Swift语言指南(九)--基本运算符

简介: 运算符(operator)是用来检查,改变或合并值的一种特殊符号或短语。例如,加号运算符让两个数字相加(如:let i = 1 + 2),还有些更复杂的运算符,如逻辑与运算符(&&)(如:if enteredDoorCode && passedRetinaScan)和自增运算符(++i)(将 i 的值加 1 的便捷写法)。

运算符(operator)是用来检查,改变或合并值的一种特殊符号或短语。例如,加号运算符让两个数字相加(如:let i = 1 + 2),还有些更复杂的运算符,如逻辑与运算符(&&)(如:if enteredDoorCode && passedRetinaScan)和自增运算符(++i)(将 i 的值加 1 的便捷写法)。

Swift 支持标准C语言的大多数运算符,并且改进了一些特性以规避常见的代码错误。赋值运算符(=)是没有返回值的,这样是为了避免在使用等于运算符(==)时误用了赋值运算符(=)。算术运算符(+-*/% 等等)会侦测并阻止值溢出,可避免在运算时超出存储类型的值域范围(比实际运算结果大或小,或不精准--Joe.Huang)。如果需要支持溢出行为,可以选用 Swift 的溢出运算符,详情可见 溢出运算符(后面章节译到)。

与C语言不同的是,Swift 允许对浮点数求余(%)。Swift 还提供了C语言所没有的两个区间运算符(a..b和a...b),作为表示值域范围的便捷写法。

本章介绍 Swift 中的常用运算符。高级运算符 (后面章节译到) 一章涵盖了 Swift 中的高级运算符,并讲解了如何自定义运算符,以及让标准运算符支持自定义类型的运算。

 

运算符术语

运算符分为一元,二元,三元运算符:

· 一元运算符unary operator)对单个目标进行运算(如 -a)。一元运算符前缀unary prefix operator)紧跟运算目标之前(如 !b),而一元运算符后缀unary postfix operator)则紧跟运算目标之后(如 i++)。

· 二元运算符binary operator)对两个目标进行运算(如 2 + 3),它们属于中缀infix)运算符,因为(运算符号)出现在两个运算目标之间。

· 三元运算符ternary operator)对三个目标进行运算。与 C 语言一样,Swift 只有一个三元运算符:三元条件运算符( a ? b : c)。

运算符操作的值称为运算元operands)。在表达式 1 + 2 中,+ 符号是二元运算符,它的两个运算元为值 1与值 2

 

赋值运算符

赋值运算符assignment operator,a = b)用 b 的值初始化或更新 a 的值:

1 let b = 10
2 var a = 5
3 a = b
4 // a is now equal to 10
5 //a现在等于10

如果赋值语句的右侧是一个包含多个值的元组,元组的元素可一次性用多个常量或变量分解提取出来(上一章讲解元组时提到过分解元组值的方法--Joe.Huang):

1 let (x, y) = (1, 2)
2 // x is equal to 1, and y is equal to 2
3 //x等于1,y等于2

与 C 或 Objective-C 语言的赋值运算符不同,Swift 语言的赋值运算符本身没有返回值。因此下面的语句不正确:

1 if x = y {
2     // this is not valid, because x = y does not return a value
3     // 这是无效的,因为 x = y 不会返回一个值 (x==y才可以,--Joe.Huang)
4 }

该特性可避免在使用等于运算符(==)时误用了赋值运算符(=)。通过否认 if x = y 的有效性,Swift 将帮助你规避代码中出现这样的错误。

 

算术运算符

Swift支持对所有数字类型使用四种标准算术运算符:

· 加:+

· 减:-

· 乘:*

· 除:/

1 1 + 2       //  等于3
2 5 - 3       //  等于2
3 2 * 3       //  等于6
4 10.0 / 2.5  //  等于4.0

与 C / Objective-C 语言的算术运算符不同,Swift 的算术运算符默认不允许值溢出。如果需要支持溢出行为,可以选用 Swift 的溢出运算符(如,a &+ b),详情可见 溢出运算符(后面章节译到)。

加号运算符也支持 String 拼接:

"hello, " + "world"  // 等于 "hello, world"

可以将两个 Character (字符,Unicode字符--Joe.Huang)值相加,或将一个 Character 值与一个 String 值相加,得到新的 String 值:

1 let dog: Character = ""
2 let cow: Character = ""
3 let dogCow = dog + cow
4 // dogCow 等于 ""

 详见 字符与字符串拼接 (后面章节译到):

 

