VC++中对话框数据交换【十全十美】

简介:

   如果使用 DDX 机制,则通常在 OnInitDialog 处理程序或对话框构造函数中设置对话框对象成员变量的初始值。在对话框即将显示前,框架的 DDX 机制将成员变量的值传输给对话框中的控件,当对话框本身为响应 DoModal 或 Create 而出现时,这些值即出现在该对话框中。

CDialog 中 OnInitDialog 的默认实现调用 CWnd 类的 UpdateData 成员函数以初始化对话框中的控件。当用户单击“确定”按钮(或任何时候调用参数为 TRUE 的 UpdateData 成员函数)时,同样是该机制将控件中的值传输到成员变量。对话框数据验证机制将验证您指定了验证规则的任何数据项。 
        正如传递给它的 BOOL 参数所指定的那样,UpdateData 进行双向交换。为了执行交换,UpdateData 设置 CDataExchange 对象并调用对话框类对 CDialog 的 DoDataExchange 成员函数的重写。DoDataExchange 采用 CDataExchange 类型的参数。传递给 UpdateData 的 CDataExchange 对象
表示交换的上下文,它定义交换方向等信息。当您(或某个代码向导)重写 DoDataExchange 时,也就指定了对每一数据成员(控件)的一个 DDX 函数的调用。UpdateData 传递给您的 DoDataExchange 一个 CDataExchange 参数,每个 DDX 函数都知道如何根据该参数所提供的上下文在两个方向
交换数据。MFC 提供许多用于不同交换类型的 DDX 函数。下例显示一个 DoDataExchange 重写,其中调用了两个 DDX 函数和一个 DDV 函数: 
 
 
  1. void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) 
  2.     CDialog::DoDataExchange(pDX);    // Call base class version 
  3.     DDX_Check(pDX, IDC_MY_CHECKBOX, m_bVar); 
  4.     DDX_Text(pDX, IDC_MY_TEXTBOX, m_strName); 
  5.     DDV_MaxChars(pDX, m_strName, 20); 
  6. DDX_ 行和 DDV_ 行是数据映射。显示的示例 DDX 和 DDV 函数分别用于复选框 (CheckBox) 控件和编辑框控件。 如果用户取消有模式对话框,则 OnCancel 成员函数终止该对话框,并且 DoModal 返回 IDCANCEL 值。在此情况下
  7. ,对话框和对话框对象之间不进行任何数据交换。





本文转自 驿落黄昏 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/yiluohuanghun/1097056 ,如需转载请自行联系原作者

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