wxWidgets第一课 wx/wx.h基本使用

简介:

说明

    wx.h包括了全部必须的wxWindows头文件,只需要一次包含,就可以完全使用wxwindows封装的所有对象,而不需要理会当前对象所属的头文件。当然你也可以有选择的为每一个控件包含相应的头文件

比如为了使用

wxTimerEvent,必须包含wx/event.h

wxTimer,必须包含wx/timer.h

wxPanel,必须包含wx/panel.h


推荐

     在头文件中,调用#include "wx/wx.h"


提醒

当编译器支持预处理器时,可以使用wxprec头文件。当它不支持时,应该包含wx/wx.h

标准的代码写法

#include "wx/wxprec.h"

#ifndef WX_PRECOMP

#include "wx/wx.h"

#endif


问题

已经包含了wx/wx.h头文件,在使用wxBufferedPaintDC对象出现如下错误:

不允许使用不完整的类型


解决

    #include "wx/dcbuffer.h"


原因

    某些版本的wx.h文件尚未包含wx/dcbuffer.h头文件,可以在wx.h文件中直接添加





     本文转自fengyuzaitu 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/fengyuzaitu/1954710,如需转载请自行联系原作者


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