-
1
.首先导入DLL 添加引用
->
COM
->
ThunderAgent
1.0
Type Library(前提是已安装迅雷) 或者C:/Program Files/Thunder Network/Thunder/ComDlls/ThunderAgent_Now.dll(路径可能有所不同)
2
.代码: THUNDERAGENTLib.AgentClass agent
=
new
THUNDERAGENTLib.AgentClass();
//
创建对象
//
添加任务:下载http:
//
www.baidu.com/index.html这个文件至C:/baidu.html,
//
没有注释,没有引用,立即开始,从多资源下载,原始资源线程5
agent.AddTask(“http:
//
www.baidu.com/index.html”, “index.html”, “C://”, “”, “”, 1, 0, 5);
agent.CommitTasks2(
1
);
//
提交
3
.修改迅雷配置 此时代码部分完成,但是运行的时候会弹出窗口确认下载。 如果想跳过这个窗口,需要在迅雷里面配置:工具》配置》高级》通过IE右键菜单“使用迅雷下载”添加任务,将这项去掉就可以了 附:方法详细说明
void
AddTask(
string
pURL,
string
pFileName,
string
pPath,
string
pComments,
string
pReferURL,
int
nStartMode,
int
nOnlyFromOrigin, intnOriginThreadCount); 参数名 含义 pURL 目标URL,必须参数 pFileName 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pComments 下载注释,默认为空,可选参数 pReferURL 引用页URL,默认为空,可选参数 nStartMode 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为
-
1
,表示由迅雷处理,可选参数 nOnlyFromOrigin 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数 nOriginThreadCount 原始地址下载线程数,范围1
-
10
,默认为
-
1
,表示由迅雷处理,可选参数 三、迅雷的开发文档 获得信息
1
. BSTR GetInfo(BSTR pInfoName) 功能:获得迅雷或平台相关信息 参数: 参数名 含义 pInfoName 信息名称,有如下4种 ◆“ThunderExists”:迅雷是否存在 ◆“ThunderRunning”:迅雷是否运行 ◆“ThunderVersion”:迅雷版本号 ◆“PlatformVersion”:平台版本号 返回值:返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系 参数 返回值 “ThunderExists” “
true
”存在,“
false
”不存在 “ThunderRunning” “
true
” 运行中, “
false
”未运行 “ThunderVersion” 迅雷版本号 “x.x.x.x” “PlatformVersion” 平台版本号 “x.x.x.x”
2
. HRESULT GetInfoStruct(INT pInfo) 功能:获取迅雷或平台相关全部信息 参数: 参数名 含义 pInfo 其实是THUNDER_INFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下: typedef
struct
_THUNDER_INFO { BOOL bThunderExists; BOOL bThunderRunning; CHAR szThunderVersion[
32
]; CHAR szPlatformVersion[
32
]; } THUNDER_INFO; 函数调用后,结构中将填充相应的信息。 返回值:
0
获取成功 非0 获取失败 任务操作
3
. 加入任务 HRESULT AddTask (BSTR pURL, BSTR pFileName
=
“”, BSTR pPath
=
“”, BSTR pComments
=
“”, BSTR pReferURL
=
“”, INT nStartMode
=
-
1
, INT nOnlyFromOrigin
=
0
, INT nOriginThreadCount
=
-
1
); 功能: 往平台加入下载任务信息,此时尚未体现到迅雷中 参数: 参数名 含义 pURL 目标URL,必须参数 pFileName 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pComments 下载注释,默认为空,可选参数 pReferURL 引用页URL,默认为空,可选参数 nStartMode 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为
-
1
,表示由迅雷处理,可选参数 nOnlyFromOrigin 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数 nOriginThreadCount 原始地址下载线程数,范围1
-
10
,默认为
-
1
,表示由迅雷处理,可选参数
4
. 开始任务 HRESULT CommitTaskss() 功能: 把AddTask所加入的下载任务信息真正提交到迅雷中进行下载,并从平台中删除 注意:如果AddTask添加的任务没有被提交没有被取消(调用CancelTasks),则Agent对象析构时会阻塞,所以调用者不应该残留一些没有被提交或者取消的任务,以避免脚本执行者停止响应。
5
. 取消任务 HRESULT CancelTasks() 功能: 取消平台中所有由AddTask所加入的下载任务信息
6
. 查询任务信息 BSTR GetTaskInfo(BSTR pURL,BSTR pInfoName); 参数: 参数名 含义 pURL 所要查询的下载URL信息 pInfoName 状态名称,有如下几种 ◆“Exists”:pURL是否在迅雷的任务列表 ◆“Path”:存储目录 ◆“FileName”:文件名称 ◆“FileSize”:文件大小 ◆“CompletedSize”:已下载大小 ◆“Percent”:下载进度 ◆“Status”:任务状态 返回值: 返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系 参数 返回值 “Exists” ”
true
”存在,”
false
”不存在 “Path” 存储目录,最后带反斜线”,例:C:”TDDownload” “FileName” 文件名称 “FileSize” 文件大小,以字节为单位,0表示大小未知 “CompletedSize” 已下载大小,以字节为单位 “Percent” 下载进度,带1位小数,例:
70.0
“Status” 任务状态,有以下6种状态 。“running”: 运行状态 。“stopped”: 停止状态 。“failed”: 失败状态 。“success”: 成功状态 。“creatingfile”:正在创建数据文件 。“connecting”: 正在连接
7
. GetTaskInfoStruct(INT pTaskInfo) 功能:查询一个任务的所有信息 参数名 含义 pTaskInfo 其实是THUNDER_TASKINFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下: typedef
struct
_THUNDER_TASKINFO { CHAR szURL[
1024
];
//
任务URL,预先填充
BOOL bTaskExists;
//
任务是否存在,TRUE为存在
CHAR szPath[
256
];
//
下载的本地保存路径
CHAR szFileName[
256
];
//
本地文件名
ULONGLONG nFileSize;
//
文件大小
ULONGLONG nCompletedSize;
//
已完成的大小
CHAR szPercent[
16
];
//
完成的百分数,用 “56.8”的格式
CHAR szStatus[
16
];
//
当前状态,定义同GetTaskInfo函数
} THUNDER_TASKINFO; 调用者先填充结构中的szURL成员,来指定需要查询的任务的URL,然后等函数返回后就可以从其他成员中取得该任务的信息。 使用C#调用旋风快车和迅雷下载文件 如下所示:
public
static
void
DownloadByQQ(
string
url) { Type qqdown;
//
类型
object
qqdowobj;
//
一个对象
object
[] parameter
=
new
object
[
6
];
//
参数,因为我们调用的方法有6和参数。 所以定义了6个
if
(url
!=
null
&&
url.Length
>
0
) { qqdown
=
Type.GetTypeFromProgID(“QQIEHelper.QQRightClick.
2
″);
//
从progid创建类型
qqdowobj
=
Activator.CreateInstance(qqdown);
//
然后创建实例
parameter[
0
]
=
url;
//
第一个参数是url
parameter[
1
]
=
url ;
//
第二个参数是引用url,这里我们填成一样的
parameter[
2
]
=
“www.mp3114.cn”;
//
注释信息
parameter[
3
]
=
null
; parameter[
4
]
=
0
; parameter[
5
]
=
null
; qqdown.InvokeMember(“sendUrl2″, BindingFlags.InvokeMethod,
null
, qqdowobj, parameter);
//
使用invokemember调用方法
//
BindingFlags 中有很多枚举,分别是用于调用方法或者属性的设置 获取等绑定标记。 你可以参考一下msdn
} }
//
看到这里你也许已经明白如何做了。 如果还不明白呢。 接着看一遍。 或者把代码贴到程序里单步调试一遍就自然明白啦。
public
static
void
DownloadByThunder(
string
url) { Type ThunderAgent;
//
= new ActiveXObject(“ThunderAgent.Agent”);
object
objThunderAgent;
object
[] parameter
=
new
object
[
14
];
if
(url
!=
null
&&
url.Length
>
0
) { ThunderAgent
=
Type.GetTypeFromProgID(“ThunderAgent.Agent”); objThunderAgent
=
Activator.CreateInstance(ThunderAgent); parameter[
0
]
=
url; parameter[
1
]
=
“”; parameter[
2
]
=
“”; parameter[
3
]
=
“www.mp3114.cn”; parameter[
4
]
=
url ; parameter[
5
]
=
-
1
; parameter[
6
]
=
0
; parameter[
7
]
=
-
1
; parameter[
8
]
=
“”;
//
strCookie
parameter[
9
]
=
“”; parameter[
10
]
=
“”; parameter[
11
]
=
1
; parameter[
12
]
=
“”; parameter[
13
]
=
-
1
; ThunderAgent.InvokeMember(“AddTask5″, BindingFlags.InvokeMethod,
null
, objThunderAgent, parameter);
//
ThunderAgent.AddTask5(Url, “”, “”, Info, Location, -1, 0, -1, strCookie, “”, “”, 1, “”, -1);
object
[] parm
=
new
object
[
1
]; parm[
0
]
=
1
; ThunderAgent.InvokeMember(“CommitTasks2″, BindingFlags.InvokeMethod,
null
, objThunderAgent, parm); } }
public
static
void
DownloadByFlashGet(
string
url) { Type FlashGet;
object
objFlashGet;
object
[] parameter
=
new
object
[
5
];
if
(url
!=
null
&&
url.Length
>
0
) { FlashGet
=
Type.GetTypeFromProgID(“BHO.IFlashGetNetscapeEx”); objFlashGet
=
Activator.CreateInstance(FlashGet); parameter[
0
]
=
url; parameter[
1
]
=
“www.mp3114.cn”; parameter[
2
]
=
url; parameter[
3
]
=
“FlashGet”; parameter[
4
]
=
0
; FlashGet.InvokeMember(“AddUrlEx”, BindingFlags.InvokeMethod,
null
, objFlashGet, parameter); } }
|
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