1、问题:在Blend中设计了多个storyboard动画,现在有个要求,就是当第一个动画播放完成后,第二个接着开始播放,程序代码如何控制?
2、解决方案:
处理第一个动画在播放完成后的Completed事件,让第二个动画开始播放。
3、代码实现:
public SYIT()
{
// 为初始化变量所必需
InitializeComponent();
this.Storyboard1.Begin();
this.Storyboard1.Completed += new EventHandler(Storyboard1_Completed);
}
void Storyboard1_Completed(object sender, EventArgs e)
{
this.Storyboard2.Begin();
}