求余运算符

求余运算符remainder operatora % b)求出 a 包含多少个 b,并返回剩余的值(即整除后的余数 remainder)。

 注:

求余运算符(%)在其他语言中也称作求模运算符modulo operator)。但对负数的运算结果表明:Swift 语言的实现是严格的求余操作,而非求模操作。

求余运算符的原理如下。 要计算 9 % 4,首先要求出 9 里面包含多少个 4

 

如图所示,9 里面包含两个 4,余数是 1 (橙色部分)。 

Swift中的写法如下:

9 % 4  //等于 1

要求出 a % b 的结果,% 运算符会计算下面的等式,并将余数作为输出结果返回:

a = (b × some multiplier) + remainder

其中 some multipliera 中能装下 b 的最大数目。

94 代入等式:

9 = (4 × 2) + 1

a 为负数时,求余方法不变:

-9 % 4   // 等于 -1

-94 代入等式:

-9 = (4 × -2) + -1

得到的余数值为-1

b 为负值(-b)时,b 的负号将被忽略。因此 a % ba % -b 总是返回相同的结果。

 

浮点数的求余计算

与 C / Objective-C 语言的余数运算符不同,Swift 的余数运算符还能对浮点数进行求余计算:

8 % 2.5   // equals 0.5

上例中,8 除以 2.5 等于 3,余数为 0.5,因此余数运算符返回 Double 型的值 0.5

 

自增与自减运算符

与 C 语言类似,Swift 也提供了自增运算符++)与自减运算符--),作为将数字变量的值加上或减去 1 的便捷写法。任何整型或浮点型的变量都可以使用这两个运算符。

1 var i = 0
2 ++i      // i 现在等于 1

每次调用 ++i 时,i 的值就会增加 1。本质上,++i 就是 i = i + 1 的便捷写法。类似地,--i 也相当于 i = i - 1

++-- 两对符号可以作为前缀或后缀运算符使用。++ii++ 均可用来将 i 的值加 1。类似地,--i i-- 均可用来将 i 的值减去 1

注意,这些运算符不仅会改变 i 的值,还会返回一个值。如果你只需要将自增或自减后的值存放在 i 中,那你可以忽略运算符的返回值。但如果你确实要用到返回值,要注意前缀及后缀运算符返回值的差异,规则如下:

· 如果运算符在变量名前面,先改变它的值,再返回其值。

· 如果运算符在变量名后面,先返回原值,再改变它的值。

如例:

1 var a = 0
2 let b = ++a
3 // a 和 b 现在都等于 1,即改变a的值,再返回
4 let c = a++
5 // a 现在等于 2, 但 c 还是自增前的值 1,即先返回的a的原值,再改变其值

在上例中,let b = ++a 先增加 a 的值(加1),然后才返回它的值。因此 ab 都等于新的值 1

但是,let c = a++ 先返回 a 的原值(加1之前的值)然后才增加 a 的值。即 c 得到了原值 1,然后 a 被更新为新值 2

除非你需要利用 i++ 的这一特性,建议你在所有情况下都使用 ++i--i,因为它们先修改 i 再返回修改后的值的动作更符合逻辑。

 

一元减号运算符

数值前加上前缀 - ,这个前缀运算符 - 就称为一元减号运算符:

1 let three = 3
2 let minusThree = -three       // minusThree 等于 -3
3 let plusThree = -minusThree   // plusThree 等于 3, 或等于 "减去 minusThree"

一元减号运算符(-)紧靠所要操作的值之前,无需任何空格。

 

一元加号运算符

一元加号运算符(+)直接返回所操作的值,不作任何处理:

1 let minusSix = -6
2 let alsoMinusSix = +minusSix  // alsoMinusSix 等于 -6

尽管一元加号运算符实际上不作任何运算,代码中仍然可以用它(提供语义信息,一元减号运算符表示负数,一元加号运算符表示正数--Joe.Huang)与表示负数的一元减号运算符形成对比。

 

复合赋值运算符

与 C 语言类似,Swift 也提供复合赋值运算符compound assignment operator将赋值运算符(=)与其他运算组合起来使用。例如加法赋值运算符(addition assignment operator+=):

1 var a = 1
2 a += 2
3 // a 等于 3

上例中的表达式 a = a + 2 简写为 a += 2,加法和赋值两项操作组合为一个单项操作,执行时非常高效。

注:

复合赋值操作没有返回值,即,你不能写:let b = a += 2,这一操作与前面所提到的自增自减操作是不同的。

复合赋值运算符的完整列表可在 表达式 一章中找到(后面章节译到)。

 

