深刻感觉写程序就是在按照一定的规则在拼接字符串。
Java和JavaScript中的String具有不可变性(immutable),同时正是这样的不可变性成为Java的线程安全和安全机制的基石。
Java和JavaScript对象都提供了丰富的方法,这里主要对比关于字符串链接的时间效率,比如:String str="abc"; str+="def"
关于Java的String连接性能讨论参见这篇博客:
http://www.blogjava.net/javagrass/archive/2010/01/24/310650.html
Javascript的String对象提供了丰富的方法,但是由于String的不可变性,字符串发生改变的时候都会重新创建一个新的对象,使用“+”连接符来改变字符串同样是创建了新的字符串。
Array.join('')这个方法可以将数组中的对象转换为字符串。
下面通过自定义对象来实现JavaScript中的类似Java的StringBuffer对象。
实现:
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|
/**
* StringBuffer对象
*/
function
StringBuffer() {
this
._stringbuffer_ =
new
Array();
/**
* 获取长度
*/
if
(
typeof
StringBuffer.size ==
'undefined'
) {
StringBuffer.prototype.size =
function
() {
return
this
.toString().length;
};
}
}
StringBuffer.prototype =
new
Object();
/**
* 转换为字符串
*/
StringBuffer.prototype.toString =
function
() {
return
this
._stringbuffer_.join(
''
);
};
/**
* 追加字符串
*
* @param s
* @returns
*/
StringBuffer.prototype.append =
function
(s) {
if
(
typeof
(s) ==
'string'
) {
this
._stringbuffer_.push(s);
}
else
if
(
typeof
(s) ==
'number'
) {
this
._stringbuffer_.push(s.toString(10));
}
else
if
(
typeof
(s) ==
'boolean'
) {
this
._stringbuffer_.push(s.toString());
}
else
{
;
}
return
this
.toString();
};
/**
* 获取指定位置的字符
*
* @param i
* @returns
*/
StringBuffer.prototype.charAt =
function
(i) {
var
sb =
this
.toString();
if
(i < 0 || i >=
this
.size()) {
return
""
;
}
else
{
return
sb.charAt(i);
}
};
|
下面是对StringBuffer对象拼接字符串和“+”运算符拼接字符串的时间效率进行对比。
对比图一:
图标说明:
String:指的是通过“+”运算符连接字符串
StringBuffer:指通过StringBuffer的append()方法连接字符串
图表的纵轴:指运算的时间,单位毫秒
图片的横轴:指连接字符串操作的次数
说明:上述链接的字符串都是单字符,精确度很低,仅仅作为时间效率的参考。
看到上面的图,不要惊讶,是不是和想像中的结果大相径庭,没错,这个结果的测试有问题的,相信自己,StringBuffer和"+"运算符连接字符串效率怎么会差距这么大呢?
下面是计算StringBuffer的时间:
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start =
new
Date().getTime();
for
(
var
j = 0; j < range[i]; j++) {
sb.append(j);
}
sb.toString();
end =
new
Date().getTime();
sbTimes.push(end - start);
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这样的计算机时间是有问题的,将字符串追加的时间也计算到时间效率中去了。
下面是修正后的时间效率对比的例子:
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<!DOCTYPE html>
<
html
>
<
head
>
<
meta
charset
=
"UTF-8"
>
<
title
>Insert title here</
title
>
<
script
type
=
"text/javascript"
src
=
"../js/jiUtil.js"
></
script
>
<
script
type
=
"text/javascript"
src
=
"../js/FusionCharts.js"
></
script
>
<
script
type
=
"text/javascript"
>
function calc() {
var ups=new Array(1000,2000,3000);
for ( var i = 0; i <
ups.length
; i++) {
draw(ups[i], "graphicDiv"+i);
}
}
function draw(up, name) {
//测试自定义StringBuffer和字符串拼接的效率
var
sbTimes
=
new
Array();
var
stTimes
=
new
Array();
var
range
=
new
Array();
for ( var
i
=
0
; i < 20; i++) {
range[i] = 10000 +i* up;
}
for ( var
i
=
0
; i < range.length; i++) {
