Step 35. MainActivity.onCreate
这个函数定义在packages/experimental/Activity/src/shy/luo/activity/MainActivity.java文件中,这是我们自定义的app工程文件:
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
- ......
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- ......
- Log.i(LOG_TAG, "Main Activity Created.");
- }
- ......
- }
这样,MainActivity就启动起来了,整个应用程序也启动起来了。
整个应用程序的启动过程要执行很多步骤,但是整体来看,主要分为以下五个阶段:
一. Step1 - Step 11:Launcher通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它要启动一个Activity;
二. Step 12 - Step 16:ActivityManagerService通过Binder进程间通信机制通知Launcher进入Paused状态;
三. Step 17 - Step 24:Launcher通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它已经准备就绪进入Paused状态,于是ActivityManagerService就创建一个新的进程,用来启动一个ActivityThread实例,即将要启动的Activity就是在这个ActivityThread实例中运行;
四. Step 25 - Step 27:ActivityThread通过Binder进程间通信机制将一个ApplicationThread类型的Binder对象传递给ActivityManagerService,以便以后ActivityManagerService能够通过这个Binder对象和它进行通信;
五. Step 28 - Step 35:ActivityManagerService通过Binder进程间通信机制通知ActivityThread,现在一切准备就绪,它可以真正执行Activity的启动操作了。
这里不少地方涉及到了Binder进程间通信机制,相关资料请参考Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划一文。
这样,应用程序的启动过程就介绍完了,它实质上是启动应用程序的默认Activity,在下一篇文章中,我们将介绍在应用程序内部启动另一个Activity的过程,即新的Activity与启动它的Activity将会在同一个进程(Process)和任务(Task)运行,敬请关注。