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[Swift] Swift3.0--GCD

简介:
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估计现在好多人在为这一块头疼,所以先来点干货。

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//最常用模板
//全局队列异步执行
DispatchQueue.global().async {
    //耗时操作
    DispatchQueue.main.async {
        //回到主线程
    }
}

 

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//创建新队列
DispatchQueue(label"newQueue"attributes: .concurrenttargetnil).async {
    //并行队列异步执行
}
//创建新队列
DispatchQueue(label"newQueue"attributes: .concurrenttargetnil).sync {
    //并行队列同步执行
}
//创建新队列
DispatchQueue(label"newQueue").async {
    //串行队列异步执行
}
//创建新队列
DispatchQueue(label"newQueue").sync {
    //串行队列同步执行
}
let delay:TimeInterval 3
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadlineDispatchTime.now() + delay) {
    //3秒后在主线程执行
}

 dispatch_block_t在swift3.0已经没了  dispatch_block_t等价于() -> void
dispatch_queue_t等价于DispatchQueue
自己看语法特点
大致这么多差不多就能解决大部分问题了,其它自己根据GCD自己对号入座。

分类: IOS,Mac OS
本文转自demoblog博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/6932190.html如需转载请自行联系原作者

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