bluetoothDevices); lvDevices.setAdapter(arrayAdapter); lvDevices.setOnItemClickListener(this);//Activity实现OnItemClickListener接口 //每搜索到一个设备就会发送一个该广播 IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND); this.registerReceiver(receiver, filter); //当全部搜索完后发送该广播 filter = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED); this.registerReceiver(receiver, filter);
  • 1

蓝牙设备的广播接收器如下:

/**
 * 定义广播接收器
 */
private final BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
    @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) { BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); if (device.getBondState() != BluetoothDevice.BOND_BONDED) { bluetoothDevices.add(device.getName() + ":" + device.getAddress()); arrayAdapter.notifyDataSetChanged();//更新适配器 } } else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)) { //已搜素完成 } } };

(4)我们创建一个Button按钮,当点击Button时进行搜索,Button点击事件如下:

//如果当前在搜索,就先取消搜索
if (mBluetoothAdapter.isDiscovering()) {
    mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
}
//开启搜索
mBluetoothAdapter.startDiscovery();
  • 1

(5)接下来我们设置列表的点击事件:

@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { String s = arrayAdapter.getItem(position); String address = s.substring(s.indexOf(":") + 1).trim();//把地址解析出来 //主动连接蓝牙服务端 try { //判断当前是否正在搜索 if (mBluetoothAdapter.isDiscovering()) { mBluetoothAdapter.cancelDiscovery(); } try { if (device == null) { //获得远程设备 device = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address); } if (clientSocket == null) { //创建客户端蓝牙Socket clientSocket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID); //开始连接蓝牙,如果没有配对则弹出对话框提示我们进行配对 clientSocket.connect(); //获得输出流(客户端指向服务端输出文本) os = clientSocket.getOutputStream(); } } catch (Exception e) { } if (os != null) { //往服务端写信息 os.write("蓝牙信息来了".getBytes("utf-8")); } } catch (Exception e) { } }

(2)定义服务端线程类:

private Handler handler = new Handler() {
    public void handleMessage(Message msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), String.valueOf(msg.obj), Toast.LENGTH_LONG).show(); super.handleMessage(msg); } }; //服务端监听客户端的线程类 private class AcceptThread extends Thread { public AcceptThread() { try { serverSocket = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID); } catch (Exception e) { } } public void run() { try { socket = serverSocket.accept(); is = socket.getInputStream(); while(true) { byte[] buffer =new byte[1024]; int count = is.read(buffer); Message msg = new Message(); msg.obj = new String(buffer, 0, count, "utf-8"); handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { } } }

(3)在onCreate方法中初始化线程类并开启

mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
acceptThread = new AcceptThread();
acceptThread.start();
  • 1
  • 2
  • 3

我们运行程序看一下效果图:

client

点击“搜索蓝牙设备”按钮,就会搜索到另一台手机的蓝牙信息,我们点击条目,另一台手机会出现如下变化:

server

弹出Toast,此时证明我们的蓝牙数据已经传输过来了。


    本文转自 一点点征服   博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/6945155.html,如需转载请自行联系原作者


相关实践学习
自建数据库迁移到云数据库
本场景将引导您将网站的自建数据库平滑迁移至云数据库RDS。通过使用RDS,您可以获得稳定、可靠和安全的企业级数据库服务,可以更加专注于发展核心业务,无需过多担心数据库的管理和维护。
Sqoop 企业级大数据迁移方案实战
Sqoop是一个用于在Hadoop和关系数据库服务器之间传输数据的工具。它用于从关系数据库(如MySQL,Oracle)导入数据到Hadoop HDFS,并从Hadoop文件系统导出到关系数据库。 本课程主要讲解了Sqoop的设计思想及原理、部署安装及配置、详细具体的使用方法技巧与实操案例、企业级任务管理等。结合日常工作实践,培养解决实际问题的能力。本课程由黑马程序员提供。
相关文章
|
开发框架 前端开发 Android开发
Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势
本文深入探讨了 Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势。这对于实现高效的跨平台移动应用开发具有重要指导意义。
1407 4
|
JavaScript 前端开发 Android开发
【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
463 13
【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
|
8月前
|
安全 数据库 Android开发
在Android开发中实现两个Intent跳转及数据交换的方法
总结上述内容,在Android开发中,Intent不仅是活动跳转的桥梁,也是两个活动之间进行数据交换的媒介。运用Intent传递数据时需注意数据类型、传输大小限制以及安全性问题的处理,以确保应用的健壯性和安全性。
540 11
|
12月前
|
JavaScript Linux 网络安全
Termux安卓终端美化与开发实战:从下载到插件优化,小白也能玩转Linux
Termux是一款安卓平台上的开源终端模拟器,支持apt包管理、SSH连接及Python/Node.js/C++开发环境搭建,被誉为“手机上的Linux系统”。其特点包括零ROOT权限、跨平台开发和强大扩展性。本文详细介绍其安装准备、基础与高级环境配置、必备插件推荐、常见问题解决方法以及延伸学习资源,帮助用户充分利用Termux进行开发与学习。适用于Android 7+设备,原创内容转载请注明来源。
3354 77
|
10月前
|
存储 XML Java
Android 文件数据储存之内部储存 + 外部储存
简介:本文详细介绍了Android内部存储与外部存储的使用方法及核心原理。内部存储位于手机内存中,默认私有,适合存储SharedPreferences、SQLite数据库等重要数据,应用卸载后数据会被清除。外部存储包括公共文件和私有文件,支持SD卡或内部不可移除存储,需申请权限访问。文章通过代码示例展示了如何保存、读取、追加、删除文件以及将图片保存到系统相册的操作,帮助开发者理解存储机制并实现相关功能。
2468 2
|
安全 Android开发 iOS开发
安卓与iOS的较量:技术深度对比
【10月更文挑战第18天】 在智能手机操作系统领域,安卓和iOS无疑是两大巨头。本文将深入探讨这两种系统的技术特点、优势以及它们之间的主要差异,帮助读者更好地理解这两个平台的独特之处。
601 0
|
前端开发 Java Shell
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
845 20
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
|
12月前
|
存储 编解码 开发工具
Android平台毫秒级低延迟HTTP-FLV直播播放器技术探究与实现
本文详细探讨了在Android平台上实现HTTP-FLV播放器的过程。首先介绍了FLV格式的基础,包括文件头和标签结构。接着分析了HTTP-FLV传输原理,通过分块传输实现流畅播放。然后重点讲解了播放器的实现步骤,涵盖网络请求、数据解析、音视频解码与渲染,以及播放控制功能的设计。文章还讨论了性能优化和网络异常处理的方法,并总结了HTTP-FLV播放器的技术价值,尤其是在特定场景下的应用意义。
628 11
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
500 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
数据采集 JavaScript Android开发
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
574 7
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