StringBuffer
sb
=
new
StringBuffer();
var
start
=
new
Date().getTime();
var
st
=
""
;
for ( var
j
=
0
; j < range[i]; j++) {
st += j;
}
var
end
=
new
Date().getTime();
stTimes.push(end - start);
for ( var
j
=
0
; j < range[i]; j++) {
sb.append(j);
}
start
=
new
Date().getTime();
sb.toString();
end
=
new
Date().getTime();
sbTimes.push(end - start);
sb
=
null
;
}
StringBuffer
xml
=
new
StringBuffer();
xml
.append('<graph
caption
=
" string vs join() on speed"
subcaption
=
"For the month of Oct 2013"
divlinecolor
=
"F47E00"
numdivlines
=
"4"
showAreaBorder
=
"1"
areaBorderColor
=
"000000"
showNames
=
"1"
numVDivLines
=
"29"
vDivLineAlpha
=
"30"
formatNumberScale
=
"1"
rotateNames
=
"1"
>');
xml.append('<
categories
numberSuffix
=
"ms"
>');
for ( var i = 0; i <
range.length
; i++) {
xml.append('<category
name
=
"'+range[i]+'"
/> ');
}
xml.append('</
categories
>');
xml
.append('<
dataset
seriesname
=
"String"
color
=
"FF5904"
showValues
=
"0"
areaAlpha
=
"50"
showAreaBorder
=
"1"
areaBorderThickness
=
"2"
areaBorderColor
=
"FF0000"
>');
for ( var i = 0; i <
stTimes.length
; i++) {
xml.append('<set
value
=
"'+stTimes[i]+'"
/>');
}
xml.append('</
dataset
>');
xml
.append('<
dataset
seriesname
=
"StringBuffer"
color
=
"99cc99"
showValues
=
"0"
areaAlpha
=
"50"
showAreaBorder
=
"1"
areaBorderThickness
=
"2"
areaBorderColor
=
"006600"
>');
for ( var i = 0; i <
sbTimes.length
; i++) {
xml.append('<set
value
=
"'+sbTimes[i]+'"
/>');
}
xml.append('</
dataset
>');
xml.append('</
graph
>');
var dataXml = xml.toString();
var fcf = new FusionCharts("FCF_MSArea2D.swf", "t_msa2d_" + up, 960,
680);
fcf.setDataXML(dataXml);
fcf.render(name);
}
</
script
>
</
head
>
<
body
<div
id
=
"graphicDiv0"
align
=
"center"
></
div
>
<
div
id
=
"graphicDiv1"
align
=
"center"
></
div
>
<
div
id
=
"graphicDiv2"
align
=
"center"
></
div
>
</
body
>
</
html
>
|
StringBuffer的append()实现使用了数组对象的push()方法,而数组的join()方法才是正真将数组中的字符串对象连接一起成为字符串,join()方法所花费的时间和“+”连接的时间在连接次数不够大的情况下相差并不是特别显著,相反还增加了append()这一操作。
如果站在空间复杂度看待这个问题,由于String的不可变性又会使得内存开销很大,产生较多的垃圾内存需要垃圾回收机制去处理。
对于浏览器和用户来讲,时间效率显得更重要些,用户交互需要更流畅,而不是去等待。
下面三张上述示例测试的结果图:
从上面看,StringBuffer完成的时间随链接数量变化不是特别大,而“+”连接在连接数量达到2万5千的时候开始网上飙升。
测试的影响因素:
本机的内存,浏览器JS引擎,其他操作对其部分运算的干扰(运算过程中进行其他事情占用计算机资源)。
总结:
1.实际工作做中几乎碰不到这样大的字符串连接;
2.“+”运算符连接字符串方便便捷,因为1,所以也不会产生太多的内存垃圾;
3.抛开数组中的元素添加,Array.join()方法连接字符串显然比“+”连接字符时间效率高很多;
4.实际工作用字符串连接也是有数据来源的,不可能无缘无故的拼接一些字符串,如上面的测试用例,就是要使用到一些数据,因而采用了append()方法;
5.“+"连接字符串过程中产生的是匿名的字符串,二次使用较为困难,而使用append()方法连接字符串,由于其内部是使用Array进行存储的因此操作方便,而且便于修改,直接解决了String的不可变性带来的不便,同事内存空间是使用率很高。
6.使用StringBuffer去操作字符串比"+"连接字符串的代码可读性好,出错肯能性小,面向对象的意思更浓。
综上种种:使用StringBuffer对象的append()方法来拼接字符串更有利些。
本文转自 secondriver 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/aiilive/1304174,如需转载请自行联系原作者