C++编码规范

简介:

        C++编码规范

    编码规范,说代码质量重要组成部分,如何防止循环引用?防止每次都重新编译.代码修改的最小编译。

不仅仅是一个简单的变量书写格式,更多是函数参数应如何去指定,
指针的使用应该如何去包含? 为什么禁止使用缺省函数等等...


c++编码风格和常见错误:c++是很灵活的,正是这种灵活导致了很多错误的发生,以及不规范编码导致的错误.规范编码是合格程序员的基本素质。 我们将 分析编码中的易出现错误分析.



1 头文件依赖于前向申明

1 前向声明: 当我们头文件中要用到别的类的对象的时候,只需要申明class ClassName 就可以了,无需使用#include "ClassName"

优势:

1 缺少文件依赖,节约编译时间

2 更加明确的类的依赖关系

尽可能多的使用前向申明


1
2
3
4
5
6
7
8
9
#pragma once
class  tea;  //在头文件类外部 前向申明
class  test
{
public :
test();
~test();
void  sss(tea aa); 函数参数用到这个类  但是不用到头文件
};





2 函数参数的声明熟悉 

a 输入参数(传递给函数的)在前,输出参数(函数内部赋值等)在后

b 输入参数一般为传值和常数引用

c 输出参数或输入/输出参数一般为非常数指针

有利于代码合并,通过位置明确参数的作用

 wKioL1mAPW-zzzqMAADKb0fOP7s155.png-wh_50





3 头文件包含顺序

1 先包含类对应的头文件

2 c系统头文件

3 C++系统头文件

4 其他库头文件

5 本项目内头文件

之间通过空格区分,增加代码可读性。


类的头文件就是 该类所在实现方法的cpp里,所以他第一个包含

wKiom1mAPj_Rmk53AAHHbr9wIME857.png-wh_50





4 局部变量初始化

   在尽可能小的作用于总申明变量,里第一次使用的位置越近越好。


一个类的局部变量会默认做一次构造和析构,应注意避免多次初始化和

析构.

wKiom1mAP1vSaT_RAACSUhvWNOA411.png-wh_50



5 类成员初始化

注意类成员的初始化,初始化虽然很简单,但是如果不做的话,会导致

不可估算的后果,养成良好的类成员申明习惯



6 类的声明顺序

类中函数和成员的申明分为3快,分别是:public,protected,paivate

代码封装性好,有利于调试

声明顺序如下:

1 typedef和enum

2 常量

3 构造函数

4 析构函数

5 成员函数,含静态成员函数

6 数据成员,含静态数据成员



7 编写短小的函数

如果没有特殊需求,函数长度控制在40行左右,过长不影响程序运行的情况下,分割这个函数>

提取重复的代码, 便于他人阅读和修改,便于发现和定位bug 



8 输入的引用参数需要上const

wKiom1mARU-iVNmuAABkFmC9ds8597.png-wh_50



9 自增自减操作

q





 本文转自超级极客51CTO博客,原文链接 http://blog.51cto.com/12158490/1952736:,如需转载请自行联系原作者



相关文章
C++编码规范——日积月累、持续更新
C++编码规范——日积月累、持续更新
573 0
|
C语言 C++
高质量C++ C编程指南及编码规范.pdf
高质量C++ C编程指南及编码规范.pdf
1209 0
|
C++
Google对外发布C++编码规范
[Csdn.net简讯]早已开放多时的Google C++编码规范这几天引起了业内开发人员的广泛关注。 其中,来自硅谷的柯化成认为,这是地球上最好的一份C++编程规范,没有之一,建议广大国内外IT人员研究使用。
2539 0
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
309 0
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
488 0
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
583 12
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。