比较运算符

Swift支持标准C 的比较运算符:

      等于   (a == b)
   不等于   (a != b)
      大于   (a > b)
      小于   (a < b)
 大于等于  (a >= b)
 小于等于  (a <= b)

注:

Swift还提供了恒等(===)和不恒等(!==)两个鉴别运算符,你可以用它测试两个对象是否引用了同一个对象实例。更多详情请参考 类和结构 一章(后面章节译到)。

每个比较运算符都会返回一个 Bool 值,检测表达式是否成立:

1 1 == 1   // true, 因为 1 等于 1
2 2 != 1   // true, 因为 2 不等于 1
3 2 > 1    // true, 因为 2 大于 1
4 1 < 2    // true, 因为 1 小于 2
5 1 >= 1   // true, 因为 1 大于等于 1
6 2 <= 1   // false, 因为 2 大于等于 1

比较运算符常见于条件表达式中,如 if 条件句:

1 let name = "world"
2 if name == "world" {
3     println("hello, world")
4 } else {
5     println("I'm sorry \(name), but I don't recognize you")
6     //输出(”对不起\name,我不认识你“)
7 }
8 // prints "hello, world", because name is indeed equal to "world"
9 //输出 "hello world",因为 name 确实等于"world"

if 语句的更多介绍,详见 流程控制 一章(后面章节译到)。

 

三元条件运算符

三元运算符是一种特殊运算符,由三个部分组成,表现形式为:question ? answer1 : answer2。它是一种求值简写:根据 question 是否成立,从两个表达式中取出一个并求值。

如果 question 成立,则计算 answer1 的结果并返回其值;否则计算 answer2 并返回其值。

三元条件运算符是如下代码的缩写:

1 if question {
2     answer1
3 } else {
4     answer2
5 }

下面的例子将计算表格某行的像素高度。如果该行有表头,则行高应比内容高度高 50 个像素;如果没有表头,则只高出 20 个像素:

1 let contentHeight = 40
2 let hasHeader = true
3 let rowHeight = contentHeight + (hasHeader ? 50 : 20)
4 // rowHeight(行高) 等于 90

上例便是如下代码的缩写:

1 let contentHeight = 40
2 let hasHeader = true
3 var rowHeight = contentHeight
4 if hasHeader {
5     rowHeight = rowHeight + 50
6 } else {
7     rowHeight = rowHeight + 20
8 }
9 // rowHeight(行高) 等于 90

使用三元条件运算符的例子说明,可以仅用一行代码就将行高设为正确的值。这比(不用三元运算符的)第二个例子简洁得多,并且行高(rowHeight)无需定义为变量,因为不再需要用 if 语句修改其值。

三元条件运算符提供了二选一的高效写法。但使用三元条件运算符应小心。如果过度使用,其简明性可能导致代码可读性差。应避免将多个三元条件运算符组合在同一个语句中。

 

区间运算符

Swift有两个区间运算法,是表示值域的简便写法。

 

闭区间运算符

区间运算符(a...b)定义了 ab 的区间范围,包括 a 在内。

闭区间运算符在需要遍历某区间内所有的值时很有用,如在 for-in 循环中使用:

1 for index in 1...5 {
2     println("\(index) times 5 is \(index * 5)")
3     //输出("\(index)乘以 5 得 (\index * 5)")
4 }
5 // 1 乘以 5 得 5
6 // 2 乘以 5 得 10
7 // 3 乘以 5 得 15
8 // 4 乘以 5 得 20
9 // 5 乘以 5 得 25

for-in 语句的更多介绍,详见 流程控制 一章(后面章节译到)。

 

半闭区间运算符

半闭区间运算符(a..b)定义了从 ab 的区间,但 b 不包括在内。说它是半闭区间,是因为第一个值包含在区间内,但最后一个值在区间外。

半闭区间在处理从 0 开始计数的列表时有用,如遍历数组,可从 0 数到列表的长度(但不包括长度值本身):

1 let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"]
2 let count = names.count
3 for i in 0..count {
4     println("Person \(i + 1) is called \(names[i])")
5 }
6 // Person 1 名字是 Anna
7 // Person 2 名字是 Alex
8 // Person 3 名字是 Brian
9 // Person 4 名字是 Jack

注意,数组包含四个元素,但因为是半闭区间,所以 0..count 只数到 3(数组中最后一个元素的索引号)。数组更多信息详见 数组 一章(后面章节译到)

 

逻辑运算符

逻辑运算符是对布尔逻辑值 truefalse 的组合操作,Swift 支持 C 及其衍生语言的三种标准逻辑运算符:

