Preface
话说,在用暴风影音进行视频播放的时候,利用其它的软件对视频进行截图的时候,并不能截取到视频的画面,我这里用QQ五笔的截图功能截图,效果如下
对于这种情况,以前也经常遇上,但是也没有想过为什么?
可以看见,黑屏的只是视频播放界面,而播放列表与边框都可以显示!
然后我就在群里问了一下。
有的说是暴风置顶了吧,这个我首先就排除了,即使是置顶了,也可以截到图。
小菜说是Paint重绘,截图好像和重绘没什么关系吧。
另外从技术角度上看看,据说暴风是VB编写的,视频渲染用的是微软的程序接口,就是基于directx的,然后查了下directx的资料,根据百度百科的资料http://baike.baidu.com/view/15762.htm,看看directx显示的原理
directx显示原理
通常我们看到的屏幕上的数据,都是通过Primary Surface送至显示器的,什么是Primary Surface呢?中文叫做主显示表面,也就是说我们当前看到的屏幕上的图像数据是从这个表面来的,除了主表面外还有离屏表面,叫做OffScreenSuface。这种表面中的数据是不直接显示在屏幕上的。
现在多数的视频播放软件都是用DDraw写的(加速),而且使用了一种叫做Overlay的表面。
那什么是Overlay呢?
根据微软官方:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa916217.aspx,Overlay是纯硬件支持的,DDraw并不会用软件实现这种功能。这种Surface的特殊之处在于,它相当于蒙在屏幕上的一块塑料板,也就是说,这个如果使用了这种Surface,那么它就位于所有surface的最前端。显示设备在向屏幕显示数据的时候,会先判断该位置是否有Overlay,如果有,就显示Overlay中像素,如果没有,就使用Primary Surface中的像素。
好了,我们现在知道,暴风也是采用了DDraw写的,而且使用了一种叫做Overlay的表面来加速,并且这种表面是纯硬件支持的,位于所有surface的最前端。
软件截图
但是暴风软件自带的截图功能就可以截图,那截图黑屏就还有截图软件的原因了。
由上面Overlay的分析知道,它是位于所有surface的最前端,而我们看到的屏幕上的数据,都是通过Primary Surface送至显示器的,会不会是Overlay把Primary Surface给挡住了,所以软件截不到图?
如题,我们常用的截屏函数都是截取普通的primary surface中的数据,无法截取Overlay surface中的数据,而微软又没有提供公共的API来获取Overlay surface中的数据,所以,当我们打开一个播放器来播放视频,截图的时候发现播放器窗口是黑的。原因就是这块区域正好对应着Overlay,然后当然就是截取不到的了,黑屏就不足为奇了。
终上所述:黑屏是由于DDraw加速引起的!
解决截图黑屏
既然Overlay是纯硬件支持的,那么我们是不是可以关掉DDraw加速呢?答案是可以的。
大多数软件除了DDraw的渲染模式之外,还提供了一种Software renderer模式,也就是软件模式,这种模式在DDraw加速不可用的时候才会使用,所以一个避免截图黑屏的办法就是关闭DDraw加速,强迫软件使用Software renderer模式,这样,Overlay surface就不存在了,也就不会黑屏了。
我们在DirectX的控制面板可以关闭DDraw加速,如果安装了DirectX SDK,那么直接在运行栏里面输入dxdiag即可打开DirectX控制面板
这个方法是关掉了系统的DDraw加速,所以系统中所有其他软件也不能使用DDraw加速了。当然使用软件本身的设置关掉加速也可以,然后便可以截图了。
获取Overlay中的数据?
据说使用Hook技术可能会办到,但是这个技术,向来是被杀软列入黑名单的,搞出来也得不偿失,有兴趣的童鞋去关注吧。。。
小结
在查阅资料之前,我对这个也是一点也不懂,然后通过各种百度谷歌微软+实践,对这个东西的原理也算是了解了。
所以,生活中到处都是知识,关键是需要一双发现知识的眼睛,然后验证它,突破它,创新它,最后代替它,哈哈