抽象类与接口

简介:

抽象类:

  抽象类最开始是由c++引进来的,抽象类只制定一些规则,主要用于要求继承它的子类来实现它的规则,抽象类表示的是这个对象是什么,表现一个事物的本质,例如哈士奇和狼狗这两个类,那么它们的抽象类就是狗。抽象类分普通抽象类和纯抽象类,普通抽象类可以写一些基本的属性和基本方法的实现,纯抽象类则类似于接口,里面全都是抽象方法,抽象方法必须要由子类实现,抽象类可以继承抽象类,抽象类是重构的结果。

  抽象类不能构建对象,抽象类可以继承抽象类,抽象类可以有构造器。

 纯抽象类代码示例:

wKioL1nnjqXS3-SQAAYIZFrNtfo614.png


继承抽象类的子类必须重写抽象类里的抽象方法:

wKiom1nnkV-Qma3nAAnChjhlel4734.png


普通抽象类代码示例:

wKioL1nnjq-hcAyFAAwhtBb7F5k711.png

wKiom1nnkWyxDgV3AAwQYlxVXP4851.png





接口:

在程序设计角度上,万事万物皆接口,接口表示的是,这个对象能做什么,表现的是对象的行为,例如吃饭睡觉等,运用接口编程可以体现出一个程序的功能结构,接口是功能的声明,规范的制定,一个接口只有方法,没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的功能,接口是设计的结果。

Java只能单一继承所以不管是继承抽象类或者是普通类都只能继承一个,不能像C++一样继承多个类。但是可以继承一个类,实现n个接口,所以java是严格的面向对象编程语言。接口里的方法都只能是public公开的,因为它需要由类去实现它,所以只能写public的写privateprotected就失去接口的定义了,因为会无法被其他类访问到它里面的方法。

接口也只能继承接口,不能继承其他类,也不能继承纯抽象类和普通抽象类,并且接口里面只能有常量。一旦声明了接口就得学会应用接口编程,接口能更好的实现面向父类编程,要从设计角度去理解。

 

总结几句话来说:

1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

 

2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

 

3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现

 

4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

 

5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

 

6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

 

7、抽象类里可以没有抽象方法

 

8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

 

9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

 

10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。




本文转自 ZeroOne01 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zero01/1974054,如需转载请自行联系原作者

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