· 逻辑非(!a

· 逻辑与(a && b

· 逻辑或(a || b

逻辑非运算符

逻辑非运算符对布尔值取反,即 true 变成 falsefalse 变成true

逻辑非运算符是一个前缀运算符,紧跟在所操作值的前面,没有任何空格符。可以理解为"非",如下例:

1 let allowedEntry = false
2 if !allowedEntry {
3     println("ACCESS DENIED")
4 }
5 // prints "ACCESS DENIED"
6 //输出”ACCESS DENIED“

代码中的 if !allowedEntry 可以理解为“如果不允许进入”。随后的下一行代码仅当“不允许进入”成立时才会执行;即 allowedEntry 为 false 时才执行。

如上例,布尔值常量及变量的名称应谨慎选择命名,方可确保代码简明又具可读性,同时也应避免使用双重否定或引起混淆的逻辑语句。

 

逻辑与运算符

a && b)构造这样的逻辑表达式:运算符两侧的值均为 true,整个表达式的求值结果才为 true

 

如果有一个值为 false,整个表达式便为 false。事实上,如果第一个值false,第二个值将不执行求值运算,因为无论它为何值,整个表达式的值都不可能等于 true。这也被称为短路求值short-circuit evaluation)。

下面的例子验证两个值,当两个值都为 true 时才能访问:

 

1 let enteredDoorCode = true
2 let passedRetinaScan = false
3 if enteredDoorCode && passedRetinaScan {
4     println("Welcome!")
5 } else {
6     println("ACCESS DENIED")
7 }
8 // prints "ACCESS DENIED"  输出"ACCESS DENIED"

 

逻辑或运算符

a || b)属于中缀运算符,由两个连续的竖线构成。它用来构造这样的表达式:当两个值中有一个为 true时,整个表达式为 true

与前面的逻辑与运算符一样,逻辑或运算符在检测它的两个表达式时,也使用“短路求值”法。只要逻辑或表达式左侧为 true,其右侧将不执行求值运算,因为这时右侧的值对整个表达式的结果不再有影响。

下例中,第一个 Bool 值(hasDoorKey)为 false,但第二个值(knowOverridePassword)为 true。因为有一个值为 true,所以整个表达式的求值结果也为 true,因此允许访问:

1 let hasDoorKey = false
2 let knowsOverridePassword = true
3 if hasDoorKey || knowsOverridePassword {
4     println("Welcome!")
5 } else {
6     println("ACCESS DENIED")
7 }
8 // prints "Welcome!"  输出"Welcome!"

 

组合使用逻辑运算符

可以将多个逻辑运算符组合起来构成一个较长的复合表达式。

1if enteredDoorCode && passedRetinaScan || hasDoorKey || knowsOverridePassword {
2     println("Welcome!")
3 } else {
4     println("ACCESS DENIED")
5 }
6 // prints "Welcome!"  输出"Welcome!"

本例使用多个 &&|| 运算符构成一条较长的复合表达式。不过,&&|| 运算符操作的仍然是两个值,因此该组合表达式实际上是由三个较短的表达式连立而成。它可以这样理解:

如果我们输入了正确的门禁密码、并且通过了视网膜扫描;或者如果我们有门钥匙;或者如果我们知道紧急的备用密码,则允许访问。

根据 enteredDoorCodepassedRetinaScanhasDoorKey 三个常量推算,前两个小表达式的值均为 false。不过我们知道紧急的备用密码(knowsOverridePassword 为 true),因此整个复合表达式的求值结果仍然为 true

 

显式括号

有时(从语法来看)括号并不是必需的,但加上括号却很有用,它可以让复杂表达式的易于阅读。 在上例中,为组合表达式的第一部分加上括号,可使其意图更明显:

1 if (enteredDoorCode && passedRetinaScan) || hasDoorKey || knowsOverridePassword {
2     println("Welcome!")
3 } else {
4     println("ACCESS DENIED")
5 }
6 // prints "Welcome!"  //输出"Welcome!"

括号将前两个值与其他值分隔开来,使其作为整体逻辑中的一种可选状态的意思更加明显。组合表达式的结果不会改变,但对读者而言,整体意图更加清晰。可读性总是优先于简洁性;应尽可能在合适的地方使用括号,使你的逻辑更加明晰。

 

 

谢谢,Swifter-QQ群:362232993,同好者进~ 

Fork:https://github.com/Joejo/Swift-lesson-for-chinese

 

 

 

 

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