面向对象基础(1)

简介:
在面向对象中最重要的部分就是类与对象。
类实际上是一个共性的产物,而对象只是一个个的具体的实现。
类中规定了对象所具备的一切功能,而类是依靠对象所使用的。
如果要想使用一个类,则必须有一个对象存在。
 
根据class可以声明一个类,类中包含属性和方法。
       属性:例如:人的姓名、年龄等,这些属性可以完全的代表一个抽象的类型。
       方法:例如:人的具体的功能,说话、唱歌等。 。。。。
 
按照以上的格式定义一个类:Person
class Person{
         //  属性
         String name ;
         int age ;
         public void talk(){
                   System.out.println(" 姓名: "+name+" ,年龄: "+age) ;
         }
};
 
有类了之后如果要使用类,则必须产生对象。
产生对象的基本格式:
       类名称 对象名称 = new 类名称() ;
通过对象调用类中的属性:
       对象名称.属性名称 = 
 
class Person{
         //  属性
         String name ;
         int age ;
         public void talk(){
                   System.out.println(" 姓名: "+name+" ,年龄: "+age) ;
         }
};
public class OODemo01{
         public static void main(String args[]){
                   Person p = new Person() ;
                   p.name = " 张三 " ;
                   p.age = 30 ;
                   p.talk() ;
         }
};
 
       由以上代码可以发现,类就是通过对象使用的。对象使用之前必须先开辟空间,之后才可以使用。
 
具体分析:类的实例化过程
       Person p = new Person() ;
       实际上以上的代码要分为两个部分:
       · 声明对象:Person p = null ;
       · 实例化对象:p = new Person() ;
              |- 对象只有在实例化之后才可以使用
 
       如果直接使用了没有实例化(用new开辟空间或是其他方式实例化的)对象,则会出现以下的错误:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
        at OODemo01.main(OODemo01.java:13)
 
对象实例化之后的内存划分:
       之前说了,对象的产生需要两个步骤
       · 第一步是声明对象,实际上声明对象就是指在栈内存中开辟了一段空间,但是此空间并不代表具体的内容
       · 第二步是实例化对象,一旦使用了new关键字(只要看见new就表示要在堆内存中开辟空间),之后会在堆内存中开辟一段相应的空间,之后把此空间的使用权给了栈内存中声明的对象。在堆内存中保存的是一个对象所具备的全部的属性。
       所有的方法是保存在全局代码区之中。即:所有的对象都共同拥有同一种方法,只是里面的属性的值不一样。
 
       public void talk(){
              System.out.println(" 姓名:"+ name +" ,年龄:"+ age ) ;
       }
 
 
 
如果现在产生了第二个对象,两个对象之间会互相影响吗?
class Person{
         //  属性
         String name ;
         int age ;
         public void talk(){
                   System.out.println(" 姓名: "+name+" ,年龄: "+age) ;
         }
};
public class OODemo02{
         public static void main(String args[]){
                   Person p1 = null ;
                   Person p2 = null ;
                   p1 = new Person() ;
                   p2 = new Person() ;
                   p1.name = " 张三 " ;
                   p1.age = 30 ;
                   p1.talk() ;
 
                   p2.name = " 李四 " ;
                   p2.talk() ;
         }
};
p1p2两个对象分别占着不同的内存空间,所以是不会互相影响的。
 
类属于引用数据类型,引用就是指可以将一段空间的使用权交给另外一个对象。
传递的是堆内存的使用空间,说白了就是为一个已有的对象起一个别名出来,以后可以通过此别名访问对象的具体内容。
class Person{
         //  属性
         String name ;
         int age ;
         public void talk(){
                   System.out.println(" 姓名: "+name+" ,年龄: "+age) ;
         }
};
public class OODemo03{
         public static void main(String args[]){
                   Person p1 = null ;
                   Person p2 = null ;
                   p1 = new Person() ;
                   p2 = p1 ;
 
                   p1.name = " 张三 " ;
                   p1.age = 30 ;
                   p1.talk() ;
 
                   p2.name = " 李四 " ;
                   p2.talk() ;
         }
};
观察以下的程序代码,分析其内存分配过程:
class Person{
         //  属性
         String name ;
         int age ;
         public void talk(){
                   System.out.println(" 姓名: "+name+" ,年龄: "+age) ;
         }
};
public class OODemo04{
         public static void main(String args[]){
                   Person p1 = null ;
                   Person p2 = null ;
                   p1 = new Person() ;
                   p2 = new Person() ;
                   p2.name = " 李四 " ;
                   p1.age = 20 ;
                   p2 = p1 ;
                   p1.name = " 张三 " ;
                   p1.age = 30 ;
                   p1.talk() ;
                   p2.talk() ;
         }
};
 
java中所有的不用的内存空间统一称为垃圾,在JAVA中存在自动收集机制,会定期的收集垃圾。
类中方法的互相调用:
       一个类中可以存在多个方法,而且多个方法之间也可以互相进行调用。
class Person{
         //  属性
         String name ;
         int age ;
         public void talk(){
                   // print() ;
                  //  如果非要明确的表示出是在一个类中的调用,可以按以下形式调用
                   this.print() ;
                   System.out.println(" 姓名: "+name+" ,年龄: "+age) ;
         }
         public void print(){
                   System.out.println("Hello World!!!") ;
         }
};
public class OODemo04{
         public static void main(String args[]){
                   Person p1 = null ;
                   Person p2 = null ;
                   p1 = new Person() ;
                   p2 = new Person() ;
                   p2.name = " 李四 " ;
                   p1.age = 20 ;
                   p2 = p1 ;
                   p1.name = " 张三 " ;
                   p1.age = 30 ;
                   p1.talk() ;
                   p2.talk() ;
         }
};
 
this强调的是在本类之中的操作。









本文转自 李兴华 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/lixinghua/91230,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
6月前
|
Java 物联网 测试技术
Java面向对象程序设计3面向对象基础
Java面向对象程序设计3面向对象基础
327 0
|
1月前
什么叫做 “面向对象” 编程?
本文介绍了面向对象编程(OOP)的概念、核心组件(类和对象)、三大特性(封装、继承和多态)以及六大设计原则,强调了面向对象编程在提高代码的可重用性、模块化、扩展性和维护性方面的优点。
38 1
|
4月前
|
Java C++ iOS开发
|
6月前
|
存储 人工智能 运维
面向对象基础
面向对象基础
66 0
面向对象基础
面向对象概念
1. Coad和Yourdon给出了一个定义:面向对象=对象+类+继承+通信 2. 如果一个软件系统使用这样4个概念设计和实现,则我们认为这个软件系统是面向对象的 什么是对象(object)
90 0
C++面向对象的概念和特点
C++面向对象的概念和特点
面向对象程序设计(OOP)的基本概念
面向对象程序设计(OOP)的基本概念
187 0
|
存储 Java
面向对象程序设计概述
面向对象程序设计概述
196 0
|
C++ 异构计算
|
存储 Java 程序员
面向对象基本概念
面向对象基本概念
122 0
下一篇
无影云桌面