流媒体开发注意事项

简介:

场景

    在实际的应用场景中,UDP在局域网中是最好的选择,但是在广域网,尤其是网络环境恶劣的情况下,TCP仍然是最佳的选择,目前项目实施的过程中,并没有考虑到施工的环境,导致出现了图像延时,传输丢包,甚至无法播放的情况。得到深刻的教训:任何的解决方案设计的时候,最应该关注的是部署的场景,而不是优先考虑采用何种技术


摘自

http://www.cnblogs.com/lidabo/p/4483497.html

http://blog.csdn.net/anglee1037/article/details/42620961

http://bbs.csdn.net/topics/390700866

http://blog.csdn.net/machh/article/details/52171997




     本文转自fengyuzaitu 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/fengyuzaitu/1976041,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
存储 算法 测试技术
关于HOperatorSet.CountChannels的注意事项
关于HOperatorSet.CountChannels的注意事项
|
6月前
|
前端开发 JavaScript API
reactAPI讲解以及注意事项
reactAPI讲解以及注意事项
34 2
|
网络协议
AFNetWork3.0使用注意事项
AFNetWork3.0使用注意事项
172 0
|
Python
函数注意事项
# 函数的位置参数必须要传实参,可以按位置,也可以按关键字传 # 函数的默认参数可以不传实参,可以按位置,也可以按关键字 # 不定长参数*args只收集位置参数形成元组,不定长参数应放在后面,要不会把实参当做位置参数然后报错 # 用**,只要定义了关键字参数,以后针对这个参数传值就必须是关键字形式...
980 0
|
关系型数据库 PostgreSQL