Android GIS开发系列-- 入门季(2) MapView与图层介绍

简介:

一、MapView

             MapView是Arcgis中的最基本的类,与高德地图SDK的MapView的重要性一样。MapView的创建有两种方法,一种是在Layout文件中直接写控件。一种是实例化,MapView mapView = new MapView(Context context);

  1. <com.esri.android.map.MapView  
  2.    android:id="@+id/map"  
  3.    android:layout_width="fill_parent"   
  4.    android:layout_height="fill_parent"  
  5. />  

1.addLayer(Layer layer),添加图层。可以添加网络图层与本地图层,tpk文件,shp文件,json数据等。

图层的添加是有顺序的,一层一层叠加,后面的图层会覆盖前面的图层。removeLayer(int index),移除图层。getLayer获取图层,通过顺序id,url地址等获取。

2.setExtent设置MapView的所显示的范围。

3.zoomin地图缩小,zoomout地图放大。

4.setOnSingleTapListener(OnSingleTapListener onSingleTapListener),MapView的单击事件,返回的是float screenx, float screeny,屏幕的x与y值,通过toMapPoint(float screenx, float screeny),将屏幕坐标转化为地图坐标。

5.toScreenPoint(Point src),将地图坐标转化屏幕坐标。

6.setOnLongPressListener(OnLongPressListener onLongPressListener),地图的长按事件,也是返回屏幕的x与y值。

7.getSpatialReference(),获取地图的坐标系,比如84坐标或者是墨卡托等。

8.getLocationDisplayManager(),返回LocationDisplayManager,用于地图定位的显示。

9.getCallout(),返回Callout对象,用于显示气泡弹出

 

 

二、图层

 

Arcgis中的图层有许多,下面是图层的关系表。主要的图层有DynamicLayerFeatureLayerGraphicsLayerGroupLayerKmlLayerRasterLayerTiledLayer

下面的主要来介绍一下Arcgis的主要图层。

1.GraphicLayer,图形图层,只有一个子类ArcGISFeatureLayer。用户通过这个图层可以在MapView中自形绘制要素,通过样式与色彩绘制点、线、面。

2.TiledLayer,切片图层,子类有ArcGISLocalTiledLayerTiledServiceLayerArcGISLocalTiledLayer可以加载本地的tpk文件与切片图层,通过其子类ArcGISTiledMapServiceLayer加载网络的切片图层。

 

 

 下面的主要来介绍一下Arcgis的主要图层。

1.GraphicLayer,图形图层,只有一个子类ArcGISFeatureLayer。用户通过这个图层可以在MapView中自形绘制要素,通过样式与色彩绘制点、线、面。

2.TiledLayer,切片图层,子类有ArcGISLocalTiledLayerTiledServiceLayerArcGISLocalTiledLayer可以加载本地的tpk文件与切片图层,通过其子类ArcGISTiledMapServiceLayer加载网络的切片图层。

  1. ArcGISLocalTiledLayer local = new ArcGISLocalTiledLayer("/sdcard/<CacheName>/Layers");   
  2. ArcGISLocalTiledLayer local = new ArcGISLocalTiledLayer("/sdcard/<CacheName>.tpk");

 

3.FeatureLayer,要素图层,没有子类,可加载本地shp文件。通过要素的特性,快速查询具体的要素信息。加载快速。

4.DynamicLayer,动态图层。主要有子类ArcGISDynamicMapServiceLayerArcGISImageServiceLayer

WMSLayer前面两个用来加载网络动态图层与网络图像图层。

 

没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。




    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/7751847.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
11天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
16天前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
2天前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
18天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异和挑战
【10月更文挑战第37天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统扮演着主角。它们各自拥有独特的特性、优势以及面临的开发挑战。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,从编程语言到用户界面设计,再到市场分布的不同影响,旨在为开发者提供一个全面的视角,帮助他们更好地理解并应对在不同平台上进行应用开发时可能遇到的难题和机遇。
|
20天前
|
XML 存储 Java
探索安卓开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第35天】在数字化时代,安卓应用的开发成为了一个热门话题。本文旨在通过浅显易懂的语言,带领初学者了解安卓开发的基础知识,同时为有一定经验的开发者提供进阶技巧。我们将一起探讨如何从零开始构建第一个安卓应用,并逐步深入到性能优化和高级功能的实现。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的指导和灵感。
|
18天前
|
存储 API 开发工具
探索安卓开发:从基础到进阶
【10月更文挑战第37天】在这篇文章中,我们将一起探索安卓开发的奥秘。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和建议。我们将从安卓开发的基础开始,逐步深入到更复杂的主题,如自定义组件、性能优化等。最后,我们将通过一个代码示例来展示如何实现一个简单的安卓应用。让我们一起开始吧!
|
19天前
|
存储 XML JSON
探索安卓开发:从新手到专家的旅程
【10月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,从零基础开始,逐步深入安卓开发的奥秘。无论你是编程新手,还是希望扩展技能的老手,这里都有适合你的知识宝藏等待发掘。通过实际的代码示例和深入浅出的解释,我们将解锁安卓开发的关键技能,让你能够构建自己的应用程序,甚至贡献于开源社区。准备好了吗?让我们开始吧!
26 2
|
20天前
|
Android开发
布谷语音软件开发:android端语音软件搭建开发教程
语音软件搭建android端语音软件开发教程!
|
25天前
|
JSON Java Android开发
探索安卓开发之旅:打造你的第一个天气应用
【10月更文挑战第30天】在这个数字时代,掌握移动应用开发技能无疑是进入IT行业的敲门砖。本文将引导你开启安卓开发的奇妙之旅,通过构建一个简易的天气应用来实践你的编程技能。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将成为你宝贵的学习资源。我们将一步步地深入到安卓开发的世界中,从搭建开发环境到实现核心功能,每个环节都充满了发现和创造的乐趣。让我们开始吧,一起在代码的海洋中航行!
|
23天前
|
移动开发 Java Android开发
探索Android与iOS开发的差异性与互联性
【10月更文挑战第32天】在移动开发的大潮中,Android和iOS两大平台各领风骚。本文将深入浅出地探讨这两个平台的开发差异,并通过实际代码示例,展示如何在各自平台上实现相似的功能。我们将从开发环境、编程语言、用户界面设计、性能优化等多个角度进行对比分析,旨在为开发者提供跨平台开发的实用指南。
